Глобальная модификация, погружающая в мир бесконечных войн между фракциями, которые вы формируете сами!
- Создай уникальную расу, выбрав из более 100 боевых единиц.
- Комбинируй разных существ: демоны, высшие эльфы, сатиры, бандиты, тёмные орки, огры, гномы и многие другие.
- Используй триггерные способности и новые игровые механики.
- Играй в новых режимах: Резня, Захват флага, Мутаторы.
- Добывай нефть, захватывай обсерватории, спасай пленных и получай награды.
- Брось вызов улучшенному ИИ.
- Настрой внешность героев.
- Исследуй фантастические карты: гробница героя и мир мёртвых, гномьи горы и райские джунгли.
Недавно, когда в нашем сообществе речь зашла о ландшафтах, один игрок вспомнил карту под названием "Польша". Он рассказал, что карта пользовалась популярностью, и предложил добавить её в EoW. Открыв "Польшу", мы были удивлены её низким уровнем исполнения: карта была плоской и практически пустой. Я решил устроить себе челлендж, взявшись за её переработку.
Порция скриншотов из редактора карт, дабы подогреть Ваш интерес к проекту :) Для тех, кто забыл или не знает, это UMS Melee + RPG в wow-лайк + reforge-лайк стилистике для версии игры 1.26а!
Ведётся работа над новыми строителями с уникальными наборами зданий. Мы углубим геймплей, добавив рабочим и зданиям новые механики строительства, обороны, добычи ресурсов и многого другого. Модели зданий будут обладать прекрасным визуалом, отражающим особенность строителя: от древних пирамид троллей до стимпанк-городов гномов.
В релизах EoW появляется не только новый контент. Мы не забываем и о старичках: в каждом обновлении перерабатываются устаревшие, скучные, непопулярные и дисбалансные юниты. Меняется их концепт, способности и внешний вид.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Таким юнитом был гоблинский шагатель. В этом материале я хочу не только показать вам итоговый результат, но также проанализировать изначально допущенные ошибки и рассказать историю работы над юнитом.
Глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая третий Варкрафт. Вместо стандартного выбора рас, игрок сам собирает себе расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. В этом паке собрано 15 уникальных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе и захватываемые.
Пришло время посмотреть на скриншоты будущего ландшафта, который планируется сменить к релизной версии v1.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

WC3




Empires of Warcraft





Таверна Хаоса: Марш Хаоса (HD for 1.26a!)






















Земли Бога: Перезагрузка
