Число плавающего текста в игре ограниченно? Я создаю текст и делаю его постоянным, но в определенный момент он просто перестает не то что показываться, вообще создаваться когда число надписей достигает определенного числа.
Например я сделал текст, на красного игрока хватило, на синем он обрывается на 4 строке. Где…
Например я сделал текст, на красного игрока хватило, на синем он обрывается на 4 строке. Где…
Здравствуйте,хочу спросить.Как можно убрать часть здания под землю?За основу взял орудийную башню альянса,захотел сдалать из нее защитную баттарею(Что бы на земле находилась только верхняя часть,покажу на скрине).И в редакторе показывает все корректно,как я и хотел,но в игре башня стоит на стандартной высоте,как я…
В Способности - Герой можно использовать максимум 5 способностей как превысить это ограничение до 6?
Мне нужно было выбрать группу юнитов в радиусе 600 вокруг кастующего героя, которая соответствует условиям
- Наземный
- Противник игрока, чей юнит кастует
- Не союзник игрока, чей юнит кастует
- Не владелец кастующего юнита
- Не имеет невосприимчивости к магии
- Не здание
Странность первая:
Если я оставлю…
Если я оставлю…
Суть карты а ля типа risk 12 игроков еще до рефордж была, у каждого свой замок стилистика средневековье, без орков и нежити, ток хуманы
куча импорт моделей хорошо проработанных в виде осадных орудий итд, в карте можно было по команде менять угол обзора, тк некоторые замки располагались в ниж углах
куча импорт моделей хорошо проработанных в виде осадных орудий итд, в карте можно было по команде менять угол обзора, тк некоторые замки располагались в ниж углах
Не знаю, как то правильно называется. МБ какой-то термин есть. Я про абилки, у которых можно отследить ивентом и нажатие, и отжатие. Пример одной из таких - это морф медведя. И туда, и обратно морф стоит в стандартных. А какие ещё абилки нормально отлавливаются из стандартных двусторонне? Щит фута кстати почему-то не…
Создал триггер, который создает предмет рядом с юнитами, которые находятся в радиусе 500 от фонтана. В общем как оказалось, фонтан тоже юнит. Как сделать так, чтобы триггер не создавал предмет рядом с постройками?
Сделал нестандартную расу высших эльфов, создал ИИ. После тестов выяснилось что он пропускает постройку дополнительных баз и некорректно ставит башни. Постройку башен я убрал, а вот что с рудником делать?
Всем добрый день! Не подскажите, какие ещё существуют авторы машиним (мувимэйкеры)по варику или на движке варика/WOW? Я знаю таких как Прага Ярковский, Савин, Тралл--Иваныч, Aсгрим, Koloff, Kofe1n. Так же, видел отдельные машинимы, авторы которых выпустили по одной-две или не систематически. Ещё меня интересуют какие…
13 ноя 2022
Всем доброго времени суток! Не нашел подобного вопроса, поэтому спрошу, не могу понять концепцию работы со способностями с ядом. Я задумал заклинание, при использовании которого герой поджигает свой меч и наносит огненный урон врагам. При этом враги должны гореть в течение некоторого времени после атаки героя. Я…
Добрый вечер. Мне нужна помощь касаемо тригеров. Хотел создать систему при которой в областе где есть Замок можно было бы при помощи диалоговых кнопок призывать войска, пример:
*Событие: Игрок написал сообщение
*Условие: Замок принадлежит выбранному игроку.
*Действие: "Функции" условие: если в области где…
Помогите найти карту . Очень большая карта где есть все мобы, телепорты и у всех мобов был огромный босс.
категория melee
категория melee
Здравствуйте, возможно ли запретить способность "смертельный удар" работать на конкретного героя либо же просто героев?
Как приписать игрока к конкретной фракции, что бы когда запускалась карта (кампании) не выдавалась рандомная фракция для игрока?
Почему во время движения перса стоит только нажать на LMB то она начинает двигаться без контроля дальше?
А как теперь какать? Куда?
Я извиняюсь конечно. Всё пересмотрел до чего смог дотянутся, искал как кампанию вставить в рефордж, но так и не понял
Я извиняюсь конечно. Всё пересмотрел до чего смог дотянутся, искал как кампанию вставить в рефордж, но так и не понял
Категорически приветствую.
Мне бы хотелось чтоб в одном скилле присутствовали сразу несколько свойств, например чтоб скил работал как каменные доспехи и панцирь с шипами или что скил при использовании давал неуязвимость а так же пассивно давал всем по 1,5 армора за ур.
Заранее спасибо.
Мне бы хотелось чтоб в одном скилле присутствовали сразу несколько свойств, например чтоб скил работал как каменные доспехи и панцирь с шипами или что скил при использовании давал неуязвимость а так же пассивно давал всем по 1,5 армора за ур.
Заранее спасибо.
Добрый вечер господа коты
Пытался я сделать полностью триггерный магазин из любого юнита, но наткнулся на неприятный баг
При покупке любого добавленного предмета, есть шанс что пропадёт другой случайный предмет
В магазин всё добавляется функцией AddItemToStock
Пытался я сделать полностью триггерный магазин из любого юнита, но наткнулся на неприятный баг
При покупке любого добавленного предмета, есть шанс что пропадёт другой случайный предмет
В магазин всё добавляется функцией AddItemToStock
карта-пример из незапамятных времён:…
Добрый день!
Тут решили мы с другом молодость вспомнить, начали играть во всякие карты на warcraft 3. Особо зацепила нас карта Moo Moo.
Версий там тьма, со всякими изменениями.
Нашли, как говориться ту самую. 3.16, дальше уже как говорится, не то пальто)
Но в данной версии невозможно собрать один предмет он…
Тут решили мы с другом молодость вспомнить, начали играть во всякие карты на warcraft 3. Особо зацепила нас карта Moo Moo.
Версий там тьма, со всякими изменениями.
Нашли, как говориться ту самую. 3.16, дальше уже как говорится, не то пальто)
Но в данной версии невозможно собрать один предмет он…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3



















