Поиск по меткам: Ландшафт

Сбалансированное декорирование

Импорт или стандарт? Одни за импорт, другие же за стандарт, но все же, есть третья сторона, более удобная, красивая и не требующая большого веса в карте.
Статья
43 27K

Ландшафт Олд Скул, и с чем его едят

Что есть Олд Скул?
Олд Скул -- это, в первую очередь, корявая русификация словосочетания Old School - "старая школа", или "старый путь" с английского. На самой заре картостроения, когда хомо ландшафтикусы еще не знали о таких понятиях как "импортированные модели", "хай-рес текстуры", "снятие лимитов" и "24000 декораций на карте размером 64*64", а только начинали баловаться с РО - это был он. Олд Скул.
Статья
39 37.9K
Melee карта для 2-ух игроков.
Для оформления ландшафта использовались только стандартные декорации wc3, отсутствует импорт.
Автор не против использования карты в своих личных целях/проектах, с указанием его имени в титрах.
Карта
18 10.3K
Карта - наработка, делал для дуэлей.
Для оформления ландшафта использовались только стандартные декорации wc3, импорт отсутствует.
Автор не против использования карты в своих личных целях/проектах, с указанием его имени в титрах.…
Карта
14 12.7K
Карта представляет собой пример работы с нижеуказанными паками декораций.
Полностью играбельна, просматривается с любого ракурса.
Карта
49 38.2K

Симметричный ландшафт

В этой статье я подробно опишу легкий и удобный способ создания симметричного ландшафта, который поможет новичкам с легкостью клепать карты жанра Meele...
Статья
31 23.4K

Некоторые приемы работы с арками

Собственно, я хотел написать более развернутую статью о применении микродекораций, арок и создании подземных городов, но у меня просто не хватило времени, да и со времени создания статьи мои знания несколько увеличились. Так что здесь будут описаны несколько странных методов.
Статья
30 25K

Нюансы создания рельефа

В статье подробно рассматриваются многие немаловажные аспекты создания профессионального рельефа, такие как работа с уровнями, подгонка декораций, правильное комбинирование тайлсетов и т.д. Статья будет полезна как новичкам, так и профессионалам.
Статья
38 30.3K

Расширенное декорирование карт

В этой статье я расскажу о том как можно достаточно просто, но при это весьма оригинально и красиво отдекорировать карту. Помоему сочетание трава + камни весьма устарело и ничего кроме грусти смотря на такую карту я не чувствую. Здесь я приведу теоретические данные, а потом мы рассмотрим несколько примеров, которые помогут легче освоить материал. Итак приступим...
Статья
23 28.9K

Заметки еще одного натуралиста

Здесь я поделюсь с вами некоторыми фичами рельефа, которые я сам использую для создания красивого ландшафта.
Статья
13 13.2K

Заметки Натуралиста II

Cnfnmz
В этой статье я описал все, чему научился, пока работал рельефщиком. В отличие от предыдущей версии, эта статья носит более глобальный характер и содержит некоторую новую информацию, так что если вы читали старый вариант, все равно советую вам ознакомиться с новым.
Статья
25 23.8K

Заметки Натуралиста

Статья
Тут рассказывается, как правильно сделать рельеф на карте и описываются типичные ошибки разработчиков. Статья может быть полезна как начинающим, так и опытным картостроителям.
Статья
13 15.8K

Как делать красивый рельеф

Статья
Наводки о том на что стоит обратить внимание при создании ландшафта
Статья
27 34.5K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация