триггеры Return и Lasso Works
мое подобие хука - когда лассо достигает мяча, то лассо и мяч возвращаются.
Вопрос
2 1.5K
При создании полностью кастомного фаерболла есть одна загвоздка - когда я направляю заклинание, способность амулета защиты от магии прокает, но мой снаряд все равно появляется, летит к цели и дамажит. Если же кастануть за сек. до перезарядки амулета, чтобы он успел откатиться до попадания фаерболла в цель, огнешар…
Вопрос
30 9.4K
Возможно ли создать триггер, который бы отвечал за смену владельца в следующем случае:
Игрок А атакует строение "Шахта" игрока Б. Когда хп опускается, скажем, до 1000, строение переходит во владение игрока А. Притом, есть игроки В, Г и т.д, которые тоже могут захватить здание.
Имеется 5 подобных зданий - …
Вопрос
4 2.2K
Нужно ли изменять альфа канал при создании интерфейса?Собствено я создаю этот интерфейс на основе интерфейса орды но не знаю что делать с альфа каналом , И как иенно его изменять,то есть мне нужно пиксель за пикселем подгонят его под свой интерфейс или есть какие…
Вопрос
2 1.5K
как отследить когда транспорт выгрузил юнитов , не могу найти такое событие.
пробовал через события на способность (выгрузить) не пашет.
Вопрос
4 2.2K
Есть некий юнит с москитами.
Мне нужно чтобы на него можно было юзать способность огненное лассо.
Вопрос
5 1.7K
Короче есть триггер, который убивает юнит, при его смерти игроку падает 25 дерева, и это отображается плавающим текстом. И все вроде работает, но когда таких юнитов умирает много, а их умирает много, некоторый текст залипает и остется висеть в воздухе, как это пофиксить кто знает?
Вопрос
6 4.7K
Как сделать так, что-бы броня, шлем, могли быть в инвентаре только 1 типа ( те. не по 5 нагрудников в каждом слоте) ?
Мне это нужно для нормального отображения шмоток на модельке( через сферу молний) . И по одному оружию в каждой руке.
Думаю многие сталкивались с такой проблемой в создании рпг карт...
Вопрос
2 1.5K
Помогите не могу понять одну вещь, делаю триггер что бы нейтрально-враждебные мобы передвигались из одного места в другое, они начинают бегать налево направо, если поставлю к примеру "Игрок 12" то они бегут в правильном направлении, обьясните пожалуйста что не так, и как это исправить?
Вопрос
8 2.2K
Как сделать, чтобы у способности канал указатель цели был не областной, а только на одну цель. Стоит флаг Изображение указателя цели, но указателя нет.
Вопрос
2 1.4K
Можно ли каким-нибудь образом заставить нейтрально-пассивных и нейтрально-враждебных юнитов, а именно melee-юнитов стандартных 4 рас использовать ИИ? Вопрос задаю по причине обнаружения возможности создания нейтрально-пассивной и нейтрально-враждебной стартовых площадок.
Вопрос
6 2.4K
У героя изначально в 6 слотах предметы пустышки(шлем,левая и правая рука и т.д.),на них через инвентарь путем лкм одеваются сами предметы.
В карте получилось так:при загрузке грузится инвентарь с предметами, но без героя
Вопрос
6 3K
Нашел на сайте вот эту чудесную модель, но у нее отсутствовала анимация смерти, немного исправил и добавил источник частиц, в War3ModelEditor источник отображается прекрасно, но в игре невидно частиц. Как это исправить?
Вопрос
3 1.2K
Привет, друзья.
Напишите способ создания "тумана рики". Желательно подробно.
Пробовал заюзать оригинальный туман а так же "безмолвие" . У последнего сам туман длиться 5 сек. А туман оригинальный работает только в статике.
Вопрос
30 7.3K
Приветствую.
Решил заюзать модельку Дух Огня, с карты близов - (6)BlizzardTD.w3x
Скачал все модельки - установил. Btn, Disbtn - В общем "полный фул" Установил всё аналогично. Основа - Дух воды альянс.
Вопрос : почему когда маг кастует данное заклинание , появляется тень модельки но не сама моделька?…
Вопрос
7 1.9K
Годик не занимался мапмейкерством. Но тут решил слепить карту. Открыл старую (там была частая десинхрона), поэтому я решил перелепить ее по-новой. Импортировал данные объектов. Копипастнул скрипт. Знаю, что это было бессмысленно, но я надеялся. Очень. Но нифига.
Дела такие: игру через игру десинхронит.
Выкидывает 2-…
Вопрос
12 3K
Триггер, который добавляет золото от кол-ва определенных зданий. Но данный триггер предназначен только для одного игрока. Если данный триггер дублировать для другого - карта начинает подлагивать. Можно ли как-нибудь сделать один триггер сразу для всех?
Вопрос
2 849
Помогите написать триггер, который давал бы золото:
Например, есть десять зданий, каждое приносит золото (инком). Они одинаковы и их можно улучшать с первого по пятый уровень. Чем выше уровень, тем соответственно выше общий инком. Если здание уничтожают - инком, который производило данное здание перестает работать,…
Вопрос
2 4.4K
Почему Действие Wait зачастую коряво работает? я ей не пользуюсь, только таймерами, но возможно есть способ ровно обращаться с этим действием?
Вопрос
2 926
Доброго времени суток.
Хотел я сделать один простенький триггер да что-то не получилось. Хотел сделать так чтобы когда у врага (героя) было меньше 50 ед. жизни то он применял способность удар грома. Сделал я так.
Событие:
1 Паладин жизнь становится равно или меньше 50
2 Паладин начинает применять…
Вопрос
5 1.6K
Не записывается в переменную ресторед юнит. Просто не записывается и все.
Пробовал ранить эти действия в отдельном триггере, ставить вейты между - ничего не получается. В чем проблема?
Но сам юнит восстанавливается 100%.
Вопрос
4 1.3K
Как можно создать эффект солнца, что-бы на экране было, светло желтое свечение, делал через маску, эффект получился, но зато всплывающие подсказки перестали выскакивать, что вы можете мне посоветовать
Вопрос
3 1K
Сабж? Как сделать? Кто знает распишите подробно пожалуйста)
Есть такая в карте xgm.guru/p/anufis-rpg
Вопрос
2 1.5K
Привет !!!
Что значит характеристика - приоритет ?
Дайте подробное описание её функций.
Вопрос
2 1.3K
Как триггерно воспроизвести каст уже существующей способности, например Удар грома, как использовать у того или иного юнита эту способность заведомо имеющий её?
Вопрос
4 1.1K
Насколько я понимаю, пассивка урсы из доты основана на этом скилле.
Почему когда я создаю свой спелл на основе "Ожившего огня", не добавляется урон с каждого удара?
Вопрос
2 1.4K
Доброго времени суток. Я создал функцию, которая выводит над юнитом получаемый урон. Функция работает нормально при обычных атаках, а при атаке способностью происходит следующее: Появляется сразу 3 плавающих текста. Два из них содержат цифру 0, один - нанесенный урон. Способность, которой атакован юнит - "Бросить…
Вопрос
2 1.7K
Вот решил встроить инвентарь от скорпиона xgm.guru/p/wc3/portable-mini-inventory Он расчитан под юнитов что уже присутствуют на карте.Мне надо чтобы этот инвентарь работал лишь на определенных типах юнитов .
Пробовал сменить тип переменной с боевой единицы на тип объекта, но инвентарь становился не рабочим.…
Вопрос
8 1.8K
На форуме уже задавал этот вопрос, но вроде как ничего не решили.
Суть в следующем: в карте при инициализации прописаны "Enable black mask/Enable Fog of war. Но при выборе карты в самом варике можно выставить настройки разведана/открыта. Пытался выставлять маску и туман сразу, а также по истечению секунды и т.д.…
Вопрос
14 6.9K
вот что ставлю в настройках (редактор объектов)
а в игре область не меняется
Вопрос
9 3.2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация