Сборник карт.
Огромнейший проект на тему: "Темное фентези". В нем вы можете почувствовать одну уникальную вселенную под названием Аридо. Проект, который покажет, как велика человеческая фантазия...
5 июн 2012
И снова здравствуй старый добрый XGM. Я пришёл сообщить тебе хорошие новости о разработке MoST 2.
Из новостей ты узнаешь о новом герое, о ландшафте, о дополнениях и о других приятных вкусностях. Ну, обо всё по порядку.
Из новостей ты узнаешь о новом герое, о ландшафте, о дополнениях и о других приятных вкусностях. Ну, обо всё по порядку.
Руководители: redfal
Язык: Русский
Размер: 180х180
Жанр: Арена
Число игроков: 10 (5х5)
Поддержка ИИ: Нет
Тайлсет: Летний Лордерон
Язык: Русский
Размер: 180х180
Жанр: Арена
Число игроков: 10 (5х5)
Поддержка ИИ: Нет
Тайлсет: Летний Лордерон
Коротко о главном
8 нестандартных героев, 8 классов зависящих друг от друга, 5 зон для охоты + 1 зона для массовых сражений…
Хочу помочь новичкам, ну и средним уровням. Кто не понимает, как работать с трэкайблами. Надеюсь, что статья будет нужна. Есть статьи про трэкайблы, но читая их не все смогут понять.
Примечание: Все названия объектов, функций и переменных не играют роли. Я не буду показывать как лучше делать, как улучшать код. Просто покажу принцип работы с трэкайблами.
Примечание: Все названия объектов, функций и переменных не играют роли. Я не буду показывать как лучше делать, как улучшать код. Просто покажу принцип работы с трэкайблами.
Действие происходит в маленькой части Арктики. Время - альтернативное будущее.
Отряд пехотинцев получает задание выяснить, что произошло на этом материке, так как спутники начинали улавливать оттуда необычный сигнал.
Отряд пехотинцев получает задание выяснить, что произошло на этом материке, так как спутники начинали улавливать оттуда необычный сигнал.
Places the overlay string on the source string and returns result string. Centering method specifies position of the remaining symbols.
enum (StringOverlayCentering) { SOC_SOURCE_LEFT, SOC_SOURCE_RIGHT, SOC_SOURCE_CENTER }
string StringOverlay(string source, string overlay, StringOverlayCentering centeringMethod)
Это система направлена на то чтобы сделать бои с зомби сложнее и интереснее. И так, постараюсь расписать всё поподробнее...
Каждый отряд зомби записывается в отдельные переменные и разбивается на малые группы и каждая эта группа охотится за своим воином игрока при этом атакуя всех по пути пока они все не подохнут...…
Каждый отряд зомби записывается в отдельные переменные и разбивается на малые группы и каждая эта группа охотится за своим воином игрока при этом атакуя всех по пути пока они все не подохнут...…
30 мая 2012
Внемля многочисленной критике своей первой демки, представляю версию с ключевыми измениями.
Добавлено: а также кое-какие новости.
- Жанр : Escape
- Размер карты : 712 кб
- Количество игроков : 10
- Язык : Русский
- Защита : Есть
- Версия : 1.24 и выше
Краткая история
Однажды темным вечером, возвращаясь домой с работы, вы решили сократить дорогу и пошли через темный переулок. Но до конца вы…
Описание
Jass++ - это полноценный редактор кода для Warcraft 3. Редактор поддерживает все известные диалекты языка Jass 2, позволяет провести проверку ошибок, подсвечивает функции из common.j и blizzard.j, показывает аргументы функций. Редактор еще в стадии разработки, но уже сейчас вы можете оценить его…
Те кто давно знакомы с проектом, знают, что с самого зарождения проекта, важной особенностью была система элементов. Из версии в версию система изменялась, причем кардинально. Эта версия не исключение...
Добавлен новый тип ресурса - "Обсуждение".
Это минифорум проекта. Здесь можно создать обсуждение интересующего вопроса, пообщаться с другими участниками проекта. Воспользуйтесь новой возможностью!
Ресурс доступен участникам проекта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация