Поиск по меткам: НаработкиНаработка
Простая наработка, позволяющая продавать юнитов.
Компонент
44 5.7K
Набор математических функций
Компонент
13 3.4K
Показывает текущее потребление памяти lua и позволяет вызывать collectgarbage из чата.
Компонент
12 2.6K
Наработка, позволяющая изменять бонусные характеристики юнита в диапазоне +-4096. По сути является BonusMod переписанной на lua.
Рекомендуется использовать доработанную версию.
Компонент
12 3.1K
Наработка, позволяющая проверять проходимость точки используя скрытый предмет. По сути является TerrainPathability переписанной на lua.
Компонент
5 2.3K
Набор предметов для проэкта Последняя Надежда.
Компонент
6 1.5K
Простая наработка выбора героя для карт в стиле РПГ.
Компонент
19 4.6K
Наработка, сохраняющая последний приказ юнита и позволяющая его отдавать.
Компонент
21 3.8K
Наработка, позволяющая улучшать здания пристраивая их рядом с основным.
Компонент
18 4.2K
Наработка, позволяющая убивать юнитов, попадающих на определённый тип ландшафта.
Компонент
25 2.9K
Герой сканирует указанное место и наносит урон в случайных точках.
Компонент
5 1.5K
Набор функций для работы с полярными координатами.
Компонент
6 2.5K
Имитируем стандартный плавающий текст.
Компонент
4 2.5K
Набор функций для работы со строками
Компонент
15 2.6K
Система обработки комманд чата
Компонент
14 2.9K
Система мультикаста для заклинаний наподобии "Волна Силы".
Компонент
9 3.2K
Мини библиотека позволяющая сохранять, читать и запускать функцию из хеша.
SaveCode берет хеш, ключ-строку, функцию.
LoadCode берет хеш, ключ-строку.
RunCode берет хеш, ключ-строку.
Компонент
8 2.6K
Наработка содержит исполняющий файл и библиотеку wurst. Позволяет с заметными ограничениями копировать часть ландшафта и переводить в wurst код. Этот wurst пакет предоставит возможность динамического создания данного участка ландшафта.
Компонент
7 2K
Можно использовать в карте в качестве визуальной изюминки в своем нике, меняя цвет ника прямо во время игры…
Компонент
13 5.1K
В данной статье рассматривается способность, которая может быть полезна для создания кастомных инвизов. Приятного прочтения.
9K
Система простой регистрации действий для применения способностей.
Компонент
2 2.1K
В этой наработке представлена возможность использовать полноценный магазин. Изначально магазин пустой, но вы можете заложить вещичку в магазин, и она тут же появится на полке. Или наоборот, купив артефакт, он тут же пропадает с магазина.
Изначальная вдохновляющая идея была взята отсюда…
Компонент
5 4.2K
Здравствуйте, создал код на спавн мобов как в доте. Прошу заценить и высказать свое мнение об оптимизации. Интересует максимальная оптимизация, что бы не было утечек. Все ли я правильно сделал?
Компонент
3 2.1K
Оригинальная наработка by BlackStuff (Radogor2006) – xgm.guru/p/wc3/3962
Это обновленная версия вышеуказанной наработки.
Компонент
1.2K

SCHQ TerrainArt

Пакет всех тайлсетов Warcraft 3, "умно" увеличенных в 4 раза методом xBR от Hyllian.
A pack of all the Warcraft 3 tilesets 4x smart-scaled using the xBR by Hyllian.
2D Арт
17 8.4K

Что это такое?

  • Cистема что дает пользователю возможность применять мгновенные(не channeled) способности на всех юнитов либо в указанной области с некоторым АоЕ, либо на юнитов в некотором АоЕ вокруг кастера.
Компонент
20 5K
Система отображения нанесённого урона в виде всплывающего текста.
Написано на zinc.
Компонент
1.8K
Пожалуй, одна из самых изящных реализации широко востребованного общего события "юнит получает урон".
Написано на: vjass, cjass.
Компонент
159 40.9K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация