Работы
Наконец, Феникс вышел из пьянки и готов перейти к стадии зрительского голосвания в конкурсе!
Голосование
Голосование разбито на две части, имейте в виду!
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1.
AnaDemetr
2.
Boyazitov
3.
KingMaximax
4.
psychosis
5.
Absolute
Опрос: Победитель конкурса ландшафтов:
1.
bifurcated
2.
Stalker Freedom
3.
Dezard
4.
BranaR
5.
SNART
Ред. Феникс
А Я ТОЖИ ХОЧУ БЫТЬ КРИТЯКОМ!
P.S. ай, много текста!
В целом очень даже симпотишно! У автора есть вкус, но заметно что нету опыта( как он и писал ранее...
Крепость задевает меня больше всего, летающие домики люди которые по размеру больше этих же домиков...не люблю)
Деревья оооочень однотипные общая их картина выглядит очень сухо, а эти голые столбы? Я уверена что парочка импортных деревьев скрасила бы картинку!)
Вообще такая расстановка деревьев меня не радует, лысо) Действительно как волосы на ногах :D
Низ карты, берег, пустоват, возможно кончались идеи :о
Многие объекты пересекаются...не видела грибочки растущие на камнях...или мне просто нужно почаще выходить из дома :D
Ну и под конец...некоторые камни витают в воздухе, поторопились наверное со сдачей работы, внимательности вам)
Эти "горы" выглядят очень натурально, пещеры шикарны)
Лагерь внизу возле дома мурлоков выглядит очень по квестовски, благодаря таким моментам работа живеет!)
Проголосовала на XGM за вас, т.к. не хотела голосовать за себя)
В целом (макро) меня не радует) очень лениво, или не опытно, но если вглядываться в детали там много милостей)
Голые столбы, я их не люблю но то что деревья не однотипные меня радует, картинка становиться живее!
Текстура почвы...ее много...разной, иногда больше не значит лучше :с + моя личная неприязнь прямые линии...понятно что это дорога...но насколько это "по линеЙке" насколько режет глаз)
Камни слишком голубые по сравнению с окружающей средой...наверное их недавно помыли и привезли обратно) Думаю для вашей карты подошли бы Ашенвальские)
Окружение домиков и их расположение меня беспокоит, не понимаю кто там живет) Наверное отшельники)
Так же не вижу соразмерности...столы больше домов...уф!
Очень понравился парк внизу, нужно было остаться на его уровне, он выглядит аккуратнее всего :3
И хорошо, если честно я проголосовала за вас только из-за фауны, лисички и лягушки в лужах меня сломили :з
Ваша работа моя не любимая :с
Не хочу вас оскорбить, отвечу коротенько и объективно, вам не хватает опыта)
Изучайте работы других авторов и вы заметите прогресс)
Сколько бы раз я не открывала работы вашу я не помню:с
Сложно дать оценку автору-критику-миллионеру и филантропу, ведь он видит этот мир иначе)
Работа ЗАБИТА микро декором, кому то это нравится, да...Но проблема работы не в этом проблема в деревьях...Выше я "ругала" работы за их деревья, ваша же работа яркий пример того как не надо размещать деревья
Они одинаково размера, цвета, текстуры они уже не деревья, а нечто искусственное, не настоящие, я уверена что проблема вашей работы именно в них!)
я не доктор, но скажу вам ваш диагноз, автор, у вас...ГИГАНТИЗМ) вы не знаете слова "хватит") из личного опыта скажу что тоже им страдаю, меня всегда спасает "вспомогательная стандартная модель юнита...
Ставьте модельку любого юнита и опирайтесь на его размер! Решили разместить дом? сравните размер двери и юнита, "пройдет" ли он чз нее, мост? как же юнит будет с ним сочетаться?
У вас на работе уже есть корабль, так почему же он меньше пирса?) Не забывайте такой важной вещи как "реализм"!)
Ну и на последок...я не видела камыш растущий прямо под водопадом..."РЕАЛИЗМ"! :D
Забудьте слово "еще" замените его словом "реалистичнее" и у вас получится ВАУ!)
Зачеееем!? Зачем вы отдали все силы на "дорожку" она здесь главный "герой")
"Дорожка" диктует правила, "дорожка" за старшего, "дорожка" батька, "дорожка" есть, а остальное скоро будет?)
Ваша работа выглядит или очень не опытной...или не законченной...Всё остальное так же выглядит не особо аккуратно...лениво, ворота в холме...не естественно...не красиво...
Поругаю за деревья! это волосы на ногах!) реденько...лысенько...
Импорт страдает... 5000 пикселей рядом с 100кой) Неужели вам самому это не помешалось в глаза?)
Если честно я сразу сказала вашей работе "нет", но увидев...ДОРОЖКУ!) Я дала вам шанс! значит вы что то можете! Автор!)
Дорожка дорожка) вы ее очень залюбили) и она дала плоды, она стала весом на этой карте)
Я сразу же отключила лучи, они здесь не к месту, они проездом)
Я не понимаю настроения вашей карты...мне даже зевается, когда я смотрю на нее, нет восторга, ничего не цепляет взгляд...
Думаю работу спасают лишь деревья, но и они как одна общая декорация...как не живые...
Импорт подобран красивый) все объекты гармонируют...но они скучны( Озеро очень сухое...как бы странно это не звучало :D Ручей внизу выглядит...не профессионально) Мужычок посреди озера выглядит очень странно...ну...мб там мелководье?)
Так же мне режет глаза эта арка (из пака для нэ) вы ведь и сами видите что она не к месту...проездом)
А эта карета упавшая с обрыва! ВААА! Такие моменты делаю карту эмоциональней! живее! развивайте такие моменты)
Мне сказали что вы мой главный соперник) Тогда я обойдусь с вами резко!) Потому что многим нравится ваша работа...а именно тем чем она не нравится мне :\
Здесь слишком много всего...как "художник" скажу что здесь нет главного героя...всего по немногу...словно "Ай! и так сойдет! Кому надо тот увидит! Да мне пофиг!" Очень жаль, ведь эти объекты максимально живые по своему!)
Лужица-камушек-травинка-листик, чудесно, убрать бы отсюда всё то что мешает им гармонировать
Да, здесь нет именно "ГАРМОНИИ" карта для детишек, а кто такие дети...мне трудно сказать) но точно знаю что у них пока не вкуса :3 И все же я расцениваю вашу карту как сюжетную, а ведь она кастомная :о
Ну и под конец...края карты пыстынны) устали наверное) "И так сойдет!")
Не хочу оценивать автора который настолько талантлив и ленив одновременно) Вы и не нуждаетесь в оценке)
Как родителей лишают родительских прав за халатное отношение с детьми, так и вас вас хочу лишить подобных прав к картам!) они так чудесны и прекрасны, но родитель их не любит :с
Ну автор...вы подобрали такой чудесный импорт...и совсем не показали его(
В целом это просто КУСОК и он выглядит то не особо аккуратно( где то корни торчат, где то 3 и более одинаковых камня рядом...
Вашу работу вывез именно декор, а не ваш труд) Кажется главный герой в этой карте дерево...но и оно не уделено вниманием...прошлые карты я "ругала" за перенасыщенность, вашу за недосыщенность, пусто)
Но первым делом в глаза мне бросила эта...трава...этот пух, он и не естественный, и не аккуратно расположен...даже вид от 1го лица (под что я как поняла предусмотрена карта) не спасает от кривизны это травы)
Текстура почвы и вовсе не подобрана, наверное вам было просто лень :с жаль!
Еще раз отмечу гармоничный импорт который хорошо просто сам по себе, но используется не всегда в нужном русле :с
Кстати, большие деревья это очень хороший ход, создающий атмосферу и уют, в первой главе Эфирии, это хорошо отображено, возможно у меня вышло не так хорошо. Но подгонять всех под свои стандарты глупо, тем более если эти стандарты сомнительны.
Ред. Феникс
Я не видел ни одной из работ, которая бы не относилась к тематике осеннего леса, вот честно. Поправьте меня если я не прав. Я обсуждал с Dezard в комментариях, что лес может быть интерпритирован по разному, в зависимости от особенностей территории.
Ред. Absolute
В общем из плюсов могу отметить, что карта имеет четкий стиль и придерживается тематике. Все декорации хорошо сочетаются с самой картой.
Отдельный плюсик за текстовое сопровождение.
Видно, что автор обладает приличным навыком, хоть и не высоким, но при этом вложил много сил в карту, и сделал ее на совесть.
Что могу посоветовать? Камера улетала в декор, что есть большой минус, а так же добавь музыкальное сопровождение, это увеличит качество атмосферы процентов на 30 минимум.
Видно, что человек вложил много сил и частичку души в свою работу.
В общем обглоданные деревья режут глаз, пусть они и подходят под тематику, но они сами по себе выглядят не о чем. Как видишь людям главное не тематика, а красивый вид. Так же разочаровывает скудный набор микродекора. В прочем я понимаю, в этом есть свой шик, но этим крыть не выйдет. Но главный минус, это кроны деревьев. Я понимаю, ты хотел создать подобную атмосферу, вида из под крон , но эти кроны загромождают большую часть обзора, что очень разочаровывает. Ты либо хотел скрыть недочеты в ландшафте этими кронами, либо просто не учел данный нюанс.
Из плюсов, хорошие реки, рабочая физика, в целом есть хороший стиль, придерживающийся заданной тематике. Аккуратное выполнение работы. Видно, что автор приложил старания, но не выложился на максимум. Ты мог бы и лучше.
Понимаю, ты не совсем по ландшафту, а больше человек технического плана, но ты даже не старался, что в моих глазах сильный минус.
Плюсов в данной работе не мало, каждая декорация, травинка, кристаллик, расставлены по своим местам, присутствует куча эффектов, над которыми автор лично работал не малое время, гейзеры, капли от дождя, падающие листья, водовороты, лужи и т.д. Так же в карте 13000 декора, хоть у меня и 14300, но я расставлял их по другим принципам, что не заняло много времени и сил. В общем все это говорит, что автор приложил 120% усилий к созданию работы, что я очень сильно поощряю.
Отдельный плюс за атмосферу и музыкальное сопровождение.
Хочу тебе посоветовать на будущее: задавай строгий стиль и делай на этом упор, слишком много всякой фигни. Ну серьезно парень...
Посоветовать тебе нечего, держишь хороший уровень, который достойно раскрываешь. Разве что - упорно тренируйся и совершенствуй свои навыки до предела.
Могу посоветовать тебе копировать чужие техники и больше стараться.
Ну да ладно, отошел от темы. В общем уровень твой явно очень высок. Импорта почти нет, что говорит о том, что ты старичек привыкший работать со стандартом, но умение владеть декором у тебя практически идеальное. Можно сказать, что ты из жестянки сделаешь вазу. Но в целом твой стиль меня раздражает. Особенно эти каменные стены вместо плит очень бьют по глазам. Однако творческое мышление на высоте и каждая мелочь в карте сделана на высоком уровне, начиная от статуи кенариуса, заканчивая висящими виспами.
Посоветовать тебе могу лишь делать что-то посветлее и более строгое, ибо в работу вложена темная энергетика.