Я почитал FAQ почитал пару статей для новичков Jass, vJass но не нашёл ответ на свой вопрос возможно плохо читал или что нить...
Как я понимаю эта функция:…
Как я понимаю эта функция:…
Хотел бы узнать, почему на картах с некоторыми типами ландшафта, например Город, в таверне доступны не все герои. У героев в графе "Типы ландшафта" стоит "все". И можно ли как то сделать так, чтобы в таверне были доступны все герои?
Короче, мне тут на старости лет, как говорится бес в ребро дёрнул. Решил я заняться озвучкой персонажей для Warcrafta 3, честно говоря не знаю зачем, но вот как то так получилось. И понял что не фига про это не знаю. В общем у кого есть опыт поделитесь, и программки посоветуйте кто может, вдруг нормально пойдёт, будет…
Можно ли добавить больше типов атаки и защиты.
К примеру сейчас имеем типы атаки:
Герой, обычная, дальний бой, осадное, магическая, заклинание, сила тьмы.
Есть ли способы добавить дополнительное произвольное число типов атаки и защиты - причем с отдельным описанием и названием.
К примеру сейчас имеем типы атаки:
Герой, обычная, дальний бой, осадное, магическая, заклинание, сила тьмы.
Есть ли способы добавить дополнительное произвольное число типов атаки и защиты - причем с отдельным описанием и названием.
Где можно сделать заказ / разместить объявление о поиске человека, который сможет за оплату (рубли) сделать задуманное мной?
К примеру написать мне save/load system и так далее...
К примеру написать мне save/load system и так далее...
Разделы с заказом иконок, моделей, заклинаний и ландшафтом нашел, а заказ триггеров или системы триггеров нет.
p.s. если это конечно…
Подскажите все возможные способы отображения эффектов на юните, имею ввиду над головой, в правой руке, в левой и так далее...
Если можно напишите примерно так:
head - на голове
up - над головой
И так далее, заранее спасибо)
up - над головой
И так далее, заранее спасибо)
Как сделать текст надпись из одного помощника союзника который помог убить вражеского героя, тоесть сделать 1 игрока именно ассистом?
Когда я слишком высоко повышаю рельеф, то образуется провал в текстурах. С чем это связано? Как повышать рельеф без ограничения? (Стоит UMSVE 5.0)
Здравствуйте! Понимаю, что уже задавался такой вопрос, но может кто предложит ещё какие варианты. Необходимо построить строителем более 11 видов сооружений. Можно без триггеров ли как?
Знаю, что только единственный вариант без триггеров работает - второй строитель.
Навыки "тёмный", "перевоплощение", "форма…
Доброго времени суток. Делаю ТД, и мне нужно, чтобы нельзя было заблокировать проход башнями. Для этого я написал этот код. Он работает, но не всегда.
Башни можно строить в поле 8*128 по горизонтали и 10*128 по вертикали. Миньоны идут сверху вниз. Башня занимает…
Что делать если поставить в константах время разложение на максимум и так далее, а потом когда на них не смотришь и они умирают, то у них зависает анимация смерти(стоят на месте) ПОМОГИТЕ
Доброе время суток господа! Скажите или сделайте видео пожалуйста, как добавить разные звуки моделям?пример* хочу чтоб персонаж издавал смех когда я буду его бить, то есть как то внешний звук который можно прицепить к анимации Stand Hit* И раз такое возможно то можно ведь еще и звуковые фразы разные задать, аля "За…
Здравствуйте. Возник вопрос когда дерево переходит в стадию движения у него изменяется моделька. Как сделать это другому зданию/объекту?
Например, Огненный Столб создает кучу мелких спецэффектов по всему АоЕ заклинания. Подобная индикация замечательно смотрится в игре, но каким образом ее лучше реализовывать(какие заклинания вообще создают спецэффекты подобным образом и какое из них удобнее использовать/лучше использовать одиночный эффект, создаваемый…
Доброго времени суток
Как создать заклинание(например взрыв или удар артиллерии) в любой точке указанной области и наносит урон любому юниту или только врагу
Как создать заклинание(например взрыв или удар артиллерии) в любой точке указанной области и наносит урон любому юниту или только врагу
Если катапульта атакует рабочего то он при смерти якобы раздавливается или взрывается, а если атаковать зомби то не просто падает.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.
Если катапульта атакует рабочего то он при смерти якобы раздавливается или взрывается, а если атаковать зомби то не просто падает.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.
Какой же параметр отвечает за то чтобы при смерти юнит взрывался.
В Edit tileset взял несколько дополнительных тайлов к основным, нажал "Ок" но они не добавились. Редактор перезапускал.
В чем баг? Решение подскажите.
В чем баг? Решение подскажите.
Всем привет у меня возникла проблема с триггером, а именно с переходом следующий уровень. Триггер написан в конце так – Игра установить следующий уровень Maps\1
Игра победа Игрок 1(красный)(пропустить диалоги,…
Игра победа Игрок 1(красный)(пропустить диалоги,…
Ловлю фатал, не знаю что делать... abilid и cd внутри корректные, pStartAbilityCD pReserverdIntArg1 ненулевые
>> function StartAbilityCD takes unit u, integer abilid returns nothing
local integer pAbility = GetUnitAbility(u,abilid)
local real cd = GetAbilityCD(abilid, GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))+1)
call…
local real cd = GetAbilityCD(abilid, GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))+1)
call…
как изменить названия расы например Альянс на Люди?
и еще чтоб измененная название расы отображалось в мультиплеере как Люди тоесть в ждущем режиме локальной сети тоже менять
и еще чтоб измененная название расы отображалось в мультиплеере как Люди тоесть в ждущем режиме локальной сети тоже менять
Всем привет) Хотелось бы узнать, взаимодействует ли гетлокал и функция для отображения декорации?
Например:
local boolean b = false
if GetLocalPlayer() == Player(0) then
set b = true
endif
call ShodDestructable(d, b)
Например:
local boolean b = false
if GetLocalPlayer() == Player(0) then
set b = true
endif
call ShodDestructable(d, b)
Как сделать так, чтобы при определенном действии активировался случайный триггер из небольшого списка.
Мой пример: Я хочу, чтобы при появлении юнита в опр. области, ему давалось случайно задание из списка. Т.е. активировался один из триггеров с заданием.
Мой пример: Я хочу, чтобы при появлении юнита в опр. области, ему давалось случайно задание из списка. Т.е. активировался один из триггеров с заданием.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация