Дорогие... люди! Модмейкеры и картоделы, кодеры и ландеры, геймдевелоперы и просто люди с вагоном энтузиазма, пожалуйста, напишите ниже свое мнение. Для меня важно любое, для меня важны Все, пусть и вопрос не так важен для Вас самих. Пусть даже Вы тролль, я буду Вам рад.
Сначала предыстория, как бэ знакомство с…
Уважаемые знатоки, внимание вопрос!
Как перенести ВСЕ способности юнита (добавленные триггерами и имеющиеся изначально) от одного юнита другому. Нужно, чтобы при применении Replace Unit все способности, которые имел старый юнит перешли к новому. Предположим, что мы не знаем, какими точно способностями…
И снова я!.. И мой третий вопрос за месяц) Итак, я видимо слоупок, подскажите, пожалуйста, чем можно заменить функцию ожидания/триггер "Ждать N секунд"? Для способностей героев, т.к. из-за неё триггеры теряют свою уникальность, появляются ошибки из-за того, что такой герой не 1 на карте. P.S.HELP!
Можно ли триггерно дать мобу который реснулся таблицу предметов?Если да то как?За ответ как всегда плюсик ^__^всем добра
За убийство нейтральных юнитов не начисляется опыт героям выше 5 уровня.Как это исправить.Лазил в игровых константах не нашел:(
Мне тут приспичило снизить урон на определенное кол-во (например 25) так как когти атаки не уходят в минус, подожду ваших вариантов
P.S. Рев, Леденящий крик, Духовное пламя не предлагать ибо там все в %.
Есть ли у кого нибудь системка атаки юнита в движении? Поделитесь плиз..
Пробовал делать на гуи, но юнит ведь не может одновременно играть анимацию walk и attack! Возможно эта система многим нада.
Пробовал делать на гуи, но юнит ведь не может одновременно играть анимацию walk и attack! Возможно эта система многим нада.
Здравствуйте, у меня вопрос (очень нубский)
Как зделать тригер чтобы во время нахождения под заклинанием Стремительность у героя появлялась другая способность, а при спадении заклинания Стремительность убиралась?
Например Мастер Клинка использует способность Стремительность и у него появляется способность Огненный…
Как зделать тригер чтобы во время нахождения под заклинанием Стремительность у героя появлялась другая способность, а при спадении заклинания Стремительность убиралась?
Например Мастер Клинка использует способность Стремительность и у него появляется способность Огненный…
Как сделать так, чтобы какой-нибудь юнит постоянно находился на другом, то есть имел то же местоположение? Варианты на GUI, типа: "Каждые 2 секунды мгновенно переместить..." не катят. HELP!
Способность "Повышение Жизнь" Уровни 1-10000 и по каждой цифры идет 1 хп до 10000
Но проблема она зависнет игру
Как сделать другую логику?
Я получаю предмет и даю способность ( и завис )
Но проблема она зависнет игру
Как сделать другую логику?
Я получаю предмет и даю способность ( и завис )
Каким образом с помощью гуи и переменных можно создать время (пример как в доте)?В мультиборд я уже сам запихну.
П.С.Прошу не минусовать если такой вопрос есть на форуме:)
Помогите пожалуйста, я уверен, что в недрах редактора объектов есть такая способность, которая пассивно увеличивает или уменьшает наносимый урон. (Например: Безумие тролля)
Собственно, есть у героя заклинание, тот его использует, а у жертвы в течении 10 секунд ежесекундно отбавляется 3 HP. Вот только не работает, а почему не понимаю. Часть кода - конвертация, а часть просто.
>> Code
""
function Trig_Shoot1_____________________u_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not…
if ( not…
Как размещать части текстур на определённых частях модели на War3 Model Editor.
я в моделинге нуб, раньше занимался только картами и иконками.
я в моделинге нуб, раньше занимался только картами и иконками.
Я столкнулся с такой фигней, я заметил давно, что если например делать юнита дальнего боя то снаряд будет вылетать из середины юнита. Вскоре я обнаружил, что когда и откуда вылетает снаряд скорее всего зависит от первых двох полей в РО в разделе "атака" у юнита после модели снаряда. Думаю от этого зависит когда и из…
Возможно ль как-то сделать на гуи триггер, не позволяющий герою носить два и больше, например, оружия.
Условия: предмет которым манипулируют равно класс постоянные (я решил всё оружие внести в класс постоянные)
действие:
Если\то\иначе
и тут проблема,…
- Пробовал делать так
Условия: предмет которым манипулируют равно класс постоянные (я решил всё оружие внести в класс постоянные)
действие:
Если\то\иначе
и тут проблема,…
Прошу прощения, я конечно нуб, но....
Мне потребовалось сделать арканный аналог заговора неуязвимости. Заклинания настроил, все должно работать. По идее....
Эффект на юните работает исправно. А вот эффект на маге, как я ни химичил, все одно не смотря на настройки берет стандартный. Если редактировать его все…
Эффект на юните работает исправно. А вот эффект на маге, как я ни химичил, все одно не смотря на настройки берет стандартный. Если редактировать его все…
Всем привет.
Я хочу сделать что бы у модели крестьянина были ружья из пака ( xgm.ru/p/wow/2833 ). но как упростить мне работу - не делать каждую модель отдельно, каждой модели вставлять ружье, а как нибудь сделать вариации что-ли, или сделать аттачи и туда вставлять ружья. Я много раз видел такие системы,…
Я хочу сделать что бы у модели крестьянина были ружья из пака ( xgm.ru/p/wow/2833 ). но как упростить мне работу - не делать каждую модель отдельно, каждой модели вставлять ружье, а как нибудь сделать вариации что-ли, или сделать аттачи и туда вставлять ружья. Я много раз видел такие системы,…
Нашел такой триггер в категории
Advanced - For (Triggering unit) Increase mana maximum by 1
Но при этом карта у меня не запускается, удаляю его - запускается=(
Вопрос: можно сделать чтоб он работал?
Advanced - For (Triggering unit) Increase mana maximum by 1
Но при этом карта у меня не запускается, удаляю его - запускается=(
Вопрос: можно сделать чтоб он работал?
Не нашел инструкцию нормальную :)
Как получить рабочие юниты/спэлы из slk файлов?
запускаю, сохраняются файлы в w3u w3a ....
но в редакторе открывается целый час, и там нет не стандартных юнитов, а вместо этого заменены все стандартные.
В Warcrafte Карта после этого не открывается (fatal error)
Так…
Как сделать что бы высота была одинаковой даже если ходить по уклонам (что бы высота юнита была постоянно на одном уровне не зависимо от высоты ландшафта(в моем случае глубины)) ?
у меня триггер есть(каждые 0,05 сек действие) , осталось только в вставить код для установки высоты (используя GetEnumUnit)
Возможно другие знают это как пять пальцев, но я до сих пор не пойму, как ландеры поднимают выше уровня почвы декорации т.е. в воздух, не пользуясь редактором моделей?
Толи я совсем переработал, или еще чего... Не могу герою увеличить ману на 10 ед. Подскажите не джасовый, без предметов(можно способностями), способ как увеличивать по желанию ману на 10 ед.
пысы жизнь увеличивать нашел только через мед. тракт, но для маны такого не нашел
Здравствуйте, уважаемые знатоки.
Внимание, вопрос!
Как сделать, чтобы от атаки юнита можно было уклоняться. Например я хочу, чтобы гидралиск атаковал медленным кислотным облаком. Облако летит, но юнит может отбежать в сторону и оно его не заденет. Надеюсь, мне кто-то поможет.
Время!)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3





