Никто не может знать наперёд, куда заведут его поиски таинственных сокровищ. Никто не может быть уверен в том, что удачно преодолел все препятствия на своём пути в пещерах, полных магических ловушек. Вряд ли об этом задумывался наш герой, когда нарушил покой гробницы в поисках несметных богатств. Знал ли он тогда, что тот, чей сон так бесцеремонно потревожили, ещё напомнит о себе? Ведь хозяин гробницы - могущественный Бартук, легендарный Кровавый Полководец, - спрятал здесь самое ценное, что у него было, - магические доспехи, жаждущие крови... Кровавое Наследие...
На добрый десяток лет в беспокойном мире Веденор закончились войны... Три народа - орки, эльфы и люди изучали науки, создавали шедевры в искусстве, открывали новые земли и культивировали их. Было построено множество городов, в которых представители всех рас мирно сосуществовали вместе. Седые волшебники изучали законы магии, изобретали новые заклинания, которые более не были направлены на войну. Заключались новые договоры, союзы, войска трех народов объединялись для защиты от разбойников. Но ничто не может быть вечным...
Обновленный Мастер Клинка на стандартных анимациях.
Импортируемые текстуры:
- BladeMaster_color.blp
Иконка прилагается
Модель сделана для проекта WoW Content Remake
_______________
07.06.11: исправлены некоторые недоработки.
07.06.11: исправлены некоторые недоработки.
Эльдар-Страж из вселенной Warhammer 40 000.
Импортируемых текстур нет.
Культист Хаоса из вселенной Warhammer 40 000.
Импортируемых текстур нет.
Данный проект будет создан на базе игры Warcraft III Frozen Throne. Он состоит из четырех кампаний, состоящих из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону. Вы узнаете те истории из жизни Артеса, о которых авторы или умолчали, или лишь частично затронули в официальной игре.
Символ магии, света и добра, которое несёт раса людей в этот мир. Здесь можно нанимать магов Света: священника, ученика паладина, инквизитора.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Эта карта - первая часть серии World of Ancients. Она берёт начало в пустынях Zulanni, где коварный Zul'rajas намеревается открыть портал, пустив в этот мир инкарнацию абсолютной тьмы. Но небольшая группа защитников была направлена сюда для убийства троллей Zul'Terrak и всех их главарей, чтобы предотвратить опустошение этого мира.
Вот уже 50 лет назад мир, в котором велись жестокие войны, был уничтожен Демонами. Люди оказались беззащитны против нахлынувших прямо с небес инфернальных существ. Всё, что осталось горсткам выживших - покинуть превращенную в огненный вихрь поверхность и уйти в наполненные мраком пещеры. Уйти туда, где свет живет лишь в сердцах.
В Подземелье.
В Подземелье.
Подробное описание проекта здесь.
Все работы и таблица с оценками с конкурса заклинаний, проходившего с 10.03.2011 по 17.04.2011.
Тролль-джигит, вооружённый болотным драконом и бутылками с зажигательной смесью.
Импортируемые текстуры:
- METrollDragonRider.blp
- MEGreenDragon.blp
Иконки прилагаются.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion .…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3


























Восхождение Короля-Лича










Wizards World














Zombie Marsh









