Подскажите, пожалуйста, как триггерно задать увеличение голды в n раз при каждом ее получении (например, раб принес 10 голды, а игрок вместо этого получит 10n).
Здравствуйте, у меня тут вопрос возник...
- Как заменить курсор в Меню кампаний, на нестандартный?
- И музыку тоже как заменить в Меню кампаний?
Я сделал триггер в котором указал разбойникам по истечению Х секунд переходить нападая на противнику в мою область. В первые несколько секунд все норм, но потом они возвращаются назад. Помогите исправить эту проблему. (Они нейтрально-враждебные)
Известно, что боты кастуют абилку "Канал" только в том случае, если её базовый айди приказа не используется в других способностях с другим типом поражения. Например, если мы сделали avatar для заклинания без цели, то если сделать ещё одно с avatar, но с другим типом цели, то боты не будут кастить такую абилку.…
Как воспроизвести музыку? Когда я ставлю действие воспроизвести музыку, музыка не включается. Что делать?
Как создать героя(копию героя, со способностями), так чтобы у меня не появилась его иокнка в левом верхнем углу экрана?
Как сделать так что бы после "Битвы" все кто остался из союзных войск в области(Поле битвы) передавался нам? И сделать условие чтоб после смерти определенных юнитов(Отряда) нам передавался отряд?
Товарищи, прошу вас о помощи, у меня почему то отказали некоторые триггеры *до этого работали* а некоторые вообще работают косячно, кто бы мог помочь? Я над этой картой работаю уже где то год. Пожалуйста, СПАСИТЕ, ВЫТАЩИТЕ МЕНЯ ИЗ ЭТОЙ КЛЕТКИ!
Всем привет. В общем, решил поэкспериментировать с эффектами. Взбрело мне в голову создать эффект, который нельзя рассеять. Ну например, есть у меня заклинание "Рёв". Вот я его использую на своих мобов, и , к сожалению, вражеские мобы очень легко рассеивают этот Рёв дэбафами. Как противостоять этому?
Какой угол нужно взять чтобы dummy при создание был повернуть к нужной цели.
Если например создать dummy в центре карты с поворотом на эту цель.
Если например создать dummy в центре карты с поворотом на эту цель.
Где именно хранятся в готовой запакованной карте все TRIGSTR строки?
К примеру я редактирую защищенную карту, и всё вроде бы ок пока мне не нужно поменять кое-какие строки, на которые ссылаются например места в .w3i файле. Просканировав всё извлеченное содержимое поиском по файлам я не нашел ничего содержащего…
К примеру я редактирую защищенную карту, и всё вроде бы ок пока мне не нужно поменять кое-какие строки, на которые ссылаются например места в .w3i файле. Просканировав всё извлеченное содержимое поиском по файлам я не нашел ничего содержащего…
Интересует кик функцию игрока, что бы вызывало десинхронизацию, либо сразу кикало с карты как на хост ботах. Это кикает при загрузке, хочу сделать так, что бы эта функция, кикала по номеру слота.
function KickPlayerKick takes nothing returns nothing
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
function…
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
function…
Здравствуйте.Суть проблемы в том,что мой первый тригер блокирует выброс предмета(сделал для того что бы предметы не двигали по инвентарю),а 2й тригер должен был выбросить предмет на землю после его использования.Пробовал отключить первый тригер, а потом выбросить предмет и включить(безрезультатно).Как выбросить такой…
Можно ли без предметов пустышек (GUI) передвинуть предмет в определённый слот?Или при поднятии предмет появлялся в определённом слоте,не зависимо есть ли предметы у героя.Пример: у героя нет предметов, поднял предмет и он отобразился в слоте 5.Заранее спасибо.
Вроде он ловит при смерти и при удаление юнита и многое фич.. Где такую почитать как работает этот приказ ясно что это шит скил надо добавить. Спасибо заранее!
Возможно у кого то было такое , у способности в РО перезарядка стоит 90 сек.
Если способностью убиваю то она сбрасывает перезарядку себе
Если не убиваю перезарядка идёт 90 сек
Если способностью убиваю то она сбрасывает перезарядку себе
Если не убиваю перезарядка идёт 90 сек
Не могу разобраться в чем дело и снова обращаюсь к этому сайту (эх сколько раз вы меня выручили). Я использовал template MUI спеллов Bribe'a и его Indexer чтобы сделать MUI спеллы, однако у меня проблема, вроде бы спеллы и работают, но не долго. Почему-то после какого-то количества использований они просто исчезают на…
Доброго времени суток.
Нуждаюсь в помощи. Необходимо заменить миникарту в игре на изображение. НЕ ПРЕВЬЮ.
Прошу расписать как, куда и что.
Пытался поиском и своими силами решить данный вопрос, как видите не удалось (поиск искал все время превью миникарты)
Нуждаюсь в помощи. Необходимо заменить миникарту в игре на изображение. НЕ ПРЕВЬЮ.
Прошу расписать как, куда и что.
Пытался поиском и своими силами решить данный вопрос, как видите не удалось (поиск искал все время превью миникарты)
Можно ли установить некий коэффициент, на который автоматически умножилось бы все золото, полученное при уничтожении крипов?
Почему то обе структура ссылает на оригинал структур как одно целое а нельзя ли разделить? учитивая делать 2 структур копия бесмыслено но 1 структура как ядро но при этом ссылает на разные данных...
пример кода…
Я не понимаю, почему происходит десинк? Как только какой-то герой ластхитит крипа сразу же его выкидывает с карты. Я создаю эффект у него локально и сразу уничтожаю, давая проиграться анимации... Создаю флоатинг текст У ВСЕХ и удаляю спустя время У ВСЕХ (чтобы было проще удалить и избежать утечек), но показываю…
У меня некоторые предметы заменяются на другие версии этих предметов при проверке IsUnitType(u, UNIT_TYPE_RANGED_ATTACKER) или наоборот IsUnitType(u, UNIT_TYPE_MELEE_ATTACKER), дается та версия которая должна быть у ближнего или дальнего боя и всё работает хорошо, пока я случайно не обнаружил странный баг. Когда герой…
Короче нужно сделать способность что-то типа невидим но что-бы персонажа с этой невидимостью мог видеть только персонаж с определенной способностью. Есть варианты?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...