Относительно краткий пример создания кнопки с перезарядкой на CSimpleButton и CSpriteFrame фреймах используя UjAPI и Frame API.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является handlelist тип, который позволяет нам хранить все созданные фреймы в "листе" и не использовать тучу переменных, без какой-либо нужды. А так же возможность получать имя/контекст фрейма, что позволяет в целом и не прибегать к спискам, а банально использовать сам фрейм как "ключ" для получения дочерних фреймов.
Главным бонусом UjAPI в данной наработке является handlelist тип, который позволяет нам хранить все созданные фреймы в "листе" и не использовать тучу переменных, без какой-либо нужды. А так же возможность получать имя/контекст фрейма, что позволяет в целом и не прибегать к спискам, а банально использовать сам фрейм как "ключ" для получения дочерних фреймов.
Иконки щитов на основе щита от метелицы.
С улучшением.
С улучшением.
Огонь и Техника
не вышла у меня техника =) ну что есть, то есть
Полный пак:
19 июл 2023
Иконки щитов на основе щита от метелицы.
С улучшением.
С улучшением.
Астрал и Природа
Полный пак:
Свершите возмездие за гибель множества людей Лордерона, играя за паладина Гавинрада Сурового. Искорените угрозу Рыцарей Смерти!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




Unryze Jass API

Icons Library


Хроники мёртвых







Commander! Blue Alert















