Есть ли другие методы построения различных фигур с помощью скрипта, помимо молний? Что-нибудь менее емкое. Хотя, я так понимаю, придется делать собственные функции на то. Есть ли смысл применения булевых операций над молниями?
можете мне написать иф который даст мне определить на момент когда юнит был выделин и нажат на врага правой кнопкай мышки зарегестрировался в переменую владелец таво юнита который нажал кнопку
День добрый.
Мне нужно сделать "фото" с камео участников одной конфы, но просто поставить юнитов как-то не очень, поэтому я решил поставить их в нужные анимации.
Собственно, в чем проблема: анимации у многих не бесконечные, а с возвращением в исходную позицию, что неудобно для скриншота. Можно ли полностью…
Мне нужно сделать "фото" с камео участников одной конфы, но просто поставить юнитов как-то не очень, поэтому я решил поставить их в нужные анимации.
Собственно, в чем проблема: анимации у многих не бесконечные, а с возвращением в исходную позицию, что неудобно для скриншота. Можно ли полностью…
Когда изначально имеет позиция игрока при нажатие пробела перемешает камеру в точку позиции стартового игрока. И когда развивает время то позиция уже несколько перемешает как это понять? он что берет где было построено главное здание или что? По суди герой где умер там и будет позиция хм. не могу понять эту механику
Господа, помогите пожалуйста, такая задача, нужно запретить приказ пкм для юнита, если после отлова смарта сразу отдать…
Как настроить ауру, которая будет сдувать врагов уменьшением в секунду здоровья в процентах? Аура смерти влияет на реген относительно имеющегося регена, так что она не подходит. Аура фонтана тоже не совсем подходит, т.к. она начинает работать только на подбитые войска. А хотелось бы чтобы сразу -- воин подошел и…
Когда кастуешь спелл (любой) всё время идёт такой звук "тыканья". Как он называется? Где он находится? Как его удалить/отключить?
Общая идея проста. Есть к примеру юнит, Рыцарь, но для его обучения нужно построить алтарь (к примеру). Как скрыть его иконку до того момента, пока не появится возможность нанимать этих рыцарей?
Недавно создавал способность по триггеру, она работает так.
Когда юнита атакуют (с шансом 15-25%, в зависимости от уровня прокачки), появляется неуязвимая тень которая контратакует, если же юнит атакующий владельца способности в это время был неуязвим, то тень будет ожидать того момента как противник станет уязвимым…
Когда юнита атакуют (с шансом 15-25%, в зависимости от уровня прокачки), появляется неуязвимая тень которая контратакует, если же юнит атакующий владельца способности в это время был неуязвим, то тень будет ожидать того момента как противник станет уязвимым…
Как отслеживать приказы?Юнит получает прика з(без цели/точка/юнит)
И вот как мне узнать, что мой юнит получил именно приказ на ходьбу?
Юнит = GetTriggerUnit()
Приказ = ???(какая нативка?)
И вот как мне узнать, что мой юнит получил именно приказ на ходьбу?
Юнит = GetTriggerUnit()
Приказ = ???(какая нативка?)
подскажите по war3tft editor, карту редактирую, сохраняю, все норм, и только в магазине орды нет отвара просветления(мана), спс.
07032019поправка*
После последующих проб импорта данных в другую карту продолжали ставиться переменные магазина, цены на сферы, возможно что то еще. Решение было очень простым,…
После последующих проб импорта данных в другую карту продолжали ставиться переменные магазина, цены на сферы, возможно что то еще. Решение было очень простым,…
Собственно, вопрос в шапке темы: Есть у кого наработка смены имени юнита триггерно? Я так понял для этого используют какой-то хак который работает на версии 1.26. Для карты нужно чтобы игрок прописал -namep XXXXX (XXXXXXX... имя юнита) и имя менялось. Заранее спасибо!
Здравствуйте.
Моя проблема заключается в том, что я не могу понять, как в редакторе, для Warcraft 3 инициализировать сражение в кампании без начальных юнитов у одного игрока, но с начальными юнитами другого.
И ещё, как убирать потемнение в определённых точках карты так, что другая территория карты (извините за…
Моя проблема заключается в том, что я не могу понять, как в редакторе, для Warcraft 3 инициализировать сражение в кампании без начальных юнитов у одного игрока, но с начальными юнитами другого.
И ещё, как убирать потемнение в определённых точках карты так, что другая территория карты (извините за…
Есть задача крепить к обьекту ссылки на множество триггеров, точное кол-во которых не известно. Своего рода "Group", только для триггеров.
Собственно структуры vJass позволяют создавать структуры с массивами на N элементов, а так же есть хештаблицы с ключам id + N.
Хотелось бы послушать народ о способах реализации…
Собственно структуры vJass позволяют создавать структуры с массивами на N элементов, а так же есть хештаблицы с ключам id + N.
Хотелось бы послушать народ о способах реализации…
Помогите пожалуйста! Буквально недавно на днях зашёл в редактор ваокрафта и попытавшись сделать подъём рельефа так, чтобы он был практически 90°, у меня ничего не вышло и вместо обычной пики из земли с растянутой текстурой перед моим лицом просто был бугорок который выше наверное плеча обычной модели раба не…
Возможно ли создать способность привязанную к дню или ночи? (хоть триггерно, хоть через JASS)
Допустим, она понижает характеристики юнита - днем способность неактивна, а ночью наоборот.
Допустим, она понижает характеристики юнита - днем способность неактивна, а ночью наоборот.
Если такой вопрос уже был задан, пожалуйста, дайте ссылку на него.
Спасибо за внимание.
Почему на некоторых UMS-Melee картах сбита опция городов союзников рядом? Т.е. даже с поставленной галочкой перед началом игры все равно раскидывает союзников по разным позициям. Как это исправить?
Проблема заключается в следующем. При установке в игре режима Team FFA обычно стартовые позиции союзных игроков…
Как сделать чтобы каждые столько то секунд определённому виду боевых единиц наносился дамаг?
Например: каждую минуту всем пехотинцам наносится 100 урона.
Например: каждую минуту всем пехотинцам наносится 100 урона.
В общем есть бесконечный код, и в нем есть названия функций начинающихся на UI. Пример UI_Example, или UI_xxxxxx, и т.д. Так вот, как мне всем этим функциям, через макрос дать имя qwerty+randomchislo?
Вечер добрый. Хотелось бы отловить во время анимации момент пересечения одной модели с другой. Например: удар мечом о боевую единицу, где меч может быть прикреплен к руке, как отдельная модель. Из идей - только описание каждой анимации отдельной функцией с зависимостью от фактуры меча. Подумал, может я делаю…
Я не понимаю, почему абилка не скрывается? У меня способность скрывает себя, оставляя другую на своем месте.
Каст без цели, на базе канала.
Вот такое начало способности:…
Каст без цели, на базе канала.
Вот такое начало способности:…
Помогите, пожалуйста, создать способность, желательно, на гуи.
Способность такова: его взять на время целевое существо под контроль. Есть, конечно, близкая способность "шарм" у Сильваны, но она не на время, а нужно существенно на время, по истечении которого оно возвращается к исходному владельцу.
Способность такова: его взять на время целевое существо под контроль. Есть, конечно, близкая способность "шарм" у Сильваны, но она не на время, а нужно существенно на время, по истечении которого оно возвращается к исходному владельцу.
Некоторые способности (берсерк, поднятие скелетов) кастуются сразу всеми магами в выбранной группе, а не только одним из них. Можно ли сделать из произвольной абилки с таким же свойством?
Как отключить максимум для некоторых способностей вызова? Например, поднятых некромантами скелетов не может быть более 20, а призванный Блад магом феникс только один (или столько, сколько задать в способности, но не прибавляется при последующих кастах).
Как убрать это ограничение, чтобы можно было призывать хоть до…
Как убрать это ограничение, чтобы можно было призывать хоть до…
Объясните пожалуйста
игра стартанула
происходит загрузка игры
в какой момент происходит инициализация карты ?
сразу после того как игра загрузилась у всех игроков ?
происходит загрузка игры
в какой момент происходит инициализация карты ?
сразу после того как игра загрузилась у всех игроков ?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...