Доброго времени суток.
Мне удалось создать AI скрипт с нестандартными юнитами. Он у меня появился в "Импорте" Вопрос : как этот AI скрипт присвоить игроку ?
Пропустил момент как случилось нечто гадкое... пути заблокировались.
Помимо отката до прошлого сохранения, есть вариант снять эти блокировки? (светлые поля)
и вообще, как так могло произойти
Помимо отката до прошлого сохранения, есть вариант снять эти блокировки? (светлые поля)
и вообще, как так могло произойти
Я уже спрашивал, как это сделать. Мне ответеили-через триггеры, путем замены способности криты на пустышку. Я сделал часть действия(замена способности способности), но не могу разобраться с условием и событием. Событие должн быть "Юнит атаковал", но не получается выбрать нужный мне тип юнита. как должны быть прописаны…
Привет Всем.
Не могу "заставить" ИИ, использовать нестандартных юнитов. Захожу в редактор , жамкаю на "типы войск" - "добавить" ... - нестандартные??? И всё пусто.
Подскажите мне, что делать.
При применении способности юнит должен стоять на месте т.е получив приказ удерживать позицию триггерно как это сделать?
Что делать если при импорте звука, ошибка по-видимому, а вообще он работает.
А если и нет ошибки, то в карте не слышно.
А если и нет ошибки, то в карте не слышно.
Как создать таблицу рекордов,где игроку надо убить определённое количество юнитов
- числа идут по убыванию:
- 100:99:98:97:96:95:94:93..............
- когда число достигает 0,победа.
Как копировать анимации ? Просто у моей модели есть всего одна анимация stand , а мне нужно еще сделать анимацию portrait . Проще всего будет просто сделат копию анимации stand и переименовать ее!
Как сделать заклинание, которое при использовании телепортирует к выбранному герою противника, при этом нанося 100 ед. урона и выкрадывая маны.
Пробовал через target ability не получается
Пробовал через target ability не получается
Привет Всем.
Решил разнообразить свой War3, новыми иконками на различные способности. Разобрался почти со всем, однако когда установил Иконку на автокаст магии, при входе с ВКЛ автокастом в меню паузы - зелёная картинка. Если НЕ ВКЛ автокаст - всё идеально.
Очень нужна помощь.
Прошу прощение за дубль темы, но вопрос открыт до сих пор.
Помогите пожалуйста разобраться с проблемой.
JNGP открываю Extantion > Edit tileset. Добавляю несколько тайлов, сохраняю, а в панели рельефа все равно по старому.
Прикрепляю скрины
Помогите пожалуйста разобраться с проблемой.
JNGP открываю Extantion > Edit tileset. Добавляю несколько тайлов, сохраняю, а в панели рельефа все равно по старому.
Прикрепляю скрины
Событие:
A unit Отдал приказ (Без указания цели)
Условие:
(Issued order) равно (Order(defend))
Действие:
Дать юниту абилку который исполнил приказ. не срабатывает о_О мб что то не так делаю?
A unit Отдал приказ (Без указания цели)
Условие:
(Issued order) равно (Order(defend))
Действие:
Дать юниту абилку который исполнил приказ. не срабатывает о_О мб что то не так делаю?
Собственно такой вопрос - можно ли убрать игроку контроль над каким-либо определенным юнитом, не убирая при этом возможность его выделить? Как сделать невыделяемого уязвимого юнита я знаю, но это не подходит.
Возможно я уже всех достал своей моделью здания wmo но на этот раз проблема заключается в другом
Как я уже говорил я экспортировал из wow модель wmo по статье которая есть на этом сайте . Я смог решить проблему когда модель не работала в редакторе но наткнулся на другую…
Как я уже говорил я экспортировал из wow модель wmo по статье которая есть на этом сайте . Я смог решить проблему когда модель не работала в редакторе но наткнулся на другую…
Редактирую через JNGP, никак не могу снять ограничение на 13 тайлов, подскажите - что я пропустил.
PS - Extantions => Edit tileset - реакции ноль.
PSS - Дополнительно => изменить тип ландшафта => ограничение 13, что и описано выше
PS - Extantions => Edit tileset - реакции ноль.
PSS - Дополнительно => изменить тип ландшафта => ограничение 13, что и описано выше
привет :)
подскажите как изменить размер окружности выбора.
ну бывает в некоторых картах бежит герой а у него короткая прикороткая полоска хп, и сам круг красный когда его выделяешь(окружность выбора) очень маленький, но сама моделька большая, как это сделать?
подскажите как изменить размер окружности выбора.
ну бывает в некоторых картах бежит герой а у него короткая прикороткая полоска хп, и сам круг красный когда его выделяешь(окружность выбора) очень маленький, но сама моделька большая, как это сделать?
Из-за чего в редакторе иногда возникает ошибка, приводящая к обнулению (т. е. очищению) всех импортированных файлов?
Делаю мапу. Обнаружил баг: некоторые обьекты нормально отображаются в редакторе, но почему-то летают в игре. Я думал что это не будет проблемой, поначалу - когда обьектов было немного, но теперь не знаю что делать.
Скрины: 1 - Эдитор, 2 - Игра
Доброго времени суток. Как сделать триггер, который отслеживает присутствие врагов около героя? Напишите, пожалуйста. Спасибо.
P. S. Также принимается в форме событие-условие-действие.
P. S. Также принимается в форме событие-условие-действие.
Вот импортнул из wow модель в формате wmo что бы запихнуть в warcraft все вроде по статье сделал но модель в самом WE JNGP не открывается . В mdlvis она открываетя а в редакторе нет в чем проблема ? Вот модель со всеми текстурами , проверьте пожалуйста и помогите!
Мне еще таких штук 10 для карты нужно а я одну…
Мне еще таких штук 10 для карты нужно а я одну…
Карту свою редактировал-редактировал, сохранил, протестировал, всё норм работало, сейчас вернулся её редактировать, открываю - выдаёт ошибку "невозможно открыть файл основной карты".
Ребят помогите плз, карту прикреплю на всякий случай
Замечу что я ещё толком не трогал триггеры, jass и т.п.
Ребят помогите плз, карту прикреплю на всякий случай
Замечу что я ещё толком не трогал триггеры, jass и т.п.
Каким образом сделать так, чтобы здание можно было построить только на другом определенном здании, подобно постройке проклятого рудника у нежити на обычный рудник?
Сделал модель здания но она не работает потом понял что нужно сделать кость на которую модель будет опиратся на текстуру земли . Вопрос в том как ее назвать ? и нужно ли прикреплять к ней вершины ?
P.S модель выкладывать не буду ибо стоила она мне пота и крови особенно текстура . И будет обидно если я даже не…
P.S модель выкладывать не буду ибо стоила она мне пота и крови особенно текстура . И будет обидно если я даже не…
Всем доброго времени суток, я бы хотел узнать как сделать систему смены скилла. Например у меня два скилла яд, я хочу создать другой что-то типа спелбука, при нажатие на скилл меняется на другой скилл.
Пытаюсь импортировать персонажа из wow на маунте в mdx . С самим импортом проблем не испытываю ибо импортирую с 1.12.1 . Я импортирую их в mdx по отдельности . И дальше заключается проблема как посадить модель на маунта что бы она хотя бы нормально сидела (а не стояла ),но анимация атаки тоже бы не помешала) .…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация