Поиск по меткам: НаработкиНаработка
Система ручного критического урона - удачный удар
Автор: Nargore
Версия: 0.01**
Что это такое? Первая попытка переосмысление критического эффекта способностей в рпг играх.
В будущем планируется внести влияние и на автоатаки. Для некого азарта, исторически сложилось, что критический эффект зависит от шанса.…
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 1 599
Теперь то что на скрине, стало возможным, не проходите мимо!
Алгоритмы, Наработки и Способности
9 4 158
Эта наработка позволяет получить доступ к тени и кругу выделения юнитов/предметов, а также текстуре земли зданий.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 3 510
Система захвата зданий, как в Red Alert.
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 5 333
Обновленная версия детекта урона с помощью хака на память.
Теперь мы можем отследить все параметры урона, такие как атака ближнего или дальнего боя, изначальный урон без учета резистов, тип атаки, тип урона.
Больше не требуется чтобы событие триггера было первым на юните. Но зато необходим новый мемхак.
Алгоритмы, Наработки и Способности
42 11 058
Эта системы осуществляющие автоматическую подбор ближайших предметов и их продажу.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 2 401
Если у вас в карте много предметов и надо сделать крафт чтобы это было не скучно,на этот раз есть решение Удобный Крафт
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 4 847

Система погодных эффектов и тумана

Система пассивных погодных эффектов и система тумана с настраиваемыми параметрами, и несколькими полезными функциями.
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 7 292
Весьма простая наработка кавалерийской атаки, которую вы могли лицезреть во всяких фильмах про средневековье. Если я не ошибаюсь его называют рыцарский таран или как-то так.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 3 236
Наработка пошагового сражения, основой чего послужили различные игры пошагового жанра.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 3 301
Функции для мемхака, для работы со скилами.
Алгоритмы, Наработки и Способности
42 15 078
Позволяет генерировать предметы разного типа и качества и с разными характеристиками.
Есть видео.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 5 271
Готовый для импорта Memory Hack от DracoL1ich
Алгоритмы, Наработки и Способности
563 95 534
Наработка генерации подземелий разных форм и размеров и с разным количеством этажей и монстров.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 6 069
Пак Ресурсов: Конструктор домов
Самые топовые паки для создания целых городов.
5 4 003
Наработка: MultiShape
Наработка позволяющая создать вариативные декорации.
1 2 160
Данная наработка позволит триггерно менять дальность атаки без "морфа".
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 3 272
Анти-мапхак работающий с памятью
Алгоритмы, Наработки и Способности
45 18 491
Небольшая наработка, позволяющая максимально просто связывать юнита с дамми-сферами от JesusHipster, изменяя эффекты без создания лишних моделей
При помощи наработки также можно связывать юнита с любым даммиком.
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 3 673
ИИ для карт на развитие. Альтернатива AMAI.
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 4 810
Эстетичное строительство стен для карт типа melee, defence, survival.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 5 754
Отлов нажатий клавиш, без добавления нативок
Алгоритмы, Наработки и Способности
99 27 639
Набор наработок и демонстраций очевидных функций для новеньких в редакторе. Есть и качественные системки и карты с фишками, но главным образом предназначено для знакомства с редактором, функциями и т.д.
Алгоритмы, Наработки и Способности
18 18 078
Наработка, позволяющая в любой момент времени узнать как количество всех юнитов на карте, погруженных на какой-либо транспорт, так и сколько юнитов загружено в конкретную единицу транспорта( например в дирижабль гоблинов, транспортное судно, кодоя или дракона со способностью "Проглотить").
Внимание: наработка использует custom value для юнитов транспорта (но для загруженных на транспорт не использует)
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 3 422
Свежее обновление!
Управление отрядами а-ля Warhammer 40 000 DOW. Вы выбираете только командира, нанимаете подкрепления и прочие ништяки. В комплекте аналогичная система управления некромантом его призванных слуг.
Алгоритмы, Наработки и Способности
39 20 840
Библиотека для гибкого управления юнитами компьютерных игроков
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 3 811
После выпуска карты, какого-то эксперимента с кодом или обката триггера, я понял, что триггер теперь не работает или вылетает fatal error. Как восстановить мою карту назад? Для этого теперь есть решение :) Я сделал так, чтобы было удобно узнать дату и время создания бэкапа и не путаться какой мне нужен "a.w3x" или "q.w3x".
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 4 256
Ну что не ждали? А я вот тут — финальный релиз!
Обновлено и добавлено видео
Новость
19 20 387
Защита основанная на сломанной модели. Выложил потому что не нашёл примера в ресурсах. (вообще метод старый)
Минус данного метода: Необходимо организовывать участок на карте скрытый от игроков на время проверки.
Алгоритмы, Наработки и Способности
20 11 242
Наработка для RPG-карт, позволяющая дать герою двенадцать способностей без спелбука, переключения и занимания инвентаря.
Основой прикола является абилка на основе канала с командной строкой «smart».
Наработка 2010 года, была залита недавно, т.к. про неё забыли
Алгоритмы, Наработки и Способности
24 10 929
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...