native DisplayTextToPlayer takes player toPlayer, real x, real y, string message returns nothing
Собственно, за что отвечают x и y? Я понимаю, что за положение текста, но при рандомных x и y текст появляется в том же месте, что и при 0,0, но иногда исчезает, иногда появляется, вобщем непонятно
Собственно, за что отвечают x и y? Я понимаю, что за положение текста, но при рандомных x и y текст появляется в том же месте, что и при 0,0, но иногда исчезает, иногда появляется, вобщем непонятно
Хочу создать триггер, где юниты принадлежавшие вражескому игроку в определённой области мертвы, после чего добавить свои "действия".
Там по дефолту на юнитах появляется зеленый эффект лечения. Где его изменить? В самой способности не прописано заклинание и не прописаны также "цель", "особые", "маг".
Как сделать так, чтобы во время игры показывалась не обычная мини-карта, а импортированная картинка? Сделайте, если не трудно карту пример.
Добрый вечер, на данный момент делаю тригер который будет проверять если ли в области ратуша-крепость-замок и если есть то нужно что бы юниты атаковали эту область - но неувязочка не могу найти такую функцию на проверку (GUI)
"Кот забрал новую партию сапог с чересседельником, но опять вернулся и уже не ворчит, а рычит - в первый же день сапоги расползлись".
Были надежды, что и Психопомпа наконец кроме других фиксов работает идеально, но нет.
Перезарядка-то теперь нормально вроде увеличивается (раньше она тоже увеличивалась, но…
Перезарядка-то теперь нормально вроде увеличивается (раньше она тоже увеличивалась, но…
Сабж.
Лайк дам.
Имхо грузить, открывать и копипастить мне труднее, чем открыть и копипастнуть вам.
Флудить не надо.
Лайк дам.
Имхо грузить, открывать и копипастить мне труднее, чем открыть и копипастнуть вам.
Флудить не надо.
Как сделать примитивную способность: При касте выбирается точка. От кастующего юнита в направлении к выбранной точке летит ледяная стрела, которая поражает первого врага на своем пути и исчезает. Если врага нет, исчезает пройдя условное расстояние.
__к способности "ледяные стрелы" никакого отношения нет. название…
__к способности "ледяные стрелы" никакого отношения нет. название…
Нужно сделать такую способность,что при выборе герой/юнит прорывался к нему(ну типо набега бары,только не на большую дистанцию) И если за или рядом с моим героем есть союзный юнит то тащить его за собой к месту назначения.
При создании карты заметил 3 вещи, которые до сих пор не исправил
- Сделал ворота (закрытые конечно), подхожу к ним ближе и вижу что находится внутри (большую часть). Пытался эксперементировать с "видимостью" ничего не получилось или делаю что-то не так. Как сделать, чтобы внутри ворот оставалась чёрная маска или…
Перс,которым играешь на карте не является гером.Но после смерти нужен респавн.Как сделать респавн как в тригере Восстановить героя?
Я решил сделать карту с героем - снайпером, но столкнулся с такой проблемой:
Сколько бы я в редакторе не выставлял значение Бой - Атака - дальность, выше 650 в игре дальность не поднимается. Данная проблема есть только у Героев.
Сколько бы я в редакторе не выставлял значение Бой - Атака - дальность, выше 650 в игре дальность не поднимается. Данная проблема есть только у Героев.
Спасибо Diaboliko, помогло.
Как сделать невыделяемого юнита в редакторе не использую москитов?
Хочу создать абилку наподобие форс филда протоссов из ск2, делаю на базе бессмертного саммона, может быть есть что-то более подходящее за базу? Не могу вспомнить ни одной абилки, которая создает препятствие
Хочу создать абилку наподобие форс филда протоссов из ск2, делаю на базе бессмертного саммона, может быть есть что-то более подходящее за базу? Не могу вспомнить ни одной абилки, которая создает препятствие
В одной иностранной карте видел такую штуку,что у героя нет абилок на основной панели,а есть абилка с иконкой книги.При нажатии на неё открывается новая панель вместо той старой,и там есть способности.Как мне сделать так же?
Привет! Не подскажите, как можно перебросить все модели, анимации, эффекты из WarCraft 3 в Unreal Engine 4. Можно подробнее, чтобы я несколько раз не переспрашивал? Какие программы нужны, как и что делать дальше. Огромное спасибо всем кто поможет!
Есть ли фича чтобы спелбук не закрывал само по себе при нажатие способности? А то нажимаю и он закрывает! В чем может фич? Спасибо заранее!
Хочу сделать скил, как первое умение у Варлока с доты.
Там Эмпатия на врагов, попытался сделать тоже самое, баф работает только на 1 боевого юнита, а не на количество юнитов указанное мной.
Там Эмпатия на врагов, попытался сделать тоже самое, баф работает только на 1 боевого юнита, а не на количество юнитов указанное мной.
Нужно сделать пассивку на увороты с шансом 50%,за основу взял Змеиную ловкость,и когда хотел поставить 50,у меня ставилось максимум 10.
Итак, Господа. мне нужны специалисты, которые готовы работать за деньги.
Мне для своего проекта(кампания для третьего варкрафта) требуются люди, способные создавать хорошие синематик-сцены на движке(ака интерлюдии), за что и готов платить. За каждую интерлюдию предлагается от 800 до 1500 в рублях.
Мне для своего проекта(кампания для третьего варкрафта) требуются люди, способные создавать хорошие синематик-сцены на движке(ака интерлюдии), за что и готов платить. За каждую интерлюдию предлагается от 800 до 1500 в рублях.
Претендентов…
Задача следующая, в реплее нужно отобразить ряд дополнительной инфы, которая в самой игре может, как отображаться, так и нет. (от предпочтений игрока)
Остались ли какие-то рабочие варианты детекта на то, что просматривается реплэй?
Остались ли какие-то рабочие варианты детекта на то, что просматривается реплэй?
Как пользоваться одним глобальным таймером? Как отслеживать его время в других триггерах и удобней ли это, чем создавать много таймеров?
Как правильно дать юниту из WOW оружие в руки? Обычным способом не получается (сделать способность с этим оружием, дать ее предмету, дать предмет юниту).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация