Xотел попробовать, но перед тем как дальше ковыряться в триггераx спрошу. Скажем мой герой имеет способность типа "обратиться в медведя". При обращении герой меняется, и скорее всего новый облик нельзя уже считать кастером или триггерным юнитом. Как его можно засеч в триггераx?
В общем такой вопрос,скорее просьба.
Делаю ролик к своей кампании.Не просто ролик в карте,а отдельную главу,которая и является роликом.
Я в этом деле не шибко опытный,поэтому нужна помощь.Глава (ролик) должна начинаться тем,что на экране проявляется изображение сцены(то есть не резко начинается ролик,а плавно,как бы…
Делаю ролик к своей кампании.Не просто ролик в карте,а отдельную главу,которая и является роликом.
Я в этом деле не шибко опытный,поэтому нужна помощь.Глава (ролик) должна начинаться тем,что на экране проявляется изображение сцены(то есть не резко начинается ролик,а плавно,как бы…
Приветствую. Очередной вопрос. Разбирал действия в Jass для конкретного игрока, все вроде бы понятны, кроме одного, а именно EVENT_PLAYER_STATE_LIMIT.
constant playerevent EVENT_PLAYER_STATE_LIMIT = ConvertPlayerEvent(11)
Пробовал проверить на то, что игрок достигает предела в ресурсах, а…
Скачал с сайта, когда открываю его все нормально, но открывается обычный редактор , с обычной иконкой, но текст в jass коде цветной, а в гуи нету такой функции как Jass Cod
Здравствуйте всем.
Можете помочь с триггерам?
Если вкратце, способность на эволюцию героя.
Я нажал на способность, и новый герой появился, но мне нужно, чтобы у нового героя, понизился уровень.
Вот описание, чтобы было понятнее:
"Возможность улучшить вашего героя. Вы получите более сильного героя и новые…
Можете помочь с триггерам?
Если вкратце, способность на эволюцию героя.
Я нажал на способность, и новый герой появился, но мне нужно, чтобы у нового героя, понизился уровень.
Вот описание, чтобы было понятнее:
"Возможность улучшить вашего героя. Вы получите более сильного героя и новые…
Нужна ваша помощь
Делаю кампанию за наг
И кто играл и помнит серию, прошу мне помочь.
Расскажите пжл историю появления и развития этой рассы, не могу собрать воедино все детали этой мозайки?
Делаю кампанию за наг
И кто играл и помнит серию, прошу мне помочь.
Расскажите пжл историю появления и развития этой рассы, не могу собрать воедино все детали этой мозайки?
Привет, уже мозг сломал пытаясь решить проблему. Есть ли способ очистить очередь строительства(когда держишь шифт и строишь здания)?
Приветствую. Очередной вопрос от меня. Столкнулся во время редактирования файлов редактора триггера с таким понятием для редактора, как "Specially handled by the editor". Из значения данной фразы понятно, что такого на самом деле нет, а именно в common.j, Blizzard.j, а сам редактор триггеров поддерживает это (что-…
В общем, я дал способность заклинанию на основе сферы молний, (чтобы способность сама юзалась при атаке) и вот, в игре это как-то странно выходит.
Если я сам управляю воином, и атакую через мышь, то всё ок, а когда нейтрал-комп атакует, то у него просто кончается мана за эту способность, но способность сама не…
Если я сам управляю воином, и атакую через мышь, то всё ок, а когда нейтрал-комп атакует, то у него просто кончается мана за эту способность, но способность сама не…
Как сделать так что-бы когда юнит заходил например в N-ый регион его дамажило к примеру 2 ед здоровья в секунду, но он не помирал, а становился нейтрально-враждебным (фича с ядовитым газом )
Но нужно что-бы это не действовало на героев.
Но нужно что-бы это не действовало на героев.
Здравствуйте! Только пожалуйста не надо отсылать к статьям, кто знает просто ответи на вопрос: Я перенёс с одной модели на другую модель плащ, а анимаций под плащ нету, поэтому при движении плащ сзади не двигается, можно перенести анимации плаща с одной модели на другую, если можно то как, заранее спасибо!
Импортировал модели в карту, текстур для них не предназначалось . Все работало отлично но модели начали пропадать, потом же они опять появились и так несколько раз.
Что делать и как быть?
Что делать и как быть?
Добрый день, для своей карты Я придумал идею которая позволит ускорить процесс игры (этакий спидран получается)
Вопрос, как сделать что бы все добываемое золото и дерево (с крипов, рудников, и т.д.) увеличилось в заданное количество раз чат командой?
Вопрос, как сделать что бы все добываемое золото и дерево (с крипов, рудников, и т.д.) увеличилось в заданное количество раз чат командой?
Если не ошибаюсь, их, по сути, два типа. Однако мои поиски по сабжу оказались безуспешными, хотя кто-то когда-то о них точно писал... :)
Как в этой карте сделали, чтобы при битве нельзя было выбрать своих юнитов?
Могу кинуть ссылку на видео с этой картой.
Могу кинуть ссылку на видео с этой картой.
Такой вопрос как сделать заливку маны как скилл для героя? Подобное было в доте у Keeper of the Light. Пробывал сделать из баночки с маной но скилл применяется только на себя.
Здравствуйте. Чтобы удалить одну точку, нужно call RemoveLocation(udg_PointName). А как удалять массив точек?
Недавно открыл для себя замену стандартных моделек микс файлом.
Но проблемма в том,что видит варкрафт только модели на стандартных текстурах, подскажите, как правильно прописать путь для текстур из микс файла?
Но проблемма в том,что видит варкрафт только модели на стандартных текстурах, подскажите, как правильно прописать путь для текстур из микс файла?
Раньше я обxодился функцией Evaluation. Но почему то в моем триггере он не стал работать. Когда я использую на одного война функцию, все работает. А если во время вейта еще раз использую то и первый и второй юниты не возвращают свой цвет. Что делать? Можно както "поймать" подсчет триггера подругому? или я чтото делаю…
Товарищи - вот такой вопрос
У некоторых моделей текстура идет отдельно. У некоторых вместе
Подскажите ,как собрать в один файл модель и текстуру, что-бы не заморачиваться с импортом, так как вес в итоге выходит один и тот же
У некоторых моделей текстура идет отдельно. У некоторых вместе
Подскажите ,как собрать в один файл модель и текстуру, что-бы не заморачиваться с импортом, так как вес в итоге выходит один и тот же
Юнит-снаряд летит в определённом направлении. При столкновении с каким-либо препятствием (например деревья, блокираторы пути, возвышенности, но не юниты), он останавливается. Как на ГУИ реализовать проверку на наличие такого препятствия?
После того как открыл модель в Mdlvis и сохранил, то в игре у неё какая-то хрень с тенями и затемнением становится.
Вот пример:
Вот пример:
Так выглядит изначально:
Вот так после того как сохранил в Mdlvise:
Есть какой-то способ избежать этого?…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3







