Как сделать так, чтобы при изучений пассивной способности, создавался дамми при атаке.
Те кто не умеют общаться, даже не отвечайте. В ваших сомнительных знаниях я не нуждаюсь.
Те кто не умеют общаться, даже не отвечайте. В ваших сомнительных знаниях я не нуждаюсь.
Ищу программиста для расшифровки формата .mdl Ancient Wars: Sparta
Кто-то мог бы написать скрипт для 3ds Max по импорту/экспорту 3Д моделей?
Мне на форуме XeNTaX сказали, что формат 3Д моделей не сложный.
Кто-то мог бы написать скрипт для 3ds Max по импорту/экспорту 3Д моделей?
Мне на форуме XeNTaX сказали, что формат 3Д моделей не сложный.
Файлы 3Д моделей и файлы анимации из игры Золотая орда (в…
Мы любим карты - типа Moo moo,
ByspellWOW - Там крутая фишка есть, при каждом касте магия прокачивается. Но карта китайская( и все сборы и указания трудно узнать. Может есть какие то переводчики которые не портя код всё переведут? Хотя могу и сам( но потихоньку.
И типа Hero Empire?
ByspellWOW - Там крутая фишка есть, при каждом касте магия прокачивается. Но карта китайская( и все сборы и указания трудно узнать. Может есть какие то переводчики которые не портя код всё переведут? Хотя могу и сам( но потихоньку.
И типа Hero Empire?
Такс хочу добавить герою gif-портрет,но насколько я знаю в blp lab нельзя вставлять гиффки,может кто подскажет как делать самому гиф портреты?)
>> Этап 1 пытаюсь оценить блок
""
integer INT = 0
...
function Code takes nothing returns nothing
TriggerSleepAction(0.)
loop
INT++
endloop
endfunction
...
function Code takes nothing returns nothing
TriggerSleepAction(0.)
loop
INT++
endloop
endfunction
function PostCode takes nothing returns nothing
real r
TriggerSleepAction(0.3)
printi(INT)
r = 50000./INT - 1.
printr(r)…
real r
TriggerSleepAction(0.3)
printi(INT)
r = 50000./INT - 1.
printr(r)…
Могу ли я подключить к варику стандартную std или lfc для создания файлов? Я это вижу примерно следующим образом
do
require 'lfc'
local InitGlobalsOrigin = InitGlobals
function InitGlobals()
InitGlobalsOrigin()
local file = io.open("file.toc" ,"w+")
io.close(file)
end
endНаписал пару строк в рефоргэтэ.
>> собственно
""
do
local PERIOD = 0.03125
local TEXTURE = "Abilities\\Weapons\\RedDragonBreath\\RedDragonMissile.mdl"
local DINTANCE = 700.0
local SPEED = 20.0
local BOOL = {}
local HERO
local TEXTURE = "Abilities\\Weapons\\RedDragonBreath\\RedDragonMissile.mdl"
local DINTANCE = 700.0
local SPEED = 20.0
local BOOL = {}
local HERO
local function FourCC(id)
return string.unpack(">I4",…
return string.unpack(">I4",…
знаю что можно но никак не могу найти где.
извиняюсь за тупой вопрос но реально кучу времени уже потратил.
и сразу как изменить время которое бафф ещё висит, когда юнит выходит из под радиуса.
извиняюсь за тупой вопрос но реально кучу времени уже потратил.
и сразу как изменить время которое бафф ещё висит, когда юнит выходит из под радиуса.
Хочу добавить музыку в лобби,пытался через путь добавить на прямую Sound\Music\mp3Music\War3XMainScreen.mp3
Потом решил попробовать через "Звук" в WorldEdit'е ничего.Только вот что заметил музыка в лобби есть только тогда когда я нажимаю 2 раза Ctrl+M,а мне нужно что бы она сразу воспроизводилась.НУЖНА…
Потом решил попробовать через "Звук" в WorldEdit'е ничего.Только вот что заметил музыка в лобби есть только тогда когда я нажимаю 2 раза Ctrl+M,а мне нужно что бы она сразу воспроизводилась.НУЖНА…
Существует ли в природе русский мануал TFT ?
она же у нас официально выходила, значит должен быть и мануал
она же у нас официально выходила, значит должен быть и мануал
Суть:
Есть модель стены
Если подводить камеру к центру стену, то это можно делать практически вплотную и она не исчезнет.
Если начинать вести камеру к краям стены, то она просто исчезает и в итоге видно всё, что находится за ней, что есть полная хрень
Есть модель стены
Если подводить камеру к центру стену, то это можно делать практически вплотную и она не исчезнет.
Если начинать вести камеру к краям стены, то она просто исчезает и в итоге видно всё, что находится за ней, что есть полная хрень
Вопрос:
Как исправить эту дичь?…
Как исправить эту дичь?…
Как можно узнать или примерно оценить фпс. Сейчас у игрока покадровое видео или все 64?
Чтобы вычислить самого слабого и подстроить нагрузку под него, например, уменьшив масштабность эффектов.
Чтобы вычислить самого слабого и подстроить нагрузку под него, например, уменьшив масштабность эффектов.
Столкнулся с проблемой, которую не представляю как решить. Пробовал разные подходы, но всё сводилось в моих умозаключениях к аж 3-м циклам находящимся друг в друге. В общем, наркомания какая-то ) Суть задачи: Имеется список, содержащий в себе массив списков. Он же TransfigurationData.List[ID] в нём хранятся списки…
Скачал текстурку земли тип текстуры blp...но я не знаю где именно находится импортная текстура, в рельефе её нет
всё что в голову приходит через книгу но тогда не будет видна область постройки верно? посмотрел скилы строительство но это видимо не то.
сделал переход с одной карты на другую, но теперь возник вопрос как сохранять купленный предмет в лавке гоблина чтобы он не пропадал с переходом на др. карту? Но с выбитым лутом из мобов такое не работает, т.е они не пропадают.
Вот тут и сама какмпашка и её две карты( с которых переходят с одной на другую )…
Можно ли создать свою кампанию для двоих игроков? Чтобы они вместе проходили кампашку по сети с таким же переходом с карты на карту как в кампашке Рексара?
function GetBooleanAnd takes boolean valueA, boolean valueB returns boolean
return valueA and valueB
можно ли сюда запихать больше 2х условии? если нет то как обьединить все условия в одну функцию?
return valueA and valueB
можно ли сюда запихать больше 2х условии? если нет то как обьединить все условия в одну функцию?
Я пытаюсь сделать захват здания через триггеры, когда у здания остаётся меньше 500 хп, то оно переходит под контроль атакующего. Но у меня ничего не выходит, так как когда хп опускается ниже 500, то здание остаётся под контролем прежнего игрока, хочу узнать как можно это осуществить.…
Хочу создать проклятый рудник для моей нежити, проблема в том что когда я ставлю рудник из редактора, то он становится стандартным, но когда я его проклинаю моим рабочим он становится тем каким и должен быть, как решить?
P.S:без тригерров.
Предисловие: насколько я знаю, в классическом варкрафте (1.26) без танцев с бубнами и костылей невозможно было реализовать следующие фичи:
- Уменьшить/увеличить стоимость юнита
- Уменьшить/увеличить время строительства юнита
Вопрос: можно ли реализовать данные фичи на текущей версии WarCraft на GUI, Jass, Lui?
Как извлечь от туда карты( Map1 Map2 Map3) чтобы их можно было редактировать в WE????
это кампания и там карты 1-я 2-я и 3-я и я не знаю как их от туда извлечь....
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3










