WarCraft III Reforged - WE (что хотите увидеть?)

Добавлен , опубликован
Всем привет, появился контакт с Blizzard на тему: Что вы хотите увидеть в новом редакторе карт. Связной, наш друг 2kxaoc.
Будем отправлять не все, а только самое интересное и популярное. Под комментарием с предложение ставьте "+" в голос, если вы поддерживаете данное предложение, и "-" что это не нужно (желательно прокомментировать почему).
Пример подачи предложения:

Предлагаю:

  • предлагаю ввести консоль, так как нужна

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Хотелось бы чтобы они нам предоставили свои программы для конвертирования моделей или как они там модели свои делают на каких программах? 3ds max, maya? Надоело искать подходящую модель.
18

Предлагаю

  1. Убрать location
  2. Вместо GetLocationZ сделать GetPointZ
22
UrsaBoss, тогда ты и указывать бужеш длину ширину и высоту? если это позиция точка..
Предлагаю
=
Возможность создать шаблоны структур базы-данных визуальные UI. (Указываете тип и переменые, а потом создаете базу), при компиляции он генерирует в код.
Пример: указал ид и выбрал тип поле как "Тип предмета" и сохраняю шаблон при создание базы указываю поле тип предмета, так как оно имеет и расширяет базы-данных.
18
JMCode:
UrsaBoss, тогда ты и указывать бужеш длину ширину и высоту? если это позиция точка..
?
15
предлагаю ввести отлов нажатия клавиш ( как со стрелками ) чтобы можно было сделать управление на W/A/S/D
4
Триггерно менять тип перемещения юнита (floating, fly, foot, horse)
21
Boyazitov, такое можно сделать через 4 не сбивающие ордер способности (виндволк, иммолейшен, берсерк и т. п.) и хоткеи
38
PT153, таймер позволяет хранить инт прямо внутри, вот зря вы вскрыли эту тему((
20
ClotPh, а теперь скрой эти способности, чтобы не маячили вместо спеллов, и получиться nothing.
21
PT153, у меня 99% уверенности, что при скорости 1 юнит все же перемещается соответственно этой скорости. Но это дико медленно, да. Но если подождать... Мне просто перепроверять влом, но у меня есть мины и бочки, у которых по дефолту скорость 1 и только с улучшением апаются, так вот, как помню, они все же и так двигаются, просто безумно медленно и это практически бесполезно
PhysCraft, ну это да.
18
А кому не понравилась идея с точками (location)? Там 3 дизлайка
Ведь они реально не нужны, а работа с координатами лучше во всех смыслах.
Или это уже личная неприязнь?
Прикольно у вас тут
Я тут доброжелательным стараюсь быть
А оффтоп он на то и оффтоп, и не стоит воспринимать оффтоп всерьёз
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.