Не помогает редактирование констант как то влиять на игру, возможно я что то позабыл
Вопрос
4 1.2K
как поменять изображение прицелу

Вопрос как поменять эффект области, точнее можно ли менять изображение ( прицел )? и какой путь модели/рисунка нужно указывать? Кажется у способностей вообще нельзя менять эффекты. и это встроено. Так можно ли иметь большое разнообразие рисунков кругов, или все же не получится?…
Вопрос
7 2.3K
Как отрегулировать растояние на котором юнит будет подбирать предмет?
Вопрос
1 461
Возможно ли увеличить у героя рюкзак? Например чтобы он был 9-слотовый?
Вопрос
3 3.3K
Как сделать так, чтобы движение героя осуществлялось не мышкой, а стрелками на клавиатуре?
Вопрос
2 1.7K
Как изменить скорость боя герою? Если триггерами, то опишите пожалуйста русскими (у меня русифицированные триггеры).
Вопрос
5 2.6K
Честно много раз пытался сам, но получалось не очень.
Суть в чем:
Нужна пассивка, которая бы давала герою броню. кол-во этой брони зависит от того, сколько вокруг него пехотинцев.
Например: стоит герой, рядом с ним 5 пехотинцев, у героя +5 брони. Один пехотинец отходит, у героя +4 брони.
Буду очень благодарен за…
Вопрос
3 1.3K
Добрый день, возникла такая проблема. У одного из героев моей карты присутствует способность, которая при атаке у атакованного понижает защиту на несколько единиц с временем 5 секунд, а есть вещь на вампиризм. Так вот, когда герой одевает вещь на вампиризм, скилл понижающий защиту у атакованного врага не действует,…
Вопрос
3 3.6K
Как изменить имя собственное герою триггерно не из таблицы редактора объектов?
Вопрос
6 3.2K
Как сделать такой же скилл на ГУИ?
Для тех, кто не знает как эта способность работает, то:
Sleight of Fist:
Ember Spirit стремительно атакует всех врагов в указанной области, затем возвращается к его исходному местонахождению.
Вопрос
5 1.6K
Как сделать скилл с автокастом,который дает голду по кд.
Вопрос
3 1.2K
помогите я не знаю в чем проблема, не могу запустить редактор вообще выдает такую ошибку
ставил и другую версию, такая же проблема, еще в 1 версии все открывалось но не грузились текстуры вообще (даже стандартные)
Вопрос
2 802
Помогите создать триггер
-jail NeonGame 100500
NeonGame - Ник самого игрока , 100500 - время в тюрьме
Как сделать? чтобы работало на каждый ник и любое время..
И если пишешь время то оно не плюсовалось а устанавливало.. И при окончании выпускало обратно на спавн.
Создаю современную карту
Вопрос
4 1.3K
Ребята, помогите, пожалуйста. Какие утечки в данном триггере? После действия ЖДАТЬ и при убийстве юнита 2 уровня игра крашится. Так же для удобства добавил скриншоты других триггеров, имеющие отношение к данному.
Вопрос
3 1.5K
Доброго времени суток. Помогите советом, как правильно текстурировать модель. Я смотрел допустим стандартные модели, там очень красочная развертка. Но я не могу понять как ее сделать. Допустим модель это куб, Верх и низ мне нужно покрасить одной текстурой а боковые грани совсем другой, при этом на файле-текстуре,…
Вопрос
6 1.4K
Ребята, как отследить неуязвимого юнита? А то такого условия не нашел, а баги вызывает.
Вопрос
14 2.8K
Хотел спросить. А вот стандартные триггерные команды добавить UnitAddType /удалить классификацию UnitRemoveType работают? Просто недавно заметил, что не работают (просто как-будто не меняется). Меняется только в РО. Даже не помню работали ли когда нибудь
Вопрос
7 5.9K
Делаю все в отдельной карте, ибо моя уже грузится по 1000 лет, но переносить по 1 даммику очень долго, есть ли способ перенести сразу несколько?
Вопрос
3 2.6K
скачал модель, с текстурами
просмотрел её через mdlvis = всё нормально
импортировал в карту = не открывается (Зелёный Куб)
P.S.-Редактор перезагрузил) = Не открывается
что с ней не так?
Вопрос
5 1.5K
Хочу создать небольшую зимнюю карту, где мана будет выступать в качестве показателя тепла. Однако, не могу самостоятельно осилить триггер, который должен работать как то так:
когда боевая единица (отряд) заходит в зону, начинает терять ману (предположим 1 ед. маны в секунду). Если боевая единица (отряд) потерял…
Вопрос
2 948
Есть юнит А и юнит Б.
Я хочу, чтобы мой триггер срабатывал, когда юнит А атаковал юнита Б. Раньшее я пользовался событием "Боевая единица - юнит атакован", но потом понял, что если его использовать, триггер будет срабатывать не каждую атаку юнита А, а каждый раз, когда юнит А получает приказ атаковать. То есть, если…
Вопрос
5 1.2K
Многим кто создает карты известно ограничение - не более 8 Мб!
Очень обидно, что даже при оптимизации карты и прогонку через программы сжатия текстур, моделей и прочего... нельзя поиграть действительно в красивую, большую карту, хорошо проработанную как визуально, так и технически.
Задается риторический вопрос, для…
Вопрос
4 2.1K
Снова приветствую вас, друзья!
Стоит проблема, как разрешить/запретить некоторым юнитам проникать в определённые места на карте. Вот есть блокираторы путей для воздушных юнитов, за которые они не пролетят, а если нужно не пропускать каких-то наземных юнитов? Например, есть место, в которое может войти только герой,…
Вопрос
10 4.6K
Сердечно приветствую вас, друзья!
Мне бы было удобно вместо областей во многих случаях использовать триггеры. Например, когда триггер срабатывает при приближении к юниту. Ранее ставил юнит на большую область, когда герой в неё вступал, то триггер срабатывал, теперь мне бы ставить юниту радиус, когда герой в него…
Вопрос
6 2.3K
Сделал выбор оружия через разные морфы. Причём можно выбрать любое оружие (кроме того, что в руке), то есть из любого возможного юнита перевоплотиться в любого другого.
Но недавно заметил баг: мана юнита после морфа иногда меняется (и вроде бы становится такой же, как была у того же юнита в той же форме до того, как…
Вопрос
7 1.3K
Тести одну модель, но при смене ею любой другой в редакторе случается вот такая ошибка
Вопрос
6 1.7K
День добрый, недавно наткнулся на проблему.
При инициализации карты время устанавливается на 8 часов и идет как обычно, но в 24 часа оно встает на месте. Проверял триггеры и константы - ничего.
Вопрос
5 1.3K
Не в самой способности, не в эффектах, не в заклинании не нашел графы для изменения урона этой способности. Подскажите где она находится?
Вопрос
5 1.9K
Кстати PATHING_TYPE_PEONHARVESTPATHING за что отвечает? я тыкал на рельеф/ландшафт/дом/декор с помощью канала везде, такое чувство, что никаких изменений, везде одинаково, будто бы говорило, то что-то неправильно. Единственное где были противоположные результаты на склонах, клифах и в воде.…
Вопрос
4 1.6K
Можно ли как-то отловить момент отдачи приказа о строительстве? То есть не когда юнит начинает строить, а когда ему только отдали приказ об этом (выбрано место под строительство)? И параллельно с этим отловить тип боевой единицы, которая будет построена.
Вопрос
3 1.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация