Подскажите, как ссылаться в триггере на юнита, который завершает улучшение? Не исследование (тогда был бы исследующий юнит), но улучшение одного здания в другого (ратуша в крепость например).
Вопрос
5 1.2K
В общем возможно ли сделать телепортацию, только чтоб он не просто исчез и появился в нужном месте, а чтобы он взлетел перелетел на нужную точку и сел (примерно как в вархаммере)
Вопрос
2 928
Я создал предмет "Фонарик" с импортом, светом и тд. Но модель света освещает область только вокруг моего юнита, как сделать так чтобы модель была сдвинута немного дальше от юнита и освещала территорию куда направлен фонарик?
Так выглядит:
Так я…
Вопрос
13 4.4K
Собственно сабж. Нужно узнать равкод поля в редакторе объектов, не строку, которую показывает через Alt+D, а равкод.
Вопрос
2 970
Любой триггер в моей карте при первой активации вызывает зависание на короткое время. Особо сильные лаги появляются при смене погоды. Как фиксить?
Вопрос
5 1.6K
Как возможно нанести чистый урон триггерно? Физический можно наносить если ставить тип Сила тьмы и он уменьшается броней, для магического - Заклинание, уменьшается резистами, а что делать с чистым уроном, который не должен уменьшаться абсолютно ничем? Понижение здоровья не подходит, так как в таком случае урон не…
Вопрос
3 2.3K
Вопрос заключается в следующем: у меня есть триггер который добавляет всех юнитов в отряд, но если в отряде уже есть этот юнит , то он ещё раз добавится отряд и перезапишет старого, или в отряде будет 2 юнита с одинаковыми показателями.
Вопрос
2 1.1K
Собственно у меня такая способность: допустим каждая третья атака создается дамми и дает баф, так вот, у меня проблема в том, что когда я отменяю атаку (На S) то он считает это за атаку.. как сделать так, чтобы ждать "дамага\повреждения?" Хелп:)
Вопрос
1 895
Как работает Команда "Триггер - Добавить в очередь триггера"
Можете привести примеры с её использованием?
Вопрос
1 777
Как сделать природные явления?
Моей карте не хватает природных явлений, как катастрофических(ураган, землетрясение, наводнение, извержение вулкана), так и обычных(радука после дождя, дождь, гром, молнии и т.д)
Можно ли как-нибудь это реализовать?
Вопрос
8 2.1K
""
void Teni(unit u){
int i=0
unit k=null
if(ivrata>3){
.guyteni[.stetchik]=CreateUnit(GetOwningPlayer(u),DumyGuy,GetUnitX(u),GetUnitY(u),GetUnitFacing(u))
SetUnitX(.guyteni[.stetchik],GetUnitX(u))…
Вопрос
1 789
Привет, вообщем, я дулаю мувик, и вот эти желтые круги выделения юнитов/зданий очень мешают, я покапался в MPQ архивах и нашел эти файлы BLB Форматные
Но после их удаления варик некоректно работает, выдает фатал ерроры. Как исправить? мб стоит их чем нибудь заменить. Типо…
Вопрос
10 3.1K
можно ли как нибудь не вручную
менять информации о войсках т е в редакторе обьектов
например есть точная инфо об обьекте с равкодом u000 там есть данные масштаб модел размер и.т.д
я хочу его точную информацию копирнуть в стандартном обьекте 'ugho' возможно ли такое или вручную все это писать
Вопрос
12 2.2K
Магическая > Сила Тьмы
Вопрос
3 1.4K
это так выглядит в редакторе, в игре то что красным светиться вообще отсутствует
Вопрос
5 1.3K
Ну, знаете, типа:
"Эта способность даёт <KaKaY2a+To+Beleber2a> зайцов."
Превращается в:
"Эта способность даёт 99/3-4 зайцов."
Вопрос
7 2.2K
Как сделать так, чтобы блокиратор поля зрения действительно блокировал поле зрения?
Вот так это выглядит в редакторе. Там стоят блоки 2х2 и 4х4.
А что же в игре? Как видите, второй слой стен спокойненько просвечивает, несмотря на все блокираторы.…
Вопрос
2 1.2K
По инструкции создал камеру, с подъемом, как хотел. В триггерах все замутил, зашел в игру проверить, на старте карта с тем подъемом, как я и устанавливал. Прокручивал карту, все норм. НО, как только я поворачивал камеру влево/право или приближал ее, она…
Вопрос
3 1.1K
А вот интересно, в карте через триггеры дается спеллбук с аурой, потом блокируется, чтобы аура была "без иконки". И так каждый раз при проигрывании триггера. А если при инициализации сразу все эти спеллбуки заблокировать и потом просто давать эту способность(спеллбук)-такой вариант лучше буде?
Вопрос
2 1.2K
Мне надо сделать скилл на неполное сопротивление к магии для героя. Вроде бы легко. НО если поставить скилл от юнита, то герой будет считаться невосприимчивым (даже поставив значение на неполное сопротивление), а если поставить скилл от предмета, то он работает, но не отображается на панели. Как быть?
Вопрос
1 1K
Эй, ребята! В чем измеряется скорость передвижения в варе? Максимальная- 522 чего?! И какие единицы измерения? 522 единичных вектора/СЕК?
Вопрос
6 2.5K
Пытаюсь удалить нестандартную боевую единицу. На карте ее нет, но выдает такую ошибку. Как можно ее устранить?
Вопрос
10 2.5K
Можно ли как-нибудь запретить приказывать своим же определённым войскам? То есть под юнитом будет жёлтый круг, а не зелёный или чтоб нельзя было отдать приказ?
Вопрос
8 2.2K
Собственно, вот сама функция.
Как видите, endfunction вполне себе присутствует. Редактор почему-то соединил старт функции с закрытием if.
Вопрос
9 1.6K
Полчаса возле магазина нужно стоять, пока он допрёт, что рядом герой.
Вопрос
7 2K
Как сделать условие, чтобы только когда определённый юнит входит в зону, триггер срабатывает. Распишите в подробностях или скрин. Заранее огромное спасибо!
Вопрос
2 795
Почему то это программа перестала нормально работать эффекты стандартные варовские теперь закрашивает в чёрный инородные в пиксели лишь модели персонажей норм отображаются кто сталкивался предложите решение(перезагружал прогу)
Вопрос
2 909
очень нужно пожалуйста кто -нибудь подскажите как так сделать?
например:
-random
выбирает разного героя (неповторяется) и удаляет случайно выбранного героя из таверны
-repick
она нужна для случайно повторного героя (те кто играл в доту поймут)
она работает один раз и выключается после 20 секунды
Вопрос
7 2.2K
Странный баг с мультибордом: текст ряда создается только для одного игрока. Я использовал цикл. Вроде все верно, но почему-то отображает неправильно.…
Вопрос
1 1.2K
Подскажите пожалуйста. Скачал модель смертокрыла, все норм, установил, импортировал - работает. Но, он в наземном состоянии. (Т.е. ходит по земле). Ставил высоту полета, движение изменял на "летающий", и получалось что он ходьбой перемещается по воздуху (как и на суше) а не крыльями(
Хотяя, у него есть анимация…
Вопрос
4 1.4K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация