Есть блокираторы путей, они очень хорошо работают. Но вот триггеры не хотят их видеть
native IsTerrainPathable takes real x, real y, pathingtype t returns boolean
как я не делал это, но у меня не получается. Брал блокиратор, делал через разрушаемую декорацию, И что-то никак не могу сделать так, чтоб триггеры…
Я недавно (вчера) начал заниматься моделлингом с помощью war3ModelEditor'а. Всё хорошо, отредактировал модель, извращался как мог, но в конечном итоге всё получилось гладенько. Открыл эту модель в MdlVis'е, чтобы было удобно анимации редактировать, и получил ошибку.
Ссылка на картинку:…
Юнит делает улучшение. После того, как он его сделал, я хочу убить его.
По логике тригер должен выглядеть как-то так:
Событие:
Боевая единица завершает улучшение
Условие:
(Завершаемое улучшение) равно [название моего улучшения]
Действие:
Боевая единица - убить (Исследующий юнит)
По логике тригер должен выглядеть как-то так:
Событие:
Боевая единица завершает улучшение
Условие:
(Завершаемое улучшение) равно [название моего улучшения]
Действие:
Боевая единица - убить (Исследующий юнит)
Однако в списке условий я…
возможно как нить редактировать .w3u так чтобы возможно было создавать юнитов текстово и назначать пути к модели юнита
Неограниченный рендж каста
Доброго времени суток. Очередная упоротая идея: герой с ультой, временно убирающей лимит на дальность каста заклинаний "цель-объект" себе и всем союзникам.
Т. е. все скиллы типа цепки зевса, ульты вайпера в доте и т. д. приобретают неограниченный каст рендж на несколько секунд (только…
Здравствуйте юзеры портала хгм.
Я здесь недавно. Вопрос оставил вроде где надо
Мне нужно добавить в этот триггер (create 3 "enemyspawn"[currentlevel]) спавн рандомного кол-ва юнитов вместо фиксированного и их усиление в зависимости от кол-ва (чем меньше - тем сильнее)
Допустим, как впилить рандом я знаю. Создаю…
Я здесь недавно. Вопрос оставил вроде где надо
Мне нужно добавить в этот триггер (create 3 "enemyspawn"[currentlevel]) спавн рандомного кол-ва юнитов вместо фиксированного и их усиление в зависимости от кол-ва (чем меньше - тем сильнее)
Допустим, как впилить рандом я знаю. Создаю…
Вставил в свою карту, всё вроде бы подрихтовал, но фишка в том, что варик не жрёт вот этот блок: pp.vk.me/c837422/v837422003/1d220/MZlh9XqRcc0.jpg
Ругается pjass: pp.vk.me/c837422/v837422003/1d229/MOJZ86yjcDk.jpg
Библиотека ниже.…
Ругается pjass: pp.vk.me/c837422/v837422003/1d229/MOJZ86yjcDk.jpg
Библиотека ниже.…
Как сделать что бы открытая территория на карте не сохранялась? Т.е. когда юнит идёт то место которое он открыл сразу закрывалось чёрной маской, как на карте Zombination.
Скачал модель: xgm.guru/p/wc3/3305
Одна модель кошки имеет сразу несколько скинов и к сожалению автор так и не пояснил как менять скины. Модель импортировал вместе со скинами, но как их менять так и не разобрался! Поясните, как изменить скин модели и можно ли иметь на карте сразу несколько таких кошек с разными…
Одна модель кошки имеет сразу несколько скинов и к сожалению автор так и не пояснил как менять скины. Модель импортировал вместе со скинами, но как их менять так и не разобрался! Поясните, как изменить скин модели и можно ли иметь на карте сразу несколько таких кошек с разными…
Дано:
Карта
Микс-архив для нее
Задача:
Как настроить автоподкачку микса не имея хостбота и есть ли возможность реализовать динамическое обновление, т.е. чтобы во время игры подгрузилась модель/звук и т.д.
Есть какие-нибудь варианты?
Карта
Микс-архив для нее
Задача:
Как настроить автоподкачку микса не имея хостбота и есть ли возможность реализовать динамическое обновление, т.е. чтобы во время игры подгрузилась модель/звук и т.д.
Есть какие-нибудь варианты?
Здравствуйте, стала доставать одна очень назойливая ошибка. А главное не понятно откуда она вообще взялась.
Появляется она при выборе моей кампании. Я делаю машиниму в кампании для удобства. В последние время часто при выборе кампании вылазит вот это ошибка. После выбора кампании темнее экран, звучит звук ошибку и…
Появляется она при выборе моей кампании. Я делаю машиниму в кампании для удобства. В последние время часто при выборе кампании вылазит вот это ошибка. После выбора кампании темнее экран, звучит звук ошибку и…
Перерисовываю интерфейс разбитый на несколько частей в фотошоп. Можно ли как нибудь изменять цвет в фотошоп на
2ух фотографиях одновременно? Что бы когда я например менял фиолетовые цвета на одном рисунке на красный, то и на другом они менялись в это же время, на тот же оттенок. Это помогло бы избежать различия в…
2ух фотографиях одновременно? Что бы когда я например менял фиолетовые цвета на одном рисунке на красный, то и на другом они менялись в это же время, на тот же оттенок. Это помогло бы избежать различия в…
Я хочу у стандартной модели изменить звук смерти и рождения. Модель выудил, нашел событийные объекты War3ModelEditor, где эти звуки находятся, но в окне Node Manager не могу понять, как добавить нужные звуки, чтобы настроить, какие надо. Это надо как-то в саму модель импортировать звук? Можно, конечно, в игре…
Люди перерисовываю некоторые загрузочные экраны в Варкрафте, но так как экран разделен на 4 части дело продвигается медленней. Есть ли программа которая умеет разбивать и собирать изображения?
Как называется карта, в которой когда ты уничтожаешь здание оно переходит к тебе. (в серединем карты есть город)? Но это не лорды европы
Здравствуйте, вот недавно начал осваивать WE, и столкнулся с такой проблемой: не знаю как триггерами скрыть/открыть мини-карту, не поможете?
Создал эффект по типу "Гнева природы", заменил параметр "Графика - Цель" на модель юнита "Забытый".
При наложение этого эффекта, модель появляется, однако она огромных размеров. Можно ли как то изменить ее размер?
При наложение этого эффекта, модель появляется, однако она огромных размеров. Можно ли как то изменить ее размер?
Как "обращаться" к этим library(библиотекам), особенно если они большие, непосредственно в самом коде? осваиваю jass и пока никак не разберусь как их использовать вообще
Вроде просто, но у меня не получилось: при использование этой способности, она удаляется у использовавшего юнита и заменяется на другую.
Заранее спасибо
Заранее спасибо
Здание сделал и модель поставил, но вопрос в том, что как сделать чтобы юниты не проходили сквозь здание? т.е сделать преграту по границам модели?
Привет! нашел в игровых константах функцию позволяющую деактивировать способность "стальной вихрь", я ставлю галочку, но способность все равно нельзя отключить. подскажите как это исправить. спасибо)
Всем привет!
Пытаюсь перенести старый код в vJASS.
Есть такие команды:
- GetTableInt(a, "LearnSkillOrder")
- SetTableInt(a, "LearnSkillOrder", i)
- GetAttachmentTable(GetExpiredTimer())
- GetTableUnit(a, "hero")
- AttachObject(m, "hero", hero)
Эти команды не работают на vJASS.…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация