Я не знаю как сделать условие предмета, мне нужно, когда герой выбрасывает ОПРЕДЕЛЁННЫЙ предмет, то только тогда шли действия триггера.
Увидел карту и хотел изучить как из него модели стали разные изменяемый персонаж!
Я могу крестянин вешать точки. А тут xgm.guru/p/jp намного лучше что могут и штаны менять хотел такою наработку или статью о ней! Спасибо заранее!
Я могу крестянин вешать точки. А тут xgm.guru/p/jp намного лучше что могут и штаны менять хотел такою наработку или статью о ней! Спасибо заранее!
Нормали можно как-то быстро и автоматически настроить? Или надо в ручную каждую вершину настраивать? Тени как попало ложаться.
эта Опять я Грамотей Starman2222 можете перечислить все спелы мгновенного каста я знаю тока
1 безумия
2 Божественный шит
2 Божественный шит
Вопрос как зделать способности мгновеного каста как в этой карте за ВАстер лорда nice-games.ru/news/bleach_battle_infinite_v1_4/2014-04-15-310 все способности у вастер лорда кастуюца там мгновено и уходять в перезарятку
Если заклинание находится в основном интерфейсе то получается заюзать приказ через ID. Если это же заклинание поместить в книгу то триггер перестаёт действовать. Есть ли способ вернуть его работоспособность при условии что заклинание находится в книге?
вообщем я случайно настроил TESH
и теперь не могу настроить и вернуть стандартные обычные шрифты Jass New Gen Pack
я даже переустановил JNGP не помогло
кажется оно хранится в regedit
если не сложно подскажите какие шрифты изначально стояли и их размер и.т.д
и теперь не могу настроить и вернуть стандартные обычные шрифты Jass New Gen Pack
я даже переустановил JNGP не помогло
кажется оно хранится в regedit
если не сложно подскажите какие шрифты изначально стояли и их размер и.т.д
У меня воины с типом атаки 1, а как сделать улучшение отключающее первый тип и включающее второй? У меня получается включить только оба
Здравствуйте уважаемые знатоки, сегодня хочу вам адресовать вопрос, который касается подконтрольных игроку юнитов и юнитов союзников, а конкретнее - о возможности предотвращения атак по ним.
То бишь, чтобы игрок не мог добить или просто атаковать своих юнитов и юнитов союзников вообще.
Чтобы игрок мог приказывать…
То бишь, чтобы игрок не мог добить или просто атаковать своих юнитов и юнитов союзников вообще.
Чтобы игрок мог приказывать…
Как запретить передачу предмета,
То есть игрок 1 имеет лук если он его положит на землю то игрок 2 не сможет взять
А если игрок 1 возьмёт лук из своего инвентаря и положит к нему в инвентарь то получится
Так вот вопрос как запретить передачу предметов
например как в карте DeathWing ORPG
То есть игрок 1 имеет лук если он его положит на землю то игрок 2 не сможет взять
А если игрок 1 возьмёт лук из своего инвентаря и положит к нему в инвентарь то получится
Так вот вопрос как запретить передачу предметов
например как в карте DeathWing ORPG
Подскажите плз как поставить модельку демона-Иллидана обычному юниту... Я уже всё перепробовал - не получается!
запускаю периодический таймер.который проверяет true или false каждые 0.1 секунд
так вот я поставил boolean true,
если он становится false то уничтожается таймер
вообщем boolean быстрее чем real или integer?
и не нагружает ли boolean варкрафт?
а еще integer не нагружает?
a real?
так вот я поставил boolean true,
если он становится false то уничтожается таймер
вообщем boolean быстрее чем real или integer?
и не нагружает ли boolean варкрафт?
а еще integer не нагружает?
a real?
Например: У меня есть модель с анимациями stand victory 1 - 20, как ограничить кол-во анимации вместо 1 - 20 до 1- 11 не удаляя другие анимации?
Всем привет, как сделать, что бы герой шел в сражение, когда рядом дружественные крипы, а если их нет он шел назад к точке, пока снова в составе не будет?
функцию пишу примерно, поэтому могут быть мелкие ошибки.
возможно ли?
чтоб первый if функции работал всего один раз и в следующем его вызове функции он не читал этот первый if
возможно ли?
чтоб первый if функции работал всего один раз и в следующем его вызове функции он не читал этот первый if
примерная функция:…
Мне нужно пасивка как у дота вивер 3 способность пассивка с кд при атаки...
Я хотел сделать при нажатии скил он стал пассивкой и появил кд, а когда пассивка кд закончил то заменяет на активный кнопка. Спасибо заранее. Ни гугл, ни тут не нашел!
вообщем мне нужно сделать простой плавающий текст
когда юнит умирает над его головой должен появится текст как в стандартной награде золотом убийства и потом исчезнуть,
когда юнит умирает над его головой должен появится текст как в стандартной награде золотом убийства и потом исчезнуть,
local texttagи на удивление слишком сложные...
я и не знал, здесь не так как с обычными strings, string очень легко понять и вызывать и.т.д
я…
я и не знал, здесь не так как с обычными strings, string очень легко понять и вызывать и.т.д
я…
В принципе, название целиком отражает суть проблемы. Есть юнит со способностью "Москиты". Назовем его UnitA. И есть некий другой юнит, UnitB. Триггер должен запускаться тогда, когда расстояние между UnitA и UnitB становится меньше 200, однако он не запускается. На GUI это выглядит так:
Events:
Events:
""- A unit comes…
Как сделать эффект, чтобы при уничтожении определенного типа зданий( например реактор) происходил взрыв наносящий урон в определенном радиусе. Желательно чтобы это была способность такая
Почитав на xgm тему по поводу получения опыта понял некоторые вещи, но некоторые же все таки хочу выяснить.
Начнём
Я поставил на карте скелета-лучника и применил ему следующие параметры:
Опыт(я так понял сколько опыта будут давать за его убийство) - 100 (значение не менял)
Награда за уничтожение базовая (И это…
Опыт(я так понял сколько опыта будут давать за его убийство) - 100 (значение не менял)
Награда за уничтожение базовая (И это…
Всем привет, как сделать, что бы таймер показывался только игроку умершего героя, а не как у меня показываются два окна за моего героя и вражеского?
Друзья!Нужна помощь с possesion(Захват банши).Нужно что-бы юнит сам кастил её при приближении юнитов(вражеских) ближе чем 600 юнитов.
Помогите с реализацией!Умоляю :D
Помогите с реализацией!Умоляю :D
К примеру у меня есть 3д модель, в модел эдиторе на ней есть текстура и т.д. В игре ее нет. Может я забыл че привязать или хз.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация