Использовал берсерк('Absk'), но в силу некоторых тонкостей начал искать пассивный аналог.
Defend (предмет) ('AIdd') может использоваться для увеличения магического урона, еще и правильно работает с уровнями, однако физический урон может быть увеличен только для колющего урона. Как работает параметр отклонения - …
Defend (предмет) ('AIdd') может использоваться для увеличения магического урона, еще и правильно работает с уровнями, однако физический урон может быть увеличен только для колющего урона. Как работает параметр отклонения - …
Можно как-то сделать так, чтобы скрытые модели из категории "Дополнительно"(есть ещё, "войска", "войска дальнего боя", "способности", "заклинания", "особые", "предметы" и т.д.) работали? А то я ставлю, например, модель "Mark of Chaos", а в игре ничего не отображается. На сайте такого вопроса не видел. (Прошу…
Делаю четвёртую серию сериала Страж. Мне сейчас по сюжету нужна летающая карета, но просто сделать летающего на одной высоте юнита, мне недостаточно. Возможно вообще, сделать ему динамически изменяемую высоту? То есть, вот стоит он на…
Что то никак не могу врубиться,как в доте сделаны предметы,которые ускоряют кулдаун.
Если не меняется персонаж ,не подменяются способности - то как это реализовано?
Если не меняется персонаж ,не подменяются способности - то как это реализовано?
Есть ли в варкрафте 3 аура дающая доп. здоровье юнитам в процентах? Если нет то как переделать, допустим, ауру на доп. урон под ауру на доп. здоровье?
Кроме как тут,на хgm,хайве и еще одном сайте с вирусом моделек свежих давно уже не видел.
Может,кто даст ссылки на какие-нибудь сайты, даже пусть китайские.
Ну уж очень свежих моделей не хватает
Может,кто даст ссылки на какие-нибудь сайты, даже пусть китайские.
Ну уж очень свежих моделей не хватает
Сtrl+D нажал, чтобы посмотреть Id
У стандартных предметов Id простое типо 'ankh' , а у нестандартных там написано что - то типо '1008:rin1' (делаю сейв итемов) Для кода, 1008 не подходит как и rin1.
У стандартных предметов Id простое типо 'ankh' , а у нестандартных там написано что - то типо '1008:rin1' (делаю сейв итемов) Для кода, 1008 не подходит как и rin1.
Как брать Id нестандартных предметов?
Как сделать как во многих ORPG что бы другой игрок не смог брать предмет, который уже взял другой игрок?
Вот есть, например, "звездопад". Как сделать, чтобы можно было кастануть, пойти дальше, а абилка продолжала работать?
Всем привет, я сделал для карты сохранение, но не могу понять как сделать .txt файл(чтобы туда код отправлять) с помощью редактора, подскажите?
У меня есть текстура 512х512, весом 150кб
Если я конвертирую её, затем обратно, вес будет вдвое больший, даже если уменьшить текстуру на 30%.
Если я конвертирую её, затем обратно, вес будет вдвое больший, даже если уменьшить текстуру на 30%.
Раскройте мне секрет этого волшебного сжатия текстур, пожалуйста! Очень-приочень нужно.
(И нет, это не BLP-editor, он и близко так сильно не сжимает)
(И нет, это не BLP-editor, он и близко так сильно не сжимает)
Здравствуйте, мне нужно изменить тип ландшафта на нестандартный, я импортировал ландшафт, но не смог найти в дополнительных текстур (дважды пересмотрел).
цикл с проверкой на наличие юнитов вряд(лучевое), но мне нужно, чтобы, если юнит был обнаружен, к нему производятся действия и цикл прекращается.
Или стоит использовать логический переключатель?
Сталкиваюсь по кд с такой проблемой: не поворачиваются никакие декорации в JNGP WE.... тупо заблокированны данные ф-ции, и горячие клавиши не работают.. переустановка не помогает никак. Что делать незнаю.. а стандартным WE пользоваться тоже не вариант там лимиты.
Кратко: Есть снаряд сфинкса, он черный. В анимке смерти, он разлетается фиолетовыми брызгами. Мне нужно, чтобы сам эффект был, когда мне нужно, но чтобы он не проигрывал эти брызги.
Я использую этот эффект как чёрную тянучку на юните и мне не нужно, чтобы он лопался фиолетовым.
В доте у Сларка и Баланара есть эти…
В доте у Сларка и Баланара есть эти…
Т.е. микростана в 0.01 сек, который заставит, например, пехотинца опустить свой щит, но не собьет этим другие станы?
Если не ошибаюсь большинство станов наносит бафф паузы, а какие-то именно стан 'BSTN' или как там его...
Если не ошибаюсь большинство станов наносит бафф паузы, а какие-то именно стан 'BSTN' или как там его...
В панели (атаковать,патрулировать и т.д.) .Можно ли сделать продолжение спеллов через книгу? Пример: у героя 8 спеллов,но поместится лишь 6, остальные пропадут.
Мне нужен скилл, который можно использывать в молчание (сало). Какой это скилл может быть? или как его можно созадть?
P.S. в некоторых картах он есть.
P.S. в некоторых картах он есть.
У меня вопрос юнит цели пременоной способности Если поставить Нет боевой единицы утечка пропадёть или нет
Вопрос как убрати утечку юнит цели пременоной способности или ана сама устраняеца
Вопрос как убрати утечку юнит цели пременоной способности или ана сама устраняеца
Я делаю существ-тотемов способных кастовать или атаковать но не двигаться с места. Но вот 2 проблеммы: один из тотемов не хочет работать со скиллом "Оскорбление" пока его скорость равна 0. Есть ли какие то другие способы обездвижить существо? Или заставить скилл "Оскорбление" работать с 0 мувспида? И второй вопрос:…
Вылетает созданая кампания
Так как я нуб в созданиях и реализации кампаний, прошу вашей помощи.
Кампания в прикреплении
Так как я нуб в созданиях и реализации кампаний, прошу вашей помощи.
Кампания в прикреплении
Можно ли отследить нажатие кнопок S , H которые служат для отмены приказа, ну или отследить что приказ был отменен
Допустим атакую - нажал S,H и у меня сработало событие что кто то нажал S,H
Ну или событие на отмену приказа
Допустим атакую - нажал S,H и у меня сработало событие что кто то нажал S,H
Ну или событие на отмену приказа
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3





