Сделайте пожалуйста TriggersЫ для выбора героя
Выбор героя (таверна) - выбор спеллбука - в спеллбуке, вариации того или иного героя.
(как в mk скины)
Вопрос
2 140
Сделайте пожалуйста TriggersЫ по системке выборе спеллов
Выбор талантов(спеллов) - при выборе той или иной пустышки", на определенных уровнях героя, наделяет его доп.навыками.
Пример:
На 3/6/9/12/15/20/25/30 уровнях достигнутых героем, на каждом предлагается от 3х до 6ти пустышек, при выборе которых, герой…
Вопрос
72
Сделайте пожалуйста TriggersЫ по системке выборе спеллов
При покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова приобретая, увеличивает ур.абилки. При достижении лимита по Ур, возвращает ресурсы игроку, так же, сбросс спеллов, как одиночный (//выбор какой спелл стереть вернув при этом ресы//) так и общий.
Вопрос
10 211
Сделайте пожалуйста триггерсы и расскажите, как оно надо делать, как вы это сделали:
Ведево кассета приветствуется =)
  1. Выбор героя (таверна) - выбор спеллбука - в спеллбуке, вариации того или иного героя.
(как в mk скины)
  1. Выбор спеллов - при покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова…
Вопрос
4 205
в карте используется ht для сохранения данных по id юнита…
Вопрос
8 178
Я хочу сделать героя, у которого будет рандомная атака ( он может вылечить цель или нанести больше урона )
Чтобы герой не наносил урон своей атакой, я лечу цель -1 * Damage и потом наношу рандомный урон, но юнит не лечится и получает рандомный урон и урон…
Вопрос
4 158
Взялся за обновление пятилетней карты козырная пешка но не знаю как ее оптимизировать ибо когда ее запускали она лагала а сейчас уже просто вылетает варик после ее запуска пишу ибо не уверен что автор мне ответит спустя столько времени.
Вопрос
3 200
Как пофиксить данные вершины?
Он в блендере на 3.6 версии слетел, но там я не разобрался как это фиксить. Это комбайн функции.
В общем, нужно вот эти дырки исправить, которые образовались.
Вопрос
95
Как сделать чтобы после постройки здания менялся ланшафт по типу порчи у нежети
Вопрос
4 158
Можно ли изменить модели строительства у некоторых зданий?
Вопрос
4 176
Всем доброго времени суток, подскажите как изменить Шрифт для карты (в Рефоржете)
Есть фаил Text.ttf, но в "Игровом интерфейсе" нет опции его изменить!
Вопрос
2 136
есть одна функция…
Вопрос
7 194
Подскажите как изменить иконку "строительства" (у орды и у альянса) . Меняю через константы в редакторе (рефоржет). Но в игре она не меняется!
Вопрос
3 164
Создал героя, который появляется на карте, когда я нажимаю кнопку.
Когда герой умирает, нужно сделать так, чтобы он появлялся в области спустя какое-то время.
Я создал переменную типа "Боевая единица" "hero", и, когда герой триггерно создавался, то устанавливалась переменная "hero" как "Последний созданный юнит".…
Вопрос
1 110
Как сделать так, чтобы при атаке юнита над ним появлялся плавающий текст с надписью полученного урона, как на скрине?
Особенно я не понимаю того, как вообще должен показываться полученный урон
Вопрос
7 216
Я где то прочитал что русский редактор карт скрывает некоторые триггеры.
Если это правда, то какие триггеры??
Вопрос
1 149
Почему-то у меня крашиться карта. Пожалуйста помогите с этим разобраться.
Вопрос
1 142
Здравствуйте, пробую в редакторе заменить звук юнита на свои звуковые файлы с расширением .wav, но в игре он никак не производится когда кликаешь на юнита, так же в редакторе пишет ошибка когда пытаюсь воспроизвести. Почитал старые темы по этому поводу, но те методы у меня не работают
Вопрос
62
Добрый день , уважаемое сообщество.
Разыскиваю карту по WarCraft в которую играл много лет назад, количество игроков на карте 1~10, игра начиналась за обычного работягу (альянса, орды, плети, возможно эльфы), со временем прокачки около 3-4 лвлов, карта предлагала выбрать класс персонажа, после чего лвл…
Вопрос
2 107
Как сделать что-бы несколько орб эффектов стакались, по типу увечья, сферы замедления, сферы яда, замораживающих стрел
Вопрос
4 246
В начале игры на карте низкий фпс, к лейту он более менее выравнивается, думаю, это из-за того, что триггеры только прогружаются, но занимает это дело 15 минут. Это можно как-то подправить?
Вопрос
5 210
Как триггерно увеличить скорость атаки юниту или наложить какой-то определенный баф?
Вопрос
4 205
Сделал карту с командами игроков 1-8 против 17-24 (8 против 8). В общем для первой команды все нормально работает. А у второй команды героев можно нанимать бесконечно пока не будет произведен до конца, только после завершения найма иконка рандом героя пропадает, а не после начала найма. Как думаете как исправить?
Вопрос
1 93
Я пытаюсь создать пародию на HoW.Но я не могу сделать repick ведь имею трудности с тригерами. По этому пожалуйста помогите.
В точности могу описать что после создания героя я пишу РП и ничего не работает
Пример:
-Игрок 1 пишет RP
-Условие (юнит тригера)-это герой равно да
  • уничтожить героя тригера
-Выдать…
Вопрос
9 288
Есть у кого -нибудь информация, как в карте Новой доты от Драголича реализован доп интерфейс и куча новых отображаемых интерфейсных данных как на скрине?
( Дота 1.26. Скачивал только карту)
Вопрос
2 246
Я сделал кнопки, игрок выбирает, какой бонус получить. (Скорость, урон, мана)
Я не хочу, чтобы выдавался предмет на то или иное улучшение, чтобы не засорять слоты (они нужны для нормальных предметов)
Как можно увеличить урон, запас маны и т.д., когда я нажимаю на кнопку?
Вопрос
3 207
возможно ли поделить клань на 12 человек? у меня карта на 12 человек а клань я могу поставить только на 6 и в каждом клане по 2 человека а мне нужно штобь каждьй бьл сам за себя и в лоби нельзя бьло сменить клан так вот как ето зделать?
Вопрос
2 157
Есть статья какая-то может по запросам в вк3?
Нужно куда-то записать число, а в следующей игре его получить, вроде в ld td есть такая возможность.
Вопрос
3 179
что делает функция "call SetUnitBlendTime (u,real)" ?
native          SetUnitBlendTime    takes unit whichUnit, real blendTime returns nothing
ни на xgm, ни на хайве не гуглится
Вопрос
1 142
Не могу понять, как реализована способность Нортона Glaives of Wisdom из первой доты.
Он наносит доп. урон, % от его интелекта.
Базовой способности, вроде такой нет. То есть делаем пустую способку "стрелу" ( огненую или отравленную) Затем реагируем на событие, боевая единица начинает применять эту способность в…
Вопрос
2 159
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...