Всем привет!
Подскажите плз - у меня есть модель, у неё присутствуют 2 анимации атаки, и обе баганые! В конце анимаций модель дёргается резко.
Я пробовал исправить это через mdlvis , но ничего не сработало!
Как можно их исправить? Что за баг?
Подскажите плз - у меня есть модель, у неё присутствуют 2 анимации атаки, и обе баганые! В конце анимаций модель дёргается резко.
Я пробовал исправить это через mdlvis , но ничего не сработало!
Как можно их исправить? Что за баг?
Приветствую, не могу понять, как реализовать:
У нас создан фрейм, когда зажата правая кнопка мыши на фрейме его можно перетаскивать, то есть фрейм следует за мышкой ?
Предпочтительно на jass.
У меня практически всегда родительский ключ это ИД, а дочерний выдуманное мной число, как правило это 1, 2 ,3... или тип key. Возникает ничем не обоснованная тревога, что такой подход розбалансирует хештаблицу. Вопрос, стоит ли использовать шаг в простое число, например, 9973 типа 1*9973, 2*9973, 3*9973... ? Значений…
У меня есть пустая карта с кастомными юнитами, триггерами, с кастомными константами, интерфейсом и в целом почти всё изменено, как можно быстро перекинуть все эти данные на другую пустую карту, так как нужны карты разного размера для создания кампании. Или можно ли как-то гибко менять размер исходной карты с самого…
Всем привет, ситуация: у меня в отряде 4 юнита, целитель, 2 воина и 1 лучник, враги как будто вслепую не видят воинов, даже если они их атакуют, обходят их стороной и всегда атакуют целителя и лучника... как это исправить, задав для врага приоритетные цели? (изменение приоритета в Редакторе Объектов не помогает, может…
Всем привет, у меня есть взломанная кастомная карта, но восстановить получилось только war3map.w3u, war3map.w3t, war3map.w3h, war3map.w3q то-есть взломанная карта запускается все работает, в редакторе запускается (пользуюсь дефолтным), и также обьекты отображаются, по перечисленным файлам выше, но war3map.w3a не…
Что в эдиторе добавлять спеллбук, что в коде добавлять спеллбук - всё равно фатал если я овнер героя.
Началось после того как поставил мемхак 1.7 в карту.
Притом если дать этому герою другой спеллбук, а любому другому этот спеллбук что у этого героя был всё нормально работает...…
Началось после того как поставил мемхак 1.7 в карту.
Притом если дать этому герою другой спеллбук, а любому другому этот спеллбук что у этого героя был всё нормально работает...…
У меня постоянно возникает такой трабл в mdlvis, особенно когда я в нем делаю типа "геометрию с 0" и объединяю точки через бинд "с"... Как это можно решить?
"Усреднить нормали" не помогает, точнее, другие редакторы некорректно воспринимают потом модель и не открывают её(W3ME как пример).
"Усреднить нормали" не помогает, точнее, другие редакторы некорректно воспринимают потом модель и не открывают её(W3ME как пример).
(И ответ "Юзай…
Превьюшки мини карты. Я находил какой-то на хайве, но он не работал. Мб ещё какие-то аналоги существуют?
Можно ли в редакторе карт варкрафт 3 каким-либо образом перенести игровые константы с одной карты на другую, например при помощи экспорт-импорта, как с нестандартными юнитами или моделями, или каким-либо другим способом?
Плиз, подскажите как удалить утечку которая является группой с массивом, например группа(умирающий юнит)?
Всем привет, я взломал карту DotA v6.72f AI RUS, хочу поменять модельки персонажей на свои, теперь она открывается в редакторе, но проблема в том что я перепробовал такие программы как MPQMaster, MPQ_Recover, MPQRepackerMaster, используя listfile в котором указано название файла war3map.w3u, и MPQEditor через скан в…
Долго искал триггер погоды, сам сделать не могу, глупый, хех.
Когда-то давно мне написали триггер погоды, я его утерял.
суть в чем.
Каждый сколько-то времени выбиралось случайное число. (1-4)
если 1 то такая погода, если 2, то такая...
Когда-то давно мне написали триггер погоды, я его утерял.
суть в чем.
Каждый сколько-то времени выбиралось случайное число. (1-4)
если 1 то такая погода, если 2, то такая...
Я хотел скачать UjAPI все сделал вроде работает но не сохранает карты с новыми функциями и UjAPI варкарфт вылетает fatal error недостаточно памяти Помогите пожалуйста
Хотел создать шутер где нужно стрелять по монстрам по клику или по нажатой левой кнопкой мыши чтоб стреляла безперерыва
Не знаю, ответит ли кто-то на вопрос, но мне это нужно. Как сделать так чтобы звуки и музыка нормально работали во время киниматика/синиматика? И при этом чтобы потом переходило в другой звук или музыку. А то у меня либо вообще нечего не играет во время ролика, либо может играть только одна музыка/звуки. Статей про…
Приветствую, не знаю верно ли сделал, что адресовал это через вопросник, но тем не менее. В данный момент я столкнулся с необходимостью и желанием поработать с мамхаком и мне не помешала бы помощь, по этой причине я тут. Буду рад если кто-то знающий выкроит немного времени, чтобы ответить мне на пару вопросов в…
Как лучше реализовать способность или какую взять за основу для метания дымовой гранаты? Можно ли привязать это дело как-то к каналу? Или нужно делать даммика со снарядом в виде гранаты и уже его невидимого спаунить?
Кто-нибудь сталкивался с ограничением Lua в 200 локальный переменных в главном коде? Есть какие-нибудь костыли для обхода данного ограничения?
Приветствую, уважаемые эдиторы, едва ли возможно найти решение моей проблеме, но я попробую.
Короче, как я выяснил, игровой движок на каждого игрока или компьютера в своём слоте (их 24) выделяет свои ресурсы. Таким образом, если делать выживалку, где на замок нападает волна из 500 юнитов, то без распределения…
Всем привет, подскажите пожалуйста, как сделать требование по уровню, я хочу герою сразу выдать все скилы через возможные способности, но когда выдаю они сразу активы. Хотя я делаю технологии - требования уровни. Как на скрине хочу сделать. Карту делаю для варика 1.26.
Делаю заклинание заморозки концептуально похожее на то, что было представлено в кампании Фаблуса по временам второй войны, но хотелось сделать более продуманную версию, не просто станить жертву и создавать спецэффект от ледяного дыхания вирма, а сделать жертву
а) невыделяемой
б) исключить жертву из возможных целей…
а) невыделяемой
б) исключить жертву из возможных целей…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация