При сохранении модели черех мдикс импортер\экспортер, дает вот такую ошибку. Объясните дураку почему?
Как сделать морф, когда я делаю, то юнит не меняется а лишь повышает характеристику, я хочу сделать морф с юнита с ближней атакой на юнита с дальней, и наоборот?
Доброго времени суток.
Можно ли убрать строчку отображения уменьшения урона? (см. Изображение xgm.guru/files/100/159908/Bezymyannyy.png)
День добрый, подскажите как грамотно сделать интеллект ботам на карте похожую на доту? Может есть где нибудь ресурс такой, который я не нашел, где подробно описано как ИИ ботам сделать?)
Как сделать, чтоб, когда юнит подбирал предмет, например лук, то у него менялась ближняя атака на дальнюю с анимацией и наоборот? Я пытался, но не получалось. Если сможете, то скиньте пример.
Хочу отредактировать стандартного ИИ, но не получается! Таи есть только .ai фаил, а редактор ИИ редактирует только .wai файлы.
Можно ли как нибудь перевести .ai фаил в .wai и отредактировать его?
Можно ли как нибудь перевести .ai фаил в .wai и отредактировать его?
Собственно, вопрос такой. Очень хочется с минимумом трудозатрат получить модель, максимально похожую на vignette4.wikia.nocookie.net/bust-a-groove/images/8/8c/Capoeira.... .
Пока самое умное, что придумалось - взять за основу xgm.guru/p/wc3/eldar-guardian , обрезать…
Господа знатоки подскажите пожалуйста новичку как сделать и пассивной способности активную ? А конкретно способность Змеиная ловкость, нужно чтобы при активации у героя появляется шанс на уклонение к примеру в течении 10 сек. далее идет минутный кулдаун. Спасибо за понимание
вообщем я случайно удалил свою старую карту
осталось только защищенная версия моей старой карты
проблема в том что я подзабыл имена равкодов способностей,
как мне узнать их имена?
они выглядят так 0x41303545
осталось только защищенная версия моей старой карты
проблема в том что я подзабыл имена равкодов способностей,
как мне узнать их имена?
они выглядят так 0x41303545
К примеру игрок ставит легкого ИИ второму игроку, подскажите, как триггерно изменить его на Сложного?
И можно ли вообще это сделать?
И можно ли вообще это сделать?
В общем нужно сделать так, чтобы нейтрально пассивное существо следовало за моим героем, но каждый раз, когда я ухожу дальше какой-либо зоны, оно возвращается на место своего создания. Как сделать так, чтобы оно следовало за героем постоянно? (есть вариант делать через промежутки времени, но мне кажется, что как-то…
В общем из стандартного Привратника Ада попытался сделать новое существо, но после замены текстуры он исчез полностью и не выбирается в игре. Как избавиться от этого лага кто скажет? Весь процесс видоизменения формы протекает норм, но такое после текстуры именно
Здравствуйте, хотел вытянуть несколько моделек из ВоВ Дренор для Варкрафт 3 с помощью ВоВМоделВьюера, но сколько не бился - не смог найти, с помощью чего конвертировать FBX модель в MDX. Если кто знает - подскажите пожалуйста.
Кто нибудь подскажите какая версия макса лучше всего работает с мдикс? у меня 2015 и 7, они импортируют через плагин, но сохранять в в этом формате не хотят. А еще милкшэйп может открыть мдикс? Если да, то как?
Когда я импортирую искусственный интеллект wai, то в импорте только wai ,должен ещё появиться фаил ai, но он не появляется. В чём проблема? Пользуюсь jngp. В обычном редакторе без jngp всё работает.
Юнит имеет анимации stand ready И stand readdy alternate, обычная проигрывается нормально, а в режиме alternate проигрывание stand ready alternatenate пропускает. Режимы анимацию меняю с помощью триггера, но проверял со способность "Мощь Гор" все равно пропускает. Ошибки в названии нет, проверял на…
Есть ли стандартная пассивная способность, которая уменьшает получаемый физический урон в ближнем и дальнем бою в процентах? Благословение элуны уменьшает только урон в дальнем бою, каменные доспехи тоже не подходят, там реальное число. Раньше что-то не задавался себе таким вопросом, делал триггерно, но в этом случае…
Есть ли функция JASS или GUI который проверяет что я открыл книга "Книга заклинании".
IsOpenAbiity() пример строка из фантазии а так не нашел функция и GUI.
Как можно триггерно сменить модель у юнита, я делаю способность которая помимо N вещей меняет модель. Как это сделать?
- Нужно скрыть иконку способности критический удар(всякие каналы делать не предлагайте, триггерно делать не вариант, это очень муторно)
- Нужно чтобы при нажатие спелла открывался другой раздел где можно провести улучшения, юзнуть другие спеллы и т.п(места не хватает просто)
День добрый, подскажите где можно пример найти как сделать так, что бы герои не повторялись при выборе компьютером? Или подскажите, что не правильно сделано у меня в gui коде?
Я вижу только одинокий массив! А мне надо двухмерный массив! Но не нашел его в GUI. Поэтому как сделать его на Jass. Спасибо!
Возможно ли сделать способоность с зарядом как у магазина или в слоте инвентаре с зарядом количество??
Но думаю что ни как!
Как сделать разные снаряды? Например у меня есть стрела то стреляю стелой снаряд! А может метание топора! То топор снаряд летал! Спс! А то сферы чета не помогают! Или я упустил???
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация