Видео демонстрирует геймплей в следующей версии проекта Rock Hero. Это еще не окончательная модель геймплея, к выходу новой версии запланировано еще несколько вкусностей, поэтому не забывайте заглядывать к нам и проверять обновления!
Рельсы от гномьей фирмы "Новый Лордерон". Сделаны качественно, на стандартных материалах, никакой химии и примесей. Однако, эти рельсы были сделаны после нового года, и гномы, были мягко говоря, не в духе. Подойдут как для поездов, так и для вагонеток. "Новый Лордерон, ваше удобство - наш геморрой".
Импортируемых текстур нет
Новая раса: Пожиратели Миров.
Расу трудно описать, основной ей ресурс спец ресурс. Энергия душ.
Пожиратели перерабатывают мертвый тела в энергию душ, могут также поедать деревья.
Чтобы воин мог вырасти ему нужно определенной количество маны.
Расу трудно описать, основной ей ресурс спец ресурс. Энергия душ.
Пожиратели перерабатывают мертвый тела в энергию душ, могут также поедать деревья.
Чтобы воин мог вырасти ему нужно определенной количество маны.
Тут участники, да вообщем-то и любые проходимцы могут присоединиться к команде озвучки для проекта. Сейчас мы озвучиваем первый акт, поэтому нужны нам следующие голоса.
1 акт
- Оргрим Думхаммер (вождь Орды)
- Зул'Джин (лидер лесных троллей, что присоединились к Орде)
- Гул'Дан (верховный колдун Орды)…
Общая информация
Rock Hero - карта сделанная по принципу всем известной игры Guitar Hero.
Каждый из четырех игроков пытается выложиться как можно сильнее, чтобы остаться последним в битве за титул Легенды Рока.
Каждый из четырех игроков пытается выложиться как можно сильнее, чтобы остаться последним в битве за титул Легенды Рока.
Нужно еще очень много сделать. Будут регулярные обновления, но и на данный момент вы…
Скачать карту версии 1.22 можно выше по ссылке
Название: Охотники
Версия карты: 1.22
Вес: 0.4 (mb)
Жанр: Арена
Размер: 160x160
Кол-во игроков: 1-12
Автор: Bapxamep
Язык: Русский
Наличие ИИ:…
Название: Охотники
Версия карты: 1.22
Вес: 0.4 (mb)
Жанр: Арена
Размер: 160x160
Кол-во игроков: 1-12
Автор: Bapxamep
Язык: Русский
Наличие ИИ:…
Пожалуйста, публикуйте здесь все свои идеи, если это что-то более крупномасштабное, чем: "Мужик, запили маунтов"
Небольшой пример шаблона, помогающего избежать прерывания потока из-за лимита операций при заполнении базы.
Прошу обратить ваше внимание на небольшой, но значимый апдейт - все скриншоты были перезалиты с в разы более высоким разрешением
Скриншоты внутри
Скриншоты внутри
В этой теме будут публиковаться идеи, а также их состояние - В рассмотрении/Выполняется/Реализовано.
В комментариях можно предложить новые идеи или обсудить данные.
В комментариях можно предложить новые идеи или обсудить данные.
Геймплей:
1. Сделать двух богов - Добро и Зло. (В рассмотрении)
2. Переделать систему веры. (Реализовано)…
2. Переделать систему веры. (Реализовано)…
Хех, вот эта технология может весьма помочь в работе над заставками. Надо будет копнуть в направлении моделлинга персонажей для Source Engine.
28 июн 2012
Благодаря доброму пользователю TripleKor у нашего проекта теперь новое, качественное лого. А карта Фарриэльда заметно преобразилась. Арты внутри...
Проект был тепло встречен на всех сайтах. К моему удивлению. Большинство зла вызывает мое описание. Скорее, его отсутствие. По этому пишу ответы на некоторые вопросы. Заходите и задавайте свои - отвечу.
Нашли что-нибудь такое эдакое и неправильное? Пишите тут.
Если это баг - опишите его, когда и при каких условиях он возникает.
Если опечатка - укажите где.
Если опечатка - укажите где.
Думаю, что стоит дать отчёт о процессе разработки проекта нашим будущим игрокам.
Как вам известно, работа над Union of High Elfs ведётся уже 6 месяцев. За этот период времени наши ряды заметно пополнились, а вместе с новыми участниками проекта пришли и новые идеи. Нельзя сказать, что мы отличались особой скоростью, но всё равно, работы было произведено много, и мы можем надеяться на релиз нашей первой кампании к началу сентября этого года.
Как вам известно, работа над Union of High Elfs ведётся уже 6 месяцев. За этот период времени наши ряды заметно пополнились, а вместе с новыми участниками проекта пришли и новые идеи. Нельзя сказать, что мы отличались особой скоростью, но всё равно, работы было произведено много, и мы можем надеяться на релиз нашей первой кампании к началу сентября этого года.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




Rock Hero




God's word: The True Way
Tactical Techno-Magical War - Battle for the World
Tides of Darkness

Карты и Проекты
Охотники
Земли Бога: Перезагрузка
Trolls
Fly Data Processor

Way to Eternity







Chance

Online Hero Defence

Elven Union
Oasis and Desert: Reborn
Occultism