Делал я в своей мапе систему снарядов и обнаружил что, непонятно от куда появляются утечки. Всё кучу раз перепроверил, так и не понял. Убирая лишний код, оставил лишь создание юнита в вызываемой функции и его передачу.
В общем потестив я выявил следующие
Хэндлы отжираемые этим кодом…
Вопрос
6 1.8K
Доброго времени суток,хотелось бы спросить,как возможно сделать ограничение найма юнитов,что бы например после 6 нанятых юнитов,они исчезали из экрана найма войск?
Вопрос
6 2.6K
С остальными типами передвижения ясно.
Летаюший летает
Амфибия и ходит и плывет
Корабль только плывет
Ховер парит над землей
А в чем кардинльное различие foot от horse? И так и так по земле ходит .
Просто по приколу?
Вопрос
2 1.1K
Будет ли работать такой триггер с Глобальными переменами ? или лучше всё переделать с локальными?
Имею в виду будут ли значения перезаписывать друг-друга при одновременном исполнении (такого типа триггеров с другими юнитами) (Gold Lumber iron food если будут в…
Вопрос
2 877
Как проверить, что все игроки в группе друг другу союзники?
Вопрос
3 1.3K
Как триггер окончательно удалить, чтобы он при следующем запуске не работал? Такое вообще возможно в редакторе или придется использовать дополнительные программы?
Вопрос
14 3K
!!Доброго времени суток !!!
У меня такой вопрос:
Как сделать систему серий убийств ? Как в многих РПГ игр и т.д. Такое и в Dota2 есть
Никак не получается, второй день стараюсь и не получается. а в интернете нигде нет такой наработки и речи об том как сделать такую систему. Помогите пожалуйста.…
Вопрос
5 1.8K
“Книга заклинаний” является вместилищем 11 других способностей. Она может содержать активные способности наравне с автокаст- и пассивными способностями, и даже способности героев.
Главная особенность способности заключается в том, что она сохраняет эффект пассивных способностей, находящихся в спеллбуке даже в том…
Вопрос
5 2.4K
У меня есть работник, и я хочу, чтобы раб мог носить предметы и использовать их как герой.. как это сделать??
Вопрос
2 1.1K
Всем привет. В общем столкнулся с такой неприятностью. Все мы знаем способность Мастера Клинка - Иллюзии и Событие: Юнит входит в область.
Каждый раз когда юнит юзает способность, срабатывает вновь это событие, и есть триггеры которые работают для этого юнита (Система урона и тд).
Есть решение сделать свою…
Вопрос
2 1.4K
Подскажите пожалуйста, кто-нибудь пробовал прозрачные текстуры для UI варика использовать, чтобы убрать некоторые элементы?Я где-то читал, что интерфейс wc3 не скрыть, хоть убейся, но в теории мне кажется это возможным.На практике еще не пробовал.Просто не охота лишний раз замарачиваться, если этот способ - грабли, на…
Вопрос
15 4.8K
У меня карта с множеством волн, проблема складывается из за утечки, которая появляется во время их долгого спавна где то на 50 мин игры. Уже и пробовал вынести локации отдельно в глобальне для уменьшения утечек, но все же текут именно Handle созданных юнитов, хотя при их смерти юниты удаляются. Карта делается на…
Вопрос
35 5.6K
Смотрите есть событие Юнит получает повреждение, дальше есть источник повреждений, а как обозначен юнит получивший повреждение?
Вопрос
5 1.4K
Здраствуйте, мне нужна формула, прошу помочь, если кто знает, буду очень благодарен.
(вот пример скилла, который я делаю, на 20-ой секунде, и дальше еще есть)
Вообщем, нужна формула, что бы скилл летел плавно до…
Вопрос
6 1.9K
Хочу сделать динамическую смену погоды. Подскажите, что не так в триггерах.
Результат: включается только снег. Метель не включается.
Вопрос
13 3.6K
Вопрос по следующим функциям
CreateTextTagLocBJ
CameraSetupApplyForceDuration
call ShowDestructable
DestroyTextTag
Периодический триггер с малым периодом (0.05, 0.01 итд)
И взаимодействие с Trackable
Что-нибудь из этого может вызвать десинхрон?
Может ли любая функция BJ вызвать десинхрон вместе с if…
Вопрос
22 4.2K
Хочу поменять анимацию крестьянина юнита при добыче древесины на stand work. Попробовал через событие "применяет способность", а условие "ability been cast" - добыча ресурсов, но анимация не меняется, да сам триггер не срабатывает (вставить message) - анимация при добыче не меняется. В общем не могу отловить это…
Вопрос
6 2.8K
Формула для балансировки юнитов.
Вопрос
7 2.8K
Здраствуйте!
Очень хочу сделать игру в вариковском редакторе о конкуренции между государствами,
Суть:
Несколько Домов ("сторон", "семей", "городов") конкурируют за власть над всем королевством. Особенностью этой игры должно стать: постоянно менять союзы.
Стороны должны сильно отличаться чтобы…
Вопрос
3 1.6K
Здрасте!
Я вот понял почти все в этих триггерах,но самое главное я не нашел! это где находится Целочисленное полученного урона?
P. S. ссылка на сайт xgm.guru/p/wc3/114895
Вопрос
5 2.2K
Когда кидаю кому либо карту, у них выходят такие сообщения об ошибках, у меня же карта спокойно октрывается. Не сложно понять, что проблема в триггерах, но в них не нашел ошибок, также в самой игре все триггеры правильно срабатывают. Хотя бы подскажите, что именно не так с триггерми.…
Вопрос
11 2.8K
Подскажите пожалуйста, если кто знает, как в картах оригинальной кампании TFT организован переход на карту, которая находится в mpq архиве?Я вытаскивал нужные карты, смотрел, но ничего кроме банальной функции SetNextLevel не находил.С помощью этой функции можно переходить на карты, которые лежат в корневой папке, но…
Вопрос
4 1.1K
Как заставить иллюзию проиграть анимацию? Как вообще отловить иллюзию триггерно?
Как добавить ей способности, чтобы она могла их использовать?
Вопрос
3 1.9K
Есть у кого HPbar с делениями,типа как в доте 2. Оч надо!
Вопрос
3 821
Подскажите плиз, что в этом триггере не так. Он должен создавать в рандомной области карты, а именно одной из областей "HranitelPoint", забитых в массив артефакт. Далее вокруг этого артефакта должна создаваться зона видимости для всех игроков. Вроде бы просто, но мой триггер…
Вопрос
7 1.6K
кто нибудь объясните мне как именно создать новую расу или же нельзя создать больше четырёх рас?
Вопрос
9 7K
В триггере, спавнится рандомный голем, который тут же идет в атаку к точке спавна игрока. Так должно быть, но они всеравно остаются на месте. Скажите, в чем я ошибся? В роде все нормально. Массив позволяет сделать 10 одинаковых триггеров для каждого игрока. Знаю что через циклы можно 1 триггер сделать, так что не надо…
Вопрос
9 1.7K
Сила = шанс заблокировать урон(из какого бы то ни было источника, будь то триггерный спелл или обычная физ. атака)
Максимум силы может быть 50, минимум - 1. Силу можно покупать в виде книжек, но также она получается +1 каждый раз, когда герой блокирует урон(т.е. будто отрабатывается мастерство).
Блокируется 40%…
Вопрос
1 1.1K
Тут xgm.guru/p/100/171839
В этом вопросе Diabokiko указал установку значения "-1" в постоянной невидимости, как один из способов убрать автоматическую атаку. Но проблема в том, что в этой способности при попытке указать любое отрицательное значение получается 0. Как еще можно изменить это значение? Я вытащил…
Вопрос
3 1.1K
короче на моей карте много героев, почему то последний триггерный герой начинает лагать, способность у него проверенная и на jass простая очень без утечек, но каким то странным способом после использования два раза данной техники вар начинает лагать, самое странное что этот спел простая очень, она используется еще на…
Вопрос
15 2.7K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация