Всем привет! Думаю, многие знают о моем проекте Re-Classic, суть которого заключается в переосмысления нашей любимой классики. Два года назад я забросил разработку ремастера, но теперь я вернулся с demo-версией новой кампании Вторжение в Калимдор.
>> Лирическое вступление
Пару недель назад, в свете того, что у меня появилось свободное время и на фоне больших ожиданий от анонсированного Warcraft direct(да-да, мамонты не вымерли), я решил вернутся к своему древнему хобби и реанимировать старую карту. Тут же я столкнулся с тем, что заставило меня ее забросить в…
Northrend RPG. Классическое ролевое приключение для 1–3 игроков в мире Warcraft. Героям предстоит исследовать суровые земли Нортренда в поисках союзников в войне с силами Короля-лича. Включает:
- Профессиональную озвучку диалогов;
- 9 уникальных героев с предысторией и личными квестами;
- Разнообразные задания на 7+ часов геймплея.
Привет, поклонники Warcraft 3!
Наш текущий проект посвящен внедрению многорасового элемента в игру. Наша цель — улучшить почти все официальные карты ближнего боя Blizzard, включив дополнительные фракции. Первоначально эти новые фракции будут предлагать игровой процесс, аналогичный первоначальным четырем фракциям, с дальнейшим расширением, запланированным на основе отзывов сообщества в последующих релизах.
Наш текущий проект посвящен внедрению многорасового элемента в игру. Наша цель — улучшить почти все официальные карты ближнего боя Blizzard, включив дополнительные фракции. Первоначально эти новые фракции будут предлагать игровой процесс, аналогичный первоначальным четырем фракциям, с дальнейшим расширением, запланированным на основе отзывов сообщества в последующих релизах.
Пак моделей на Дубайскую тематику. Делал по заказу, который так и не был оплачен. Решил выложить. Модели конечно нужно ещё дорабатывать...
(Stormrage/The Storm Tide) от китайского сообщества, основан на HotS графике, обновляет модели войск, преображает декорации, заменяет иконки и текстуры, изменяет UI-интерфейс игры. Мод основан на версии игры 1.26.
Трейлер мода (Stormrage/The Storm Tide) от китайского сообщества, основан на HotS графике, обновляет модели войск, преображает декорации, заменяет иконки и текстуры, изменяет UI-интерфейс игры. Мод основан на версии игры 1.26.
В Warcraft III: Reforged с выходом патча 2.0 добавили возможность выбора модели некоторых героев в сражении, но вот незадача: у некоторых из них нет уникальных фраз на старой озвучке при появлении. Этот ресурс решает данную проблему!
В архиве располагаются недостающие реплики, которые являются одной из фраз героя…
18 ноя 2024
Содержит в себе аудиодорожку и субтитры к ролику, которые можно встроить в Warcraft III: Reforged.
Можете глянуть то, как ролик будет выглядеть на YouTube:
Кастом: cмачная часть с инферналом, субтитры и сдвоенный финальный аккомпанемент.
18 ноя 2024
Наверно не найдёшь более мрачных, забытых и смертельно опасных мест чем руины подземных городов. Некогда это были места с самым высоким уровнем развития. По сравнению с поверхностью в подземных городах была развитая канонизация, а магия не была связан магией границам марали и законов от чего была сильно развита некромантия, демонология и иллюзия. Так же в городах сильно развивали технологии и только здесь можно было найти огромные запасы пороха, ядер, пуль, пушек и огне стрела. Этот верх технологий использовали для разных смертоносных ловушек убивающий любого недоброжелателя на месте.
Это развитие могло продолжатся до глобальной катастрофы. Из – за неизвестной болезни все жители превратились либо в зомби либо в скелетом населяющие теперь полуразрушенные залы. Неизвестно возникновение болезни. То ли её создали недоброжелатели, которые ненавидел их за богохульство либо те, кто ненавидит их изобретения и считавшие что всё это не нужно миру и срочно необходимо уничтожить. Говорят, что её создали некие другие силы для того чтобы собрать себе огромную армию, а поскольку на подземные города некто не обращает внимание то и обнаружить напасть некто не успеет чтобы её предотвратить.
Но какие бы не были основные причины того почему целая подземная цивилизация погибла остаётся одна истина: в эти места мало кто ходит. Одними из посетителей таких мест являются церковные клирик и паладины. Последние могут взять с собой одного или нескольких оруженосцев, а также слуг. Так же судя ходят рыцари с такими же последователями, как и у паладина, но заранее закупаюсь оружием их сплавов серебра и стали, ибо на нежить нечего другого не действует в плане металлов кроме серебра. Не редко можно встретить магов желавшие заполучить знания этих городов и к счастью магия хорошо действует на нежить. Всех тех, кто идут в эти подземелья считают идиотами. Наёмников, ремесленников, крестьян и всех остальных не под каким предлогом не заманишь от чего последователей веры, дворян, магов считают идиотами. Зачем идти в место где тебя могут убить? Если даже не убьют, то зачем зарабатывать славу, искать знания или изгонять зло? Если это всё нечего не меня или меняет всё так что тебе становится не комфортно, то зачем это делать?
Это развитие могло продолжатся до глобальной катастрофы. Из – за неизвестной болезни все жители превратились либо в зомби либо в скелетом населяющие теперь полуразрушенные залы. Неизвестно возникновение болезни. То ли её создали недоброжелатели, которые ненавидел их за богохульство либо те, кто ненавидит их изобретения и считавшие что всё это не нужно миру и срочно необходимо уничтожить. Говорят, что её создали некие другие силы для того чтобы собрать себе огромную армию, а поскольку на подземные города некто не обращает внимание то и обнаружить напасть некто не успеет чтобы её предотвратить.
Но какие бы не были основные причины того почему целая подземная цивилизация погибла остаётся одна истина: в эти места мало кто ходит. Одними из посетителей таких мест являются церковные клирик и паладины. Последние могут взять с собой одного или нескольких оруженосцев, а также слуг. Так же судя ходят рыцари с такими же последователями, как и у паладина, но заранее закупаюсь оружием их сплавов серебра и стали, ибо на нежить нечего другого не действует в плане металлов кроме серебра. Не редко можно встретить магов желавшие заполучить знания этих городов и к счастью магия хорошо действует на нежить. Всех тех, кто идут в эти подземелья считают идиотами. Наёмников, ремесленников, крестьян и всех остальных не под каким предлогом не заманишь от чего последователей веры, дворян, магов считают идиотами. Зачем идти в место где тебя могут убить? Если даже не убьют, то зачем зарабатывать славу, искать знания или изгонять зло? Если это всё нечего не меня или меняет всё так что тебе становится не комфортно, то зачем это делать?
🔥 Warcraft Reforged 2.0 Обновление в деле! 🔥
Привет, герои! 🛡️ Я протестировал новенькие фишки из патча Reforged 2.0 и использовал смесь SD+ и HD контента для эпичных декораций. К моменту, как вы это читаете, графическое обновление с разблокировкой всех…
Для тех, кто не в курсе: ETS Starlight - это проект Российского модмейкерами eul#21858, в котором автор решил переработать оригинальный ENFOS под Warcraft III Reforged 2.0 посколько в старой версии было обнаружено множество ошибок и несовместимостей по вине "всеми любимой" компанией Activision Blizzard (без пяти минут Microsoft). И произошло чудо: автор в самом деле показал обещанный результат, выпустив не так давно обновленную версию уже доступную для тестирования.
15 ноя 2024
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...