Как сделать такой ап который заменяет старое существо на новое.К примеру в склепе есть ап вурдалака (упырь ) ,после его улучшения вместо вурдулака был упырь ?
Подскажите парочку костылей как сделать юнита дальнего боя в юнита ближнего боя. С меня похвалы!
Без морфов пожалуйста.
Доброго времени суток. А как можно реализовать одноразовые подбираемые скиллы? Ну т.е. лежит этакая руна в локации, ты подбираешь её героем без способностей, и у тебя появляется определённая\рандомная способность, которая при использовании пропадает?
Ещё раз всем доброго времени суток.
Представьте карту из 3 небольших "комнаты". Можно ли сделать так, чтобы при каждом заходе в игру, ландшафт в этих комнатах менялся рандомно, не повторяя ландшафт предыдущей комнаты?
А теперь вопрос сложнее. Возможно ли привязать к этому рандомному ландшафту определённый декор?…
Представьте карту из 3 небольших "комнаты". Можно ли сделать так, чтобы при каждом заходе в игру, ландшафт в этих комнатах менялся рандомно, не повторяя ландшафт предыдущей комнаты?
А теперь вопрос сложнее. Возможно ли привязать к этому рандомному ландшафту определённый декор?…
Как сделать,чтоб при повышении уровня героя повышался и уровень какой-либо технологии.
Заранее говорю что данный триггер не работает, он просто ставит технологию на первый уровень.
А так же ОЧЕНЬ СИЛЬНО прошу вас, не скидывать ссылки на какие-то категории, а дать ссылку именно на сам триггер (если таковой имеется).…
Заранее говорю что данный триггер не работает, он просто ставит технологию на первый уровень.
А так же ОЧЕНЬ СИЛЬНО прошу вас, не скидывать ссылки на какие-то категории, а дать ссылку именно на сам триггер (если таковой имеется).…
Не могли бы вы мне разжевать, как сделать , чтобы каждый уровень героя требовалось одинаковое количество опыта?
И ещё, как изменить количество опыта получаемое с моба\книжки.
И ещё, как изменить количество опыта получаемое с моба\книжки.
Вот то, что я накопал в сети по 27 патчу
"Изменения и усовершенствования
- Можете выбросить свой старенький PowerPC Mac в окно! Мы создали новую программу установки, поддерживающую версии OS X 10.10 и 10.11.
- Улучшена поддержка операционных систем Windows 7, 8.1 и 10.
- Исправлена неполадка, приводившая…
Я хорошо знаю редактор, но незнаю как сделать эту команду. Чтобы сохранялся герой, его уровень и инвентарь, как в рпг короче. Через какие триггеры? Скиньте желательно скриншоты либо готовую карту. Заранее спасибо. Так же ищу помощников в создании рпг. Добавлять в друзья в гарене Maks_fly
зря закрыли: xgm.guru/forum/showthread.php?t=41767
я сам пока не знаю какой будет тип ланда.
декор и тайлы должны быть только стандартные.
размер 256х256, должна присутствовать вода (70%)
p.s. ланд должен быть рили норм а плохой я и сам могу =)
я сам пока не знаю какой будет тип ланда.
декор и тайлы должны быть только стандартные.
размер 256х256, должна присутствовать вода (70%)
p.s. ланд должен быть рили норм а плохой я и сам могу =)
Мы с товарищем сделали два нестандартных ИИ (в редакторе ИИ). Подключили их через триггеры к карте и запустили по локалке. В итоге получается два клана, в каждом из которых есть игрок и ИИ. Типа 2х2, только мы бездействуем, дабы померяться силами ИИ. Итого: подключающийся игрок сразу после старта выкидывается и игры с…
Стало мне крч скучно и хотел реализовать свою мапу для Вар'а, есть желающие помочь? В итоге карты получаете [Приватного героя,скилы на выбор,личные команды,VIP-BOSS артефакты] На карте есть Save/Load system карта подобрана на режиме Zombie666 ORPG, спавн тоже сделал посередине, сделал пока-что только первую волну,…
Видел на сайте карту которую по очереди качают люди и каждый на выбранном собой квадрате свой ланд, называлось все это дело "Наш мир" я качал тогда эту карту что-бы набратся опыта в дизайне.
Захотел скачать актуальную версию, что-бычего-нибудь тырнуть обновить свои инвентарь дизайнера, только беда, не могу ее…
Захотел скачать актуальную версию, что-бы
Привет нужна ваша помощь! Хочу сделать карту на спасения т.е. будут бежать крестьян их атаковать враг и надо как можно больше спасти, теперь вопрос подскажите а лучше пришлите тригер учёта, как сделать чтобы ввелся счет прохода через область определённого игрока, чтобы не срабатывал на врагов или свои войска, и ещё…
чтоб юнит стрелял обычной атакой по месту куда был клик. желательно на гуи. и не надо меня посылать учить что-либо. не знаешь не отвечай.
У героя есть способность укрыться за щитом(как у пехотинца) и есть 2 скилл "Бросок", как создать условие чтобы скилл "Бросок" можно было бы использовать только если "укрыться за щитом" активно, иначе если щит опущен "Бросок" не активен. Покажите пожалуйста как это сделать на GUI.
У героя есть способность укрыться за щитом(как у пехотинца) и есть 2 скилл "Бросок", как создать условие чтобы скилл "Бросок" можно было бы использовать только если "укрыться за щитом" активно, иначе если щит опущен "Бросок" не активен. Покажите пожалуйста как это сделать на GUI.
Прочитал серию статей xgm.guru/p/wc3/melee_ai_creating
Но такое ощущение, что функция SetProduce не компилируется.
Как это выглядит:
Но такое ощущение, что функция SetProduce не компилируется.
Как это выглядит:
- Запускаю код из примера без попытки построить что-то…
В чем проблема? -
Короче говоря у меня тут проблема что программа которая конвертирует не видит файл .3ds.. Версия моего 3ds 9-ая. Что то не так? может кто поможет мне конвертировать грамотно в MDX
Короче говоря у меня тут проблема что программа которая конвертирует не видит файл .3ds.. Версия моего 3ds 9-ая. Что то не так? может кто поможет мне конвертировать грамотно в MDX
В лордах европы каждый захваченный город приносит по 100 ед золота. Притом эти города отличаются от друг друга: они имеют разные модельки, характеристики, названия и тд короче это разные здания и их там на карте где-то штук 70. Я не могу понять, как выделить все эти здания в триггерах и что бы они приносили налоги их…
Например заклинание чума (скил наносящий Х урона в течении Н времени)... один кастер повешал ее на одного юнита и другой кастер повешал на того же юнита, и на одном юните сохранились 2 чумы...
Подскажите пожалуйста, где можно почитать\найти про это, я не нашел. Ну или тут опишите.)
Подскажите пожалуйста, где можно почитать\найти про это, я не нашел. Ну или тут опишите.)
Такс, ниже вопрос закрыли, сделал, короч на основе рун-морфа формы героя
из этой статьи xgm.guru/p/wc3/powerups
Так вот, как сделать чтобы морфунтся в боевую единицу того же типа перемещения ?
---------- Я к тому, что герои у меня земноводные --------------
А морф как написано в статье, "нужен…
из этой статьи xgm.guru/p/wc3/powerups
Так вот, как сделать чтобы морфунтся в боевую единицу того же типа перемещения ?
---------- Я к тому, что герои у меня земноводные --------------
А морф как написано в статье, "нужен…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация