1
Вопрос
9 2K
Есть способность - кольцо льда, которое должно примораживать все цели вокруг заклинателя. В данном триггере есть какая-то ошибка, из-за которого кольцо работает только на одну цель поблизости, а не на всех. Заранее спасибо за помощь.
Вопрос
2 790
помогите криворукому не знаю в чём проблема но когда скилл юзается юнит начинает поворачивать не туда(я даже насильно его заставляю а он не вкакую),карта прикрепленна(кому не лень помогите уже мучаюсь над этим долго)
Вопрос
14 2.6K
Делую спелу "медитация" в которой герой медитирует и взлетает но не полкчается сделать полёт.
Вот триер(открыто действие полёта).
(10 я поставил на время что б было заметно что летит(всё же представляю как полетит :D)).
Тока подумал межет проблема в цикле?
Вопрос
3 1.2K
Что работает быстрее - Загружать из хеш таблицы или использовать глобальные переменные?
Вопрос
2 930
как отследить клик правой(левой)кнопки мыши и в какие координаты пикнул
Вопрос
4 1.4K
Всем привет, нужна ваша помощь. Как сделать управление спеллами через qwerty, чтобы было универсально для каждых скилов. Вручную писать для каждого спелла не лучший вариант для меня
Я хочу сделать так чтобы конфликта горячих клавиш не было, планирую добавлять скиллы триггерно рандомно.
Вопрос
16 3.5K
Необходимо приравнять глобальный массив к локальному.
Есть ли такие функции в c/vJass или придётся цикл для переноса переменных создавать?
Имеем:
integer array GlobalArray
и
local integer array LocalArray
Как присвоить локальному глобальный?
Вопрос
3 1.2K
Допустим, есть несколько областей, они заданы в переменной-массиве (Rect[0], Rect[1], Rect[2] и т. д.).
Возможно ли сделать событие-цикл: А от 0 до Х__: __Юнит входит в область (Rect[А])?
Триггер, в котором под 50 событий, выглядит как-то странно, да и если код короче - то работать должен быстрее.
Наверное,…
Вопрос
2 1K
Событие лива я знаю: игрок покидает игру. Но как узнать какой игрок именно покинул игру, что бы вывести его ник и переменные изменить?
Вопрос
1 715
Есть ли в ВК3 иконка зеленого кокона из декораций? Почемуто сидит в памяти, что где-то была, если кто помнит - отпишитесь.
Вопрос
1 636
У кристалла 225 ХП, из них снесло 31.
Формула была: (процентное ХП / 3).
Если я всё правильно понимаю, 100 / 3 = 33.
225 / 3 = 75.
Значит это делается иначе. Как?
Вопрос
5 1.8K
Почаны, а почаны, подскажите пожалуйста или дайте линк на статью для неосиляторов. Частенько вижу во многих труЪ скриптах некий приват констант и либрари, что это такое и зачем оно надо? Ну и еще такой вопрос: что за статик метод и периодик метод?
Как я понял статичный это когда через цикл повторяется действие, а…
Вопрос
4 1.3K
помогите нубу, как юзать функцию, которая берет аргументы и потом эта функция используется через таймер?…
Вопрос
1 800
Обязательно ли использовать кастом текст для создания этой системы? Есть ли способ сделать это стандартными триггерами, без кастомных функций?
Вопрос
3 2.2K
Как сделать так, чтобы скачак можно было использовать на неразведанную местность?
Вопрос
8 2K
Я хочу заменить стандартный набор текстур ландшафта, на новый, из другой игры. Текстуры имеются, но как это сделать, я не знаю.
Вопрос
3 2.1K
Проблема такая: создавал кампанию, видимо, как-то не так сохранил и в итоге редактор не открывает её(файл видит, но когда открываешь, тупо ничего не происходит), а в игре не видит кампании. Есть бэкап, но тогда я буду отброшен на месяц работы назад. Возможно ли какими-то сторонними программами выудить карты?
Заранее…
Вопрос
3 2.8K
Впервые столкнулся с проблемой фаталов в карте. Хотя ничего особо нового я не делал. Почитал несколько темок на тему утечек. Что-то стало понятнее, но все равно причину фатала я так и не очень понял, т.к. циклов с коротким периодом у меня нет. Но все равно я хочу чуть "оптимизировать" свою карту на ГУИ насколько это…
Вопрос
8 3.4K
WC3 Object Merge программа может склеить обьекты w3o в один файл w3o
а есть ли похожая прога? только для импорта файлов imp?
Вопрос
1 934
Всем привет. У меня детский вопрос и кажется я тупой, т.к. не могу решить элементарного.
Я имею:
Юнит который двигается со скоротью (допустим) 280 ед.
Юнит который целится в бегущего Юнита. Его снаряд движется со скоротью 1200 ед.
Расстояние между двумя Юнитами…
Вопрос
7 2.4K
И почему при убийстве отравленным ножом, за врага не даётся награда?
Вопрос
10 3.2K
Могут ли они конфликтовать друг с другом при каких-либо обстоятельствах?
Вопрос
3 858
Ждет определенное время, а после запускает какой-то триггер. В данном случае сохраняет в себе двух юнитов и интегер. Собственно, можно ли использовать подобное? Нет ли где утечек?…
Вопрос
3 984
Какие значения она возвращает? То есть: если игрок принадлежит к клану 1, то она вернет 1, соответственно клан 2 - 2. Или если игрок принадлежит к клану 1, то она возвращает 0, соответственно клан 2 - 1.
Вопрос
1 675
Я делаю карту, скидываю товарищу, он не может открыть. У него ЖНГП, у меня ЖНГП, у меня всё работает прекрасно.
Я переустанавливал игру и ЖНГП недавно, ничего не изменилось.
Никаких запретных функций я там не использую, всего то Remove Point'ы из нестандартного редактора.
С чем это может быть связано?
Вопрос
6 1.9K
Как, собственно, я хочу чтобы работал триггер(который на скрине):
При нанесении наблюдательной вышки 90% хп, она переходит под флаг атакующего и ему открывается обзор в некотором радиусе. Если другой игрок таким же способом перехватывает вышку, обзор у владельца,…
Вопрос
2 1.5K
Требует ли отдельный включенный триггер выделения памяти на него?
Требует ли отдельный ВЫКЛЮЧЕННЫЙ триггер выделения памяти на него?
Есть ли смысл выключать триггеры после того, как они становятся ненужными в игре?
Есть ли смысл разбирать один большой триггер на несколько, чтобы снизить загрузку памяти? Или же это…
Вопрос
3 1K
Суть проблемы У меня на карте был звук и спустя какое то время он пропал сам файл не изчес ево продолжытелиносить стала 00:00 От чего эта может быть Маленькое уточнение Тока с Импортированным звукам произошла такая проблема
Вопрос
7 1.2K
Подскажите самый простой способ убрать анимацию атаки у воина(чтобы из него просто вылетали стрелы, но руками он не махал).
Вопрос
7 2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация