Здравствуйте!
Здесь я привел подробное описание ремесел: все, что касается профессий, очков навыка и гильдий.
Здесь я привел подробное описание ремесел: все, что касается профессий, очков навыка и гильдий.
В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать в "Модели для базы XGM".
Правила:
- Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами сайта.
- Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
- Недопустима…
Данный ресурс предназначен для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре.
Правила
Структура любой заявки должна быть такова:
""
- Краткое описание модели;
Жанр: NewGenMelee, кампании RTS
WarCraft III Первенство Ада - это второе дополнение для WarCraft 3 после TFT. Будет усовершенствован Melee и созданы 4 кампании.
Ссылки:
WarCraft III Первенство Ада - это второе дополнение для WarCraft 3 после TFT. Будет усовершенствован Melee и созданы 4 кампании.
Ссылки:
11 июн 2012
Система для удобного автоочищения карты от предметов.
Исполнение: GUI
Глобалки: 2
Триггеров: 3
Комментарии в триггерах: имеются
Использование: где угодно
Глобалки: 2
Триггеров: 3
Комментарии в триггерах: имеются
Использование: где угодно
Недалекое будущее. Многие города лежат в руинах, которые топчут орды зомби и мутантов в поисках пищи. Военные ведут нескончаемую войну с ними, пытаясь освободить зараженные улицы. В это время выжившие, недовольные позицией власть-держащей армии, основывают свои лагеря. Каждая улица - отдельная база для выживших или военных, где каждый хочет насолить друг-другу, забывая о реальной угрозе вымирания человечества. Выживают отныне только самые приспособленные к опасностям люди.
В этой теме, я хочу рассказать о сотворении мира Арды.
Был Эру, Единый(то есть главное Божество), в Арде его звали Илуватар. Сначала он создал мыслью айнуров, Священных; котрые были с ним всегда, он давал им разные музыкальные темы, и говорил с ними.
Однажды Эру, прегласил всех айнуров, и предложил им…
Был Эру, Единый(то есть главное Божество), в Арде его звали Илуватар. Сначала он создал мыслью айнуров, Священных; котрые были с ним всегда, он давал им разные музыкальные темы, и говорил с ними.
Однажды Эру, прегласил всех айнуров, и предложил им…
Отвечу ещё на один вопрос. Почему я так долго пишу сценарий?
Однозначно ответить на этот вопрос нельзя. Тут повлияло несколько факторов...
Однозначно ответить на этот вопрос нельзя. Тут повлияло несколько факторов...
Нам в проект не хватает людей, по этому требуются следующие люди:
Ландшафтеры
Идейщики (Текст)
Моделеры
Триггерщики
Иконщики/дизайнеры
Ну и люди для озвучки(но это позже)
Ландшафтеры
Идейщики (Текст)
Моделеры
Триггерщики
Иконщики/дизайнеры
Ну и люди для озвучки(но это позже)
Здесь я буду показывать скриншоты будущих моделей, а так же вы можете помочь проекту, внеся свои модели.
Вот наша модель Сарумана xgm.ru/files/42/60696/Saruman.jpg
Состав:
Holocauster: Руководитель, автор, триггерщик, ландшафтер, иконщик, модельщик, тестер.
Suite: Ландшафтер, триггерщик.
Aws: Иконщик, модельщик, тестер.
Reach: Ландшафтер, тестер.
iCCupPlatoon: Триггерщик.
Holocauster: Руководитель, автор, триггерщик, ландшафтер, иконщик, модельщик, тестер.
Suite: Ландшафтер, триггерщик.
Aws: Иконщик, модельщик, тестер.
Reach: Ландшафтер, тестер.
iCCupPlatoon: Триггерщик.
Благодарности:
Будут обьявлены после завершения проекта всем, кто помог ему. Так же будут…
Будут обьявлены после завершения проекта всем, кто помог ему. Так же будут…
6 июн 2012
Что готово в демо-версии:
- Все нейтральные монстры;
- Почти все приятные мелочи;
- Большая часть артефактов;
- Почти готов интерфейс;
- Основные триггеры;
- Почти все системы;
- Несколько боссов;
- Демо-часть карты;
- Часть заданий;
- Погода;
В дальнейшем:
- Остальные приятные мелочи;
- …
Я хочу рассказать вам о такой вещи, как Preload Exploit. Если кратко, то Preload Exploit работает с файлами на диске. Конечно, это слишком грубое определение. Более подробно - в статье.
Пути Эволюции
Жанр: other (rpg+melee)
Кол-во игроков: 11
Автор: SomeFire
Последняя версия: 28.7.11
Завершенность: в этом жанре нельзя достичь совершенства (вспомним хотя бы цивилизацию дяди Сида)
Жанр: other (rpg+melee)
Кол-во игроков: 11
Автор: SomeFire
Последняя версия: 28.7.11
Завершенность: в этом жанре нельзя достичь совершенства (вспомним хотя бы цивилизацию дяди Сида)
Описание
Давным-давно, на неизвестной планете зародилась жизнь.…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация