Где найти морлока-рабочего белого с шипами на спине?
Находятся другие, а белых как рабочих нет, где есть, где найти?
Находятся другие, а белых как рабочих нет, где есть, где найти?
Приветствую-с. И, на всякий случай, прошу прощения за сий скучный вопрос...)
Я добавил одной модели (прикреплена) трезубец наг, удалил у небольшую часть (бездействующий посох за спиной) и немного изменил анимацию. Все было проделано в MdlVis. Однако, попытавшись запустить карту с нец в игре, я наткнулся на вылет,…
Я добавил одной модели (прикреплена) трезубец наг, удалил у небольшую часть (бездействующий посох за спиной) и немного изменил анимацию. Все было проделано в MdlVis. Однако, попытавшись запустить карту с нец в игре, я наткнулся на вылет,…
Как заставить ИИ захватывать рабочими точки?
У точки максимум 10 маны.
Изначально 0.
Если юнит рядом с точкой, каждую сек. +1 мана.
Если юнитов нет -1 мана.
Нам нужно, чтобы ИИ заставлял раба идти к точке и ждать пока она захватиться. Если точка врага, то он её должен отхватывать.
Процесс отхвата точки врага…
У точки максимум 10 маны.
Изначально 0.
Если юнит рядом с точкой, каждую сек. +1 мана.
Если юнитов нет -1 мана.
Нам нужно, чтобы ИИ заставлял раба идти к точке и ждать пока она захватиться. Если точка врага, то он её должен отхватывать.
Процесс отхвата точки врага…
В ЛТД сделали области для каждого игрока или нет?
Имею ввиду, что можно создавать вражеских юнитов с помощью полярной точки.
К примеру создать 5 пехотинцев на смещение 400 точки "гнолл" с градусами 90*
Имею ввиду, что можно создавать вражеских юнитов с помощью полярной точки.
К примеру создать 5 пехотинцев на смещение 400 точки "гнолл" с градусами 90*
да, да, даже у меня есть вопросы
Когда боевая единица (не герой) берет/покупает предмет, который используется сразу/нужно задействовать и задействует его, игра вылетает с ошибкой. Как этого избежать? В голову приходит только делать пустышки/руны, при условии когда получает предмет здание или другая боевая…
Здравствуйте. У меня, почему-то, в редакторе объектов нет пунктов, отвечающих за тип передвижения и скорость передвижения персонажа. Так и должно быть? Если нет, то как это исправить, а ежели да, то как мне сделать летающего героя? Ну или как сделать, чтобы у простого юнита тоже отображалась пиктограмма в верхнем…
Нужно создать труп пехотинца,который не будет разлагаться.Делаю его на основе ящика.Меняю модель ящика на модель пехотинца,пытаюсь разместить его на карте,но когда ставлю его,то появляется надпись,что невозможно открыть файл модели,и вместо самой модели черно-зеленый квадрат.Пробовал с разными обьектами-результат…
В общем так: делаю спел, которые при касте будет поднимать юнита(того, что использовал способность) на 500 ед. после чего в его позиции создаётся юнит-снаряд с высотой 600 и запускается в указанную точку(точку каста).
Вопрос: как реализовать равномерное снижение высоты и перемещение в 2д пространстве при условии,…
Требуется с помощью способности прикрепить определённую стандартную модель к юниту (как сфера вокруг руки вращается после поднятия предмета). Прикрепляются модели юнитов, но не некоторые декорации, например факел или восклицательный знак. Если можно, скиньте наработку с работоспособным факелом в руке.
В общем,дело такое.Нужно создать триггер,при котором ,при входе в определенную область,где расставлены декорации сгоревших останков,из этих самых останков появилось несколько враждебных или дружественных вурдалаков (или другая нежить)Если у кого то есть идеи,напишите,пожалуйста.
Хотел сделать способность на основе сферы и она действует но вместо отображения способности стоит не изученная иконка какого то тотема и сообщение "Top tip missing". Что делать?
Привет. Как сделать так, чтобы при выборе карты, автоматически комп в слоты ставился и фиксировался. А то через сценарий -> св - ва игрока не работает(
Использовал берсерк('Absk'), но в силу некоторых тонкостей начал искать пассивный аналог.
Defend (предмет) ('AIdd') может использоваться для увеличения магического урона, еще и правильно работает с уровнями, однако физический урон может быть увеличен только для колющего урона. Как работает параметр отклонения - …
Defend (предмет) ('AIdd') может использоваться для увеличения магического урона, еще и правильно работает с уровнями, однако физический урон может быть увеличен только для колющего урона. Как работает параметр отклонения - …
Можно как-то сделать так, чтобы скрытые модели из категории "Дополнительно"(есть ещё, "войска", "войска дальнего боя", "способности", "заклинания", "особые", "предметы" и т.д.) работали? А то я ставлю, например, модель "Mark of Chaos", а в игре ничего не отображается. На сайте такого вопроса не видел. (Прошу…
Делаю четвёртую серию сериала Страж. Мне сейчас по сюжету нужна летающая карета, но просто сделать летающего на одной высоте юнита, мне недостаточно. Возможно вообще, сделать ему динамически изменяемую высоту? То есть, вот стоит он на…
Что то никак не могу врубиться,как в доте сделаны предметы,которые ускоряют кулдаун.
Если не меняется персонаж ,не подменяются способности - то как это реализовано?
Если не меняется персонаж ,не подменяются способности - то как это реализовано?
Есть ли в варкрафте 3 аура дающая доп. здоровье юнитам в процентах? Если нет то как переделать, допустим, ауру на доп. урон под ауру на доп. здоровье?
Кроме как тут,на хgm,хайве и еще одном сайте с вирусом моделек свежих давно уже не видел.
Может,кто даст ссылки на какие-нибудь сайты, даже пусть китайские.
Ну уж очень свежих моделей не хватает
Может,кто даст ссылки на какие-нибудь сайты, даже пусть китайские.
Ну уж очень свежих моделей не хватает
Сtrl+D нажал, чтобы посмотреть Id
У стандартных предметов Id простое типо 'ankh' , а у нестандартных там написано что - то типо '1008:rin1' (делаю сейв итемов) Для кода, 1008 не подходит как и rin1.
У стандартных предметов Id простое типо 'ankh' , а у нестандартных там написано что - то типо '1008:rin1' (делаю сейв итемов) Для кода, 1008 не подходит как и rin1.
Как брать Id нестандартных предметов?
Как сделать как во многих ORPG что бы другой игрок не смог брать предмет, который уже взял другой игрок?
Вот есть, например, "звездопад". Как сделать, чтобы можно было кастануть, пойти дальше, а абилка продолжала работать?
Всем привет, я сделал для карты сохранение, но не могу понять как сделать .txt файл(чтобы туда код отправлять) с помощью редактора, подскажите?
У меня есть текстура 512х512, весом 150кб
Если я конвертирую её, затем обратно, вес будет вдвое больший, даже если уменьшить текстуру на 30%.
Если я конвертирую её, затем обратно, вес будет вдвое больший, даже если уменьшить текстуру на 30%.
Раскройте мне секрет этого волшебного сжатия текстур, пожалуйста! Очень-приочень нужно.
(И нет, это не BLP-editor, он и близко так сильно не сжимает)
(И нет, это не BLP-editor, он и близко так сильно не сжимает)
Здравствуйте, мне нужно изменить тип ландшафта на нестандартный, я импортировал ландшафт, но не смог найти в дополнительных текстур (дважды пересмотрел).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация