Всем привет. Я раньше любил играться со слоями в материале модельке, чтобы делать различные дополнительные эффекты, типа световых волн от воды на здании, если в здании есть водичка, к примеру, какие-нибудь эффекты матрицы и так далее. В рефордже у моделек слои заняты под карты нормалей, тимколора и так далее. Может…
Подскажите, можно ли сделать говорящего ИИ на развитие? А именно:
Я хочу в начале через Garrys Mod создать разные выражения лица орку (взяв модельку из WOW), а потом вставить их в карту и сделать так, что бы когда играешь против орды, с тобой периодически говорил их военачальник, показывая своё лицо (картинкой). И у…
Я хочу в начале через Garrys Mod создать разные выражения лица орку (взяв модельку из WOW), а потом вставить их в карту и сделать так, что бы когда играешь против орды, с тобой периодически говорил их военачальник, показывая своё лицо (картинкой). И у…
Всем привет. Захотел попробовать перенести антимапхак из одной карты в другую, импортировал тригеры из твистед мидовс в фантом грув, но после всех действий итоговая карта не запускается и выкидывает обратно в главное меню. Укажите на проблему пожалуйста.Версия 1.26а
У меня в карте при старте спустя секунд 10-15 иногда возникает проблема рассинхрона. (официальная версия WC3 - R.)
Но я не использую GetLocalPlayer(),
То, что я прочитал про рассинхрон также мне не помогло, так как я не использую перечисляемые кейсы.
Но я не использую GetLocalPlayer(),
То, что я прочитал про рассинхрон также мне не помогло, так как я не использую перечисляемые кейсы.
У меня есть одна догадка с чем это может быть связано, но я не…
Объясните пожалуйста от какого железа в большей степени зависит скорость загрузки карты через Ctrl+F9? карта весит примерно 40мб, 3-4 тыс. файлов. Многоядерные процессоры полноценно задействованы в загрузке карт или только 1 ядро?
Всем привет, столкнулся с проблемой автозагрузки героев при сохранении карты в Reforged.
Получается, что если я сохраняю карту в версии 1.26 JNGP, то все отлично загружают своих героев, а если я тот же код сохраняю в Reforged, то происходит десинхронизация.
Десинхронизация происходит вот на этом этапе, если я…
Получается, что если я сохраняю карту в версии 1.26 JNGP, то все отлично загружают своих героев, а если я тот же код сохраняю в Reforged, то происходит десинхронизация.
Десинхронизация происходит вот на этом этапе, если я…
Я так понял нужно скрыть валуе оставить только лейбл, в нем уже в много строк за 1 игрока всё нафигачить, но тогда вопрос как сделать табуляцию?
Здравствуйте, видел карты где сделан рюкзак в виде героя, в который можно складировать предметы от героя и так же в него возвращать. Можете объяснить как такое сделать или скинуть наработку если она есть.
Столкнулся с проблемой, что анимации юнита в паузе не работают. Тупо сбрасывается всё на stand. Кто-нибудь знает как это исправить? Или какую-нибудь альтернативу паузе. 1.26. GUI желательно.
Иногда выскакивает промах от милишных юнитов которые атакуют пробегающие рядом с ними цели, как работает эта механика и с какой вероятностью объясните пожалуйста.
Мучаюсь уже около недели, хочу сделать раундовою систему в карте но не получается обнулять триггеры, в карте есть волны и после смерти игрока не могу сделать так чтоб триггер выключался полностью а не после завершения всех действий чтобы без перезагрузки карты начинать игру заново. Есть варианты как решить эту…
Скажите пожалуйста, я могу создать игру как хост через например консоль и не заходить в игру при этом на карту..
Туда смогут зайти люди, которые находятся со мной в одной локальной сети.. пока я пишу свой хамачи..
Туда смогут зайти люди, которые находятся со мной в одной локальной сети.. пока я пишу свой хамачи..
Скилл: герой через 1с. станит врагов, наносит урон, замедляет, лечит союзников поблизости, воскрешает мертвых друзей, накладывает дебафф к урону врагам и бафф урона и защиты друзьям, подкидывает в воздух. Почему-то через несколько применений происходит нечто странное (видео). Как исправить?
фото триггера…
фото триггера…
Привет. Есть наработка аудиоплеер на гуях? Или как можно сделать аудиоплеер с помощью здания с кнопками.
Существуют ли какие то наработки, функции Jass (vJass, cJass)?
Или функции мемхака на эту тему? Если да то где можно найти эту версию мемхака?
Или функции мемхака на эту тему? Если да то где можно найти эту версию мемхака?
В некотором смысле, можно рассматривать этот вопрос как продолжение того, что я задавал ранее.
Возможно ли убить юнитов в определённой области как в карте Impossible Missions Squad используя только триггеры самого варкрафта ( GUI вроде называется ).
Конечно можно через Боевая единица - Damage Area, но он наносит урон в центре области в форме круга и может задеть другие уровни.
Конечно можно через Боевая единица - Damage Area, но он наносит урон в центре области в форме круга и может задеть другие уровни.
Здравствуйте уважаемые картостроители
2023 год и варик.. все еще не варик
но что поделаешь
2023 год и варик.. все еще не варик
но что поделаешь
есть модели - человеческие, и например, нужно закрепить доспех таким образом, чтобы плечи были спаяны с туловищем
это ситуация, когда под мышками идет растяжка и модель выглядит естественной и единой
это ситуация, когда под мышками идет растяжка и модель выглядит естественной и единой
помогите найти…
Возможно ли сделать так что при зажатии (любой) кнопки мыши то действие будет происходить до тех пор пока вы ее не отпустите?
кто знает как сделать захват нейтральных зданий как в лордах европы? искал в инете и на xgm и чот ничего нужного мне не нашёл, спасибо за ранее
Помогите! Мне нужно что бы юнит (хрестьянин) имел возможность переобучится в рабочевого, пехотинца или рыцаря. Как это реализовать?
Доброго времени суток, есть ли кто-то, кто сможет привести в человеческий вид, и разжевать джасовый код?
Мне очень нужен триггер который позволял бы юниту продолжать движение даже когда стоит на месте. То бишь как самолёты в ртс всяких, когда ты им не контролишь. Что бы он не просто в воздухе зависал, а нарезал…
Мне очень нужен триггер который позволял бы юниту продолжать движение даже когда стоит на месте. То бишь как самолёты в ртс всяких, когда ты им не контролишь. Что бы он не просто в воздухе зависал, а нарезал…
8 янв 2023
Добрый день, если давать способность дух вепря и дух волка герою, а затем использовать например дух волка, то используется 1 способность дух вепря. Я предположил что дело в горячей клавише, у них она одинаковая. Снёс эту настройку но не помогло. Что еще может их как-то связывать? Тоже самое касается похищение жизни и…
Доброго времени суток всем и со всеми праздниками вас!
У меня есть переменная с типом логического выражения, которую я часто использую в личных сценариях.
Но эту переменную я скопировал из другой карты, ибо подобный тип отсутствует в моем редакторе.
Но эту переменную я скопировал из другой карты, ибо подобный тип отсутствует в моем редакторе.
Я перековырял все свои редакторы:
1.…
1.…
Проблема такая:есть триггеры с передачей звука от юнита, всё по дефолту. Диалогов у юнита в одном триггере несколько, всё идеально, когда тест проходит в соло. И когда запускаю на хост боте в соло, также всё идеально. Но в игре с несколькими людьми все диалоги триггера начинают работать вместе сразу. Эта проблема у…
6 янв 2023
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация