Постулаты создания грамотных ORPG карт: олдскул

Данная статья, а скорее - крупная заметка, рассказывающая о действительных желаниях игроков в ОРПГ-карты, даёт вам представление о том, чего ждут от ОРПГ карты игроки, что их устраивает, а что, напротив, может раздражать.
Статья
63 28.9K

Сбалансированное декорирование

Импорт или стандарт? Одни за импорт, другие же за стандарт, но все же, есть третья сторона, более удобная, красивая и не требующая большого веса в карте.
Статья
43 27.1K
Этот меч принадлежит воину Кисаме из "Наруто".
Сделан по заказу для одной карты.
Модель
36 17.2K
Атомная подлодка "Киров", гроза морей.
Импортируемые текстуры:
- NukeSub.blp
Иконки и модель снаряда прилагаются.
Модель была сделана для проектов ВОЙНА: Ядерный рассвет и ВОЙНА: Глобальный Конфликт
Модель
19 9.7K
7 15.7K
Дорогие пользователи. Вы видите труды двух команд - IDT и Project Revival. Увы, разработка данного проекта была прекращена, а IDT развалилась. На долгое время.
Моими стараниями была организована вторая команда - Project Revival, чья задача восстанавливать, возрождать проекты, подобные этому.
Некоторое…
Карта
29 32.1K

Концепты, идеи, наброски.

Всевозможные изображения локаций, персонажей, оружия, брони и деталей окружения.
17 11.1K

Стартовая карта.

Версия стартовой карты, на которой можно было бы выбрать персонажа. Модели структур за авторством oGre_.
Карта
9 7K

Карта Троллей (Тирусов) (Автор: oGre_)

Четвертая карта проекта, горно-засушливая местность. По легенде, озеро на карте - единственное во всем мире.
Карта
6 6.7K

Карта Драконидов (Версия oGre_)

Версия карты Драконидов с альтернативными текстурами от oGre_.
Карта
2 4.1K

Карта Драконидов

Третья, незаконченная карта проекта. Вулканический ландшафт, работа с освещением (свечение лавы), прочие финтифлюшки.
Карта
6 5K

Карта Гномов

Вторая карта проекта, большая игра с освещением, попытка создания отражающей воды. Крутить камерой осторожно - много декораций.
Карта
11 7.4K

Карта Фералов

Так и не увидевшая свет в полной своей красе карта Фералов (первая карта проекта, поэтому есть множество косяков).
Карта
8 5.1K

Предыстория

Однажды Веер Миров посетила загадочная раса, называющая себя "Архитекторами". Они подарили мирам порталы (систему транспортного сообщения), настроили систему защиты, а также подарили их обитателям технологии. В Веере наконец-то воцарил мир и процветание. После того, как миссия "Архитекторов"…
246 111.7K
Три – эльфийским владыкам в подзвёздный предел
Семь – для гномов, царящих в подгорном просторе
Девять – людям, чей выверен срок и удел
И Одно – Властелину на чёрном престоле
В Мордоре, где вековечная Тьма
__Чтобы всех…
55 106.5K

Пока не кончится Великий Конфликт,

Со времен Терраниса,

И до конца бытия,

В Аду будет один Повелитель,

И его место не займет никто,

Пока не падет он от руки Ангела,

И лишь тогда сможет наследник занять его место...

Повелитель демонов: Корона Ада…
111 75.4K

Послушай же меня, странник...

Я расскажу тебе древнюю легенду...

О великом свершении рода людского...

Предисловие

Сейчас XGM поддерживает большое количество проектов, которые используют…
Новость
88 86.5K
Интерфейс
10 6.3K

Навигация

Дорогие пользователи. Вы видите труды двух команд - IDT и Project Revival. Увы, разработка данного проекта была…
19 45.8K
Интерфейс
17 6.8K

Подземные Хроники 2: Воля Королей

ПХ2:Воля Королей - карта для WarCraft 3 в жанре Single RPG.
Большой, проработанный мир, независимые сюжетные линии и десятки проработанных заданий, поражающих воображение своей нелинейностью. Качественный уникальный импорт и новые графические решения. Все это приправлено интересными системами, делающими процесс игры динамичным и неповторимым.
Прольется много крови, вопрос лишь в том, кому она будет принадлежать...
194 97.7K
Мощная система респавна нейтралов по лагерям либо по одиночке. Группы нейтралов определяются автоматически после загрузки карты. (Вам нужно только поставить юнитов на карту).
Система имеет множество настроек, удобна в использовании и проста в установке.
Компонент
26 18.5K
Пак моделей различных видов оружия, специально для размещения предметов на карте. Все модели изготовлены в одном стиле из стандартных моделей Warcraft III. Всего 33 модели.
Модель
19 14.7K

Избавляемся от швов

Эта "заметка" расскажет вам, как легко избавиться от нередко встречающейся проблемы в моделях - швы при стыке полигонов.
Статья
19 8.4K
Timeless Mist Hollow, первоначально названный Vivid Sun Isle (Остров Яркого Солнца), это древний остров, теперь охваченный войной и лежащий в руинах среди центральных морей Калимдора. Большая часть руин перешла в руки лесных существ и духов...
Карта
395 136.8K
"Городские Казармы"
В данном паке собрано 47 моделей для отделки/создания Казарм Альянса.
Методы построения можно посмотреть на последнем скриншоте.
Импортированных текстур нет.
Модель
35 31.3K
Модель 4-х шкафов:
  1. Темное дерево.
  2. Светлое дерево.
Модель 2-х тумбочек:
  1. Темное дерево.
  2. Светлое дерево.
Импортированных текстур нет.
Модель
31 15.1K
Пак моделей различных видов оружия, специально для размещения предметов на карте. Все модели изготовлены в одном стиле из стандартных моделей Warcraft III. Всего 30 моделей.
Импортируемые текстуры: нет
Модель
20 14K

Теплица

Однажды посмотрев на улице на теплицу, я задумался, почему же её до сих пор не сделали для варкрафта? Ведь она хорошо вписывается в стиль и неплохо дополняет выбор декораций. Недолго думая, я решил исправить это дело.
Импортируемых текстур нет
_______________…
Модель
27 11.8K
Если в Азероте бывают дожди, то почему нету зонтиков? В данном паке есть как прикрепляемые модели зонтиков, так и варианты в виде классического предмета.
Импортируемых текстур нет
Модель
47 12.7K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация