давно с другом играл в карту и там у каждого человека бьло по 100 хп максимум 2 человека и там мь играли друг против друга там можно бьло покупать юнитов а после покупки они появлялись на арене и сражались с юнитами друга шли в портал друга так и сбивалось хп и у кого раньше упадет хп до 0 тот и проиграл там ище можно…
Как создать ульт, как у миппо из доты. Чтоб при изучении способности создавался такой же подконтрольный юнит с такими же предметами, уровнем и т.д с их последующей синхронизацией, кроме, например, расходников до конца игры
Всем привет. Я в картостроительстве еще очень зеленый. Хочу создать заклинание, где при применении способности вокруг героя создается 5 юнитов с шагом в 2 секунды на определенное время. И как сделать так чтоб каждый новый уровень такой способности давал других призванных существ?
Всем привет. Не смог найти id Тайла: Бездна (не строить). Кто знает Id пришлите пожалуйста
Меняю тайолы SetTerrainType, если нахожу аналогичную функцию в Гуи, то там Безду что-то не увидел из выпадающего списка или она там как-то по другому называется
Всем привет! Хотел спросить знатоков, может быть кто знает, как добавить в архивы игры кастомную декорацию с собственным звуком? Смотрю, к примеру, у котла прописан звук в графе SoundLoop - CauldronLoop. Что примечательно, в случае с моделью прописан сам путь к ней, начиная от корня архива, а у звука лишь название.…
25 окт 2023
Карта для Варкарфта 3. Жанр РПГ. К сожалению я не могу вспомнить ее название и к сожалению большинство элементов которые я могу вспомнить и так достаточно распространены.
Играл в карту где-то в 19-20 году.
В игре уйма стандартных для кастомных рпг фич, по типу рыбалки, добычи ресурсов и прочего. ММОшного формата…
Играл в карту где-то в 19-20 году.
В игре уйма стандартных для кастомных рпг фич, по типу рыбалки, добычи ресурсов и прочего. ММОшного формата…
Недавно начал редачить карту под себя, по сути просто меняю характеристики, скиллы и т.д. Открыл для себя триггеры и пришла мысль сделать спавн юнитов. Суть в том, что хочу сделать спавн юнита из определённого здания с определенным кд, и при смерти здания триггер прекращался . Прошу у вас помощи с данным вопросом.…
Требуется триггерно отловить рабочего, который построил здание (чтобы потом с рабочего забрать custom value).
Почему-то это работает с тренировкой юнитов, например, ратуша завершает тренировку рабочего со следующими "показателями": [Событие - юнит завершает тренировку]
triggering unit - …
triggering unit - …
нагружают ли эти действия неактивные слоты: ?
- проигрывание музыки и звуков
- появление эффектов AddSpecialEffect
- различные фильтры типа CinematicFilterGenericBJ
- просчёт кода карты, цифр и переменных (понятно, что для слотов на которых сидит компьютер - нагружает, а для остальных слотов? )
- (кроме…
24 окт 2023
Всем привет. Я у себя в карте заменил стандартный ландшафт на скачанный из инета (именно текстуру земли)
Но когда я переключаюсь на HD графику, то эти текстуры становятся стандартыми, с графикой рефоржета... Подскажите как их можно поменять? Нужно прописать какой-то другой путь?
Но когда я переключаюсь на HD графику, то эти текстуры становятся стандартыми, с графикой рефоржета... Подскажите как их можно поменять? Нужно прописать какой-то другой путь?
Объясните пожалуйста более подробно, как в warcraft 3 работает смена нескольких текстур? Если я правильно понял, то создаётся несколько пустых текстур и даются id от 31 до 35 для разных материалов? Следственно, у скольки материалов можно менять текстуру, у 5, верно же?
Как можно максимально сымитировать систему очков навыков героя?
Это должно решить проблему с ограничением в пять способностей в редакторе объектов для героя.
Ищу максимально приемлемый костыль на GUI/JASS.
Это должно решить проблему с ограничением в пять способностей в редакторе объектов для героя.
Ищу максимально приемлемый костыль на GUI/JASS.
Представьте в центре карте замок. Четыре башни и ворота с каждой стороны. По дорогам нападает армия, за ними идут катапульты. На башни с 4-х (диагональных) направлений нападаю воздушные монстры. Нужно защитить замок, пережив 8 атак и убив босса в конце. Между атаками игроки делятся на команды по 2-3 игрока и каждый…
Не знаю куда закинуть, закину сюда.
Хочу собрать горстку людей и вместе разработать карту для варика, небольшую. Я представил себе карту в хоррор тематике где будет 1 монстр с супер задротским ИИ и еще пара монстров-приспешников попроще. У игрока будет простая задача - собрать ряд артефактов по карте, поделенной на…
Хочу собрать горстку людей и вместе разработать карту для варика, небольшую. Я представил себе карту в хоррор тематике где будет 1 монстр с супер задротским ИИ и еще пара монстров-приспешников попроще. У игрока будет простая задача - собрать ряд артефактов по карте, поделенной на…
Кто ни будь может кинуть ссылку по информации о том как в редакторе ИИ можно использовать модели из редактора кампании? Это можно сделать, пример, During The Dark Portal и Хроники Средиземья: Вторая Эпоха.
Всем привет! Следующий вопрос, делаю битвы с боссами, и соответственно сделал чтобы максимальное хп скаллировалось от числа игроков, так как с обычным уровнем здоровья босс отлетает только так. Но одна проблема - триггеры завязанные на срабатывание когда хп ниже определенного процента - он считает от изначального хп.…
Есть ли в РО такая таргетная способность, которую можно направить как на боевую единицу, так и на дерево?
Всем привет, нашёл баг со своей способностью (она работает по принципу апгрейда, то есть применяешь и юнит улучшается в тире). Когда применяю свою способность происходит нужное действие, но заданные кд и манакост не работают, способность как-будто обновляется и сразу же доступна к применению ( только когда я применяю…
Есть способность "сильный удар". Как сделать так, чтобы пехотинец при атаке выполнял анимацию прикрытия щитом?
Подскажите как сделать этот триггер:
- Провека закончили ли все волны и если да то запустить таймер до след волны ( гуи или жасс )
Я также сделал:
- Проверка закончил ли один игрок волну и если да то тпхать его на спавн.
- Спавн врагов на аренах
Делаю щит от первого заклинания с перезарядки на основе "Амулета Защиты". В триггерной способности даммиком вешаю на цель дебаф (в моём случае "замедление"), после этого отсееваю цель которая имеет дебаф и наношу ей урон. Но отсеивание видимо проходит намного быстрее чем даммик успевает вешать дебаф. В итоге…
Всем привет! Есть следующий вопрос: есть ли такие объекты для варика, куда можно прикрепить свою картинку? Что-то типа green screen. Для сцены нужен задний фон нестандартный. Потому как картинку можно просто вывести на экран, а прикрепить ее к какому-то конкретному объекту не находил похожих вариантов
На карте присутствует таверна со специальными наёмниками, по задумке из неё можно купить только 1 наёмника(Когда ты берёшь любого из них остальные из таверны исчезают дотоле пока тот покупной не умрёт. То есть из таверны исчезают все остальные для покупки игроку который уже приобрёл 1 оттуда. Я сделал так что…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация