Вимание, это рефорж
Итак, у меня есть ретекстуры для эльфа крови, есть отдельная модель этого эльфа, видимо заточенная под другие текстуры (были в комплекте). Я пытался на одной карте иметь ванильного мага крови и с ретекстуром, но текстуры не натягивались. Также, у меня есть файлы pkb - это перекрас зеленого огня…
Итак, у меня есть ретекстуры для эльфа крови, есть отдельная модель этого эльфа, видимо заточенная под другие текстуры (были в комплекте). Я пытался на одной карте иметь ванильного мага крови и с ретекстуром, но текстуры не натягивались. Также, у меня есть файлы pkb - это перекрас зеленого огня…
Огненный столб и вулкан игнорируют магическое сопротивление, созданное на основе рунного браслета. С этим можно что-то сделать?
Давно не занимался мапмейкингом, но тут нахлынула ностальгия и все в таком духе.
Делаю рпг. В общем, столкнулся я вот с какой проблемой: персонаж берет в руки пистоль... Но не стреляет) Нужна анимация вроде той, что у стрелка Альянса. То бишь, понимаете ли, мой пират долбит пистолем, как дубинкой, а это нехорошо!…
Если знаете как делать триггер покажите пожалуйста. Нужно сделать так что бы Существо поглотившая юнита. Пока носит его в животе был у существа эффект замедления пока кто-то в животе как это сделать?
вообщем, я поставил игрока на слот фиолетового игрока, а бота на синий, при этом красный слот отключил. захожу тестить и меня перекидывает на слот красного игрока, которого быть и не должно.
заходил и через саму игру, а не через редактор, всё равно меняет на красный слот.
заходил и через саму игру, а не через редактор, всё равно меняет на красный слот.
вообщем, я создал полностью пустую карту и в редакторе кампаний добавил юнитов, закинул карту в кампанию, захожу тестить, а юнитов нет. тоесть, вообще нет.
+ редактор шалит, ставлю игрока на фиолетовый, а бота на синий, в итоге синий меняет на красный и игрока кидает на красный цвет, а ботов нет вообще.
Выдаёт ошибку когда пытаюсь зайти в лобби в игре пишет : Не удалось присоединиться к выбранной игре Попробуйте ещё раз или выберите другую игру . В чём проблема может быть ?
После морфа (через "тёмный") юнит начинает странно двигаться в отряде - автоматически начинает следовать боевому порядку, даже если у игрока эта функция выключена. Как это исправить?
Какова высота подъема уровня рельефа? Хочу чтобы летящий шарик не прогинался в воду, когда над ней пролетает.
Есть эффект, он частично покрашен в синий, нужно перекрасить эту часть в белый, но я не могу найти как это сделать.
Жанр карты, собственно, моба, но происходит дело в морском пространстве
>Аватарка у карты пальма на пляже
>В начале можно выбрать своего персонажа(черепаха, мирмидон, нага-сирена и мурлок) и его размер(маленький, средний и большой)
>Есть механика спуска под воду(эдакая война в 2 пространствах, НА воде и ПОД водой)…
>Аватарка у карты пальма на пляже
>В начале можно выбрать своего персонажа(черепаха, мирмидон, нага-сирена и мурлок) и его размер(маленький, средний и большой)
>Есть механика спуска под воду(эдакая война в 2 пространствах, НА воде и ПОД водой)…
Можно ли как то замедлить анимацию героя, при использовании способности. Есть вот у меня модель солдата и у него есть анимация броска гранаты. И соответственно в этой анимации он сначала поднимает руку вверх и потом только бросает. Но когда нажимаешь способность, граната вылетает мгновенно, когда он только поднял…
Как СДЕЛАТЬ что бы когда ты изучал пассивку ты менял свою внешность и размер. Как Ульта Инфернала в EWIX Если есть Триггер покажите пожалуйста
Как сделать триггер что бы Когда герой использовал свой СКИЛЛ потом он удалялся из его скиллов.? Если сможете покажите Триггер сам
можно ли поменять иконку предмета во время игры или тип того. Просто в карте много крафтовых предметов, для каждого нужно сделать же: 1. Сам предмет со способностями, 2. Предмет в магазине с нужной иконкой, 3. Рецепт, который даётся при покупке, с иконкой какого-нибудь свитка. И того 3 предмета для 1, а таких ещё…
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204945_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204942_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204944_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204935_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204942_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204944_...
https://www.xgm.guru/files/100/283501/WC3ScrnShot_061022_204935_...
Нужно сделать вначале игры выбор способностей…
- Что отвечает за выпадение золота
- Что отвечает за выпадение опыта героям
- Как сделать, чтобы падали предметы с юнитов
Пожалуйста, дайте точный ответ, я не мегамозг
Можно ли как-то настроить модель юнита так, чтобы она отрисовывалась поверх всего в игре (в том числе поверх UI)?
Доброй ночи, у меня вопрос к знатокам. Можно ли сделать систему для определения типа юнита и его значением. Просто хочу сделать так:
Событие- юнит вошёл в области влияния вражеского юнита
Условие- считать значение входящего(их) юнита(ов)"суммировать значение", и сопоставить его с значением вражеского(ких)…
Как сделать нестандартный оплетеный рудник чтобы карта не вылетала? Можете кинуть карту где создан нестандартный оплетеный рудник и чтобы карта не вылетала?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...