Для добавление баффа обычно используют способность Tornado(Slow Aura). Я хочу дать юниту несколько баффов без иконки способности, но у Tornado(Slow Aura) нельзя менять ID. Как дать несколько баффов без иконки способности одному юниту?
Я сейчас работаю над картой, в которой будет полная модель Солнечной Системы. Проблема в чем - Солнце в реальном мире в 1,3 миллиона раз больше Земли, я могу очень сильно увеличить модель в редакторе карт варика с помощью масштабирования, но если очень сильно увеличить модель, то ее тупо будет не видно, т.к. по мере…
Как сделать выбор героя через таверну как на карте World of Angel Arena, то что на сайте говориться совсем не подходит.
Кто нибудь знает что это за пак шрифтов или тема для игры (Время 01:06):
Вроде все таймеры и юнитов занулил, а течет на 4 за применение, может кто помочь разобраться в чем проблема?
function Trig_Suffer_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'A014' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'A014' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
function…
Берем юнит, например, танк. Делаем две атаки - обе дальнего боя, одна пускает ракеты, а вторая стрелы. Задача: сделать так, чтобы танк атаковал сразу двумя атаками юнитов, пускал в них ракеты и стрелял стрелами с сохранением анимации снарядов в каждой из атак. Подскажите как это реализовать?
День добрый, изменяются только их количество маны и здоровья в этой функции..или как правильно. А максимальное значение (сколько максимум у юнита может быть маны\здоровья) не меняются. Пробовал с локальными помудрить, проверял на карте пустышке-исход один и тот же. Что не так?
Мне это нужно, что бы шмотки для…
Взял отсюда xgm.guru/p/wc3/triggers-and-jass-optimization отслеживатель утечек (самый низ). Начальное значение 10 600, за абилку +4-50, стоит ли дорабатывать код?
Подкиньте идею, каким образом сделать, чтобы атакующие героя юниты получали определённый баф, причём бафф нужно дать в момент получения урона героем (а не в момент замаха на удар). Ну или закинуть этого атакующего юнита в специальную группу. Другими словами - как-то выделить этого юнита, чтобы в дальнейшем можно было…
Здравствуйте мододелы и мапмейкеры. В голову проникла мысль, но проверить её на практике не могу (нету ПК).
Суть в том, что бы использовать систему Alexander12 в своей карте без необходимости устанавливать в корень WAR3 библиотеку. Что если библиотека будет инициализирована в момент…
Неужели нет относительно простой возможности добавления-удаления баффов на Jasse? Нашел только какую-то дико мудреную систему, а все под нее подстраивать не хотелось бы... Может есть вариант через не отображаемую абилку? Варианты с нерегулируемым временем не интерисуют
Придется много расписывать.
Я, как обычно, занимался переводом кампании (To the Bitter End). Мне приходится переводить карты не через редактор на прямую, а правя WTS-файлы по просьбе автора.
Чтобы облегчить себе жизнь, я использую программу для замены текста в нескольких текстовых файлах одновременно. До сих пор…
Чтобы облегчить себе жизнь, я использую программу для замены текста в нескольких текстовых файлах одновременно. До сих пор…
Недавно для помощи я скачал mdx pather в описаний прилагалось вот это: "Эта программа обеспечивает более быстрый способ изменить дорожки структуры " Люди можете мне обьяснить как правильно пользоватся этой прогой.
Он как бы нажимается, манакост написано, но он просто нажимается и всё. Не дает направить на цель, хотя способность в нем таргетная - замедление.
Способность в списке сверху, "название" ставил и на свою, и на стандартный слоу - не помогло.
Способность в списке сверху, "название" ставил и на свою, и на стандартный слоу - не помогло.
Захотел сделать такую банальную штуку... С регулировкой шанса и силы. Если с заклинаниями (планируются только триггерные) проблем совершенно нет, то для физ критов нужно отлавливать только физ урон. Решил спросить у знающих людей ссылочку на саму систему отлова физ урона или общего направления в чтении мануалов. Самое…
Кто подскажите как выйти на модератора, после добавления материала он попал в бездну я исправил недочёты, к кому обратиться для его переноса из бездны?
Делаю ландшафт одного из городов Альянса, и в Вове там крыши синие, а у меня на декорации цвет (неитрально-пасивный) т.е черный, а можно ли поставить синий цвет каким либо образом?
Здравствуйте. Скажите пожалуйста, есть ли такая save load система, при использовании которой не требуется катологизировать предметы в сам код? И ежели да, то нельзя ли ссылку на наработку?
Как сделать способность на основе камня затмения, чтобы при использовании у врагов, да и у союзников исчезал обзор до 200.(не делая обзор ночью на 200 в редакторе объектов), а у моего героя все оставалось норм.
Как сделать чтобы делая темную стаю(масовый урон), враги попавшие под нее "заразились" скилом пламя обреченности(безмолвие)? И с уровнями время действия пламени обреченности было больше..
Как добавить ланшафт с другой карты "например: темная цитадель" в мою "например: летний лордерон", чтобы была травка, плитка, морские камушки и т.д. в одной карте?
Вообщем создал я скил, где я применяю способность "Оскорбление" и тригерно добавил к нему "Панцирь с шипами". Я раньше ставил в других скилах тригер "времени прошло 6.00 секунд" и "удалить способность", но делая способность с ур 3 и больше такая штука не катит.
Помогите сделать скил триггерно чтобы время действия…
Я хочу сделать магический огонь как анимацию атаки,но не могу его достать как так он в эффектах молнии вытащите пожалуйста,заранее спасибо.
Привет всем, вопрос: У меня есть множество квестов и одна переменная массив questkill в которые я вношу количество убитых юнитов для каждого квеста, собствено для каждого квеста свой массив. При проверке на количество убитых занесенных в массив, я не испотльзую проверку на тип убитого юнита, только при внесении его…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация