Без каких-то причин у некоторых способностей пропадают снаряды. Возможно - некоторые эффекты в целом.
Как сделать чтобы триггер не повторялся?
Чтобы событие происходило только 1 раз, или отключить событие как-то
Чтобы событие происходило только 1 раз, или отключить событие как-то
Возможно для кого-то вопрос покажется глупым, но я так и не понял как его решить. В одной карте есть два клана "люди" и "нежить", нужно чтобы войска из лагеря наемников были доступны только для людей. Я пытался сделать лагерь наемников враждебным для нежити, дав этот лагерь людям под контроль, но нежить так же могла…
Народ всем привет!
Вообщем, хочу сделать сферу, которая выжигает ману врагам и разрешает атаковать воздух. Вроде бы все логично, даешь предмету способность сожжение маны и профит.
Так и делаю, сожжение маны работает, но как только я даю способность с индексом атаки (чтоб мой герой мог атаковать воздушных юнитов),…
Вообщем, хочу сделать сферу, которая выжигает ману врагам и разрешает атаковать воздух. Вроде бы все логично, даешь предмету способность сожжение маны и профит.
Так и делаю, сожжение маны работает, но как только я даю способность с индексом атаки (чтоб мой герой мог атаковать воздушных юнитов),…
Здравствуйте. Мне нужно чтоб когда юнит входил в зону, то на него налаживалось невидимость, когда выходил - убиралось. Проблем чтобы убрать бафф нету, есть триггер. Проблемы с тем чтобы наложить, ставлю юнитов которые имеют данную способность в углу карты, чтобы они кастовали её на моего юнита, но это не работает, они…
Доброго времени суток.
Планирую перейти на Warcraft 3 Reforged.Но хотелось бы узнать некоторые аспекты картостроительства перед тем как переходить:
Планирую перейти на Warcraft 3 Reforged.Но хотелось бы узнать некоторые аспекты картостроительства перед тем как переходить:
- Какой редактор используется для создания карт? Только ли встроенный? (Ранее я использовал Jass New Gen Pack)
- Существует ли в редакторе импорт из старых карт?…
Подскажите пожалуйста, как в программе WinMPQ найти модель стандартную Abilities\Spells\Human\DevotionAura\DevotionAura.mdl.