Доброго времени суток, есть вопрос к мастерам ворлдэдитора -
Реализовал улучшение юнита в другого не из казармы а прямо на поле, во время "переобучения" хотелось бы чтобы игрок не мог его никуда двигать, выделить можно, но перемещать нельзя, возможно ли убрать способность у юнита двигаться по карте? Снижение…
Продублировать ленту "проекты" и разделить их по признаку, что шаблон ресурса - вопрос.
В ленте вопросов убрать логотипы и сделать компактной.
В первой ленте можно сделать меньше пунктов благодаря снижению её трафика
Сначала задается, после пересохранения пропадает, становится линк по айди ресурса, спасает только механизм резервирования старых имен ссылок
Сделать отдельные навигационные url для русской версии сайта, где теги будут транслитерированы
Подскажите, какой путь должен быть у этой иконки. В инете нигде не нахожу её.
Всем привет, возник такой вопрос:
У меня на карте есть много героев (примерно 15+), и соответственно достаточно много триггеров со скиллами на каждого героя.
Так вот, в плане оптимизации, есть ли смысл изначально выключить все триггеры связанные с героями, и включать их только тогда когда героя возьмет игрок?
Вообщем моя способность канальная должна призывать нетопыря который получает приказ для самоубийства на указаного юнита канальной способностью но юнит приказ не получает. В способности самоубийство доступные цели указаны верно.
Хотел сделать 4 градации скелета с разными моделями юнита, тоесть у меня есть 4 разных скелета и нужно чтобы при улучшение один в казарме заменялся на другого. Попытался сделать на основе улучшения "берсерк". Но столкнулся с проблемой: 1. В улучшении можно ставить 4 эффекта, которые будут повторяться на все уровни, из…
SetItemName , SetItemIconPath в ласт патчах reforged сломаны? Если да, есть ли какие то варианты решения?
Скачал вот этот тайлсет с хайва:
www.hiveworkshop.com/threads/deserttile-blp.265282
Пытаюсь заменить его по пути TerrainArt\Cityscape\Dirt.blp, перезапускаю редактор, но тайлсет все равно старый.
Может указываю неверный путь или проблема в чем то другом?
Хочу использовать нативку GetUnitGoldCost, но почему-то просто выбрасывать на главное меню игры. Не могу понять, в чём проблема.
Скриншоты триггеров, карта прикреплена.
Иногда не хватает такой функции, как добавление комментария в избранное. Это можно сделать автоматическим образом - при нажатии на кнопку со звёздочкой, как в лс?
К какому типу переменной относится квестовый маркер на миникарте?
Дать привилегию авторам на создание своих ресов
Подскажите, как изменить фрейм силы атаки. Хочу просто у юнита скрыть максимальную атаку, а минимальную оставить.
Всё, что связано с этим, я добыл лишь в архиве.
«Frame "TEXT" "AttackValue1" INHERITS "InfoPanelLabelTextTemplate"»
«Frame "TEXT" "AttackValue2" INHERITS "InfoPanelLabelTextTemplate"»
Вроде фреймы…
Здравствуйте, помогите, у меня 4 ИИ на одной карте ведут себя неправильно: они делают героя и пару войск, вместо большой армии, хотя в редакторе ИИ прописанна большая армия!
Не могу сделать скрин в вакрафте 3. делаю скрины через lightshot на кнопку F9. При попытке сделать скрин, варкрафт просто сворачивается, хотя часто это нужно.
Есть необходимость вытащить из пары сотен реплеев информацию кто каким героем играл. Нашел библиотеку на php, но с ней так и не смог разобраться. Там можно отследить героя, если он был выбран последним. Если кто то подскажет по какому принциу спец проги под доту определяют какой игрок кем играл и в каком порядке…
  1. В триггере поставил
Событие: Боевая единица - a unit Умирает
Действие: set mana of (killing unit) to 1
Как сделать так, чтобы устанавливалось не 1 маны, а добавлялось? Не вижу Add mana в действиях
Хочу сделать для своей карты автосохранения в процессе игры, дабы предостеречься от вылетов. Буду очень признателен, если кто нибудь поделится хотя бы ссылкой на обучающий материал, ибо сам найти не смог.
Как сделать так, чтобы механик, превращаясь в кибергоблина имел те же способности героя, но другие обычные? Все копируется кроме модельки. Гуглил и искал повсюду и не смог найти.
Доброго времени суток. Нужно сделать так, чтобы способности смертельного удара и змеиной ловкости не отображались на панели способностей, но при этом оказывали эффект. Мне не хватает слотов для способностей героев из-за этого, а эти 2 способности убрать не могу, так как это важная часть боевки моего проекта. Битый час…
Лаунчер вылетает сразу после запуска
Здравствуйте уважаемые дамы и господа ! В моей карте есть некоторые недоработки которые я пофиксить не могу никак, но очень хотел бы, поэтому прошу для тех кто очень хорошо разбирается в редакторе World Editor помочь мне в моей проблеме а не удалять эту публикацию !
Дело в том что я создал пару десятков нестандартных…