Здравствуйте, я задумал сделать способность, которая будет притягивать всех врагов к цели способности. Вроде понимал как сделать, но не мог реализовать. Я сначала сделал так, что все юниты поворачиваются к цели сп, потом с помощью переодического события перемещаются на 20 ед. перед собой по градусу своего обзора,…
Нужны 2 способности:
  1. Как Разветвленная молния, только без эффекта молнии
  2. Как Цепь молний, только без эффекта молнии
Обе способности имеют анимацию выстрела (например, стрела). Первая стреляет в цель и несколько целей, находящихся рядом (не по области, как Веерный бросок), а у второй снаряд после выстрела…
Каким образом юниты, выбранные в отряд, понимают как им построить оптимальную "коробочку"?
Я сейчас пишу…
Установил Warcraft III: Reforged и чего-то приуныл.
Никакие ныне стандартные вещи, не были интегрированы в графы редактора карт.
Будь то скрещёнки, сеты, просто улучшения артефактов.
Всё это делается либо через триггеры, либо ещё что-то.
Но такого, чтобы выбрать в графе "объединение артефактов", предметы из…
Здравствуйте, сижу в редакторе уже довольно долгое время, пишу скиллы на джассе, но так и не поняла, как накинуть дебафф или бафф на того или иного юнита, именно сделанный заранее.
Например я создала стремительность длительностью секунд 10
И создала кастомный эффект "Маскировка", взяв за основу эффект стремильность,…
Как и куда нужно распаковывать irina_connector?
Здравствуйте, хочу задать немного нубский и глупый вопрос, но я просто уже на протяжении часа ломаю себе голову.
Нужно сделать так чтобы герой с определённым баффом каждые 20 секунд игры получал одну атрибуту силы.
Я сделал событие каждые 2 секунды игры
Условие что triggering unit имеет баф
и действие что ему…
для варкрафт 3 я распаковал код и смотрел код jass самой не лагающей карты, все наверняка знаете это дота. Короче код карты дота полностью сделан на триггерах, ну кроме одного таймера который тикает 999999 секунд. И связи с этим я решил что триггер лучше таймера и быстрее таймера +оптимизирован. Таймер получается хуже…
Может, это баг Варкрафта, а может, и я че начудил, хз.
В общем, суть такая, - есть триггер:
Он должен всего лишь закладывать проданный юнитом айтем в лавку на продажу (ну типа динамичная продажа, как в скайриме с трейдерами). Пока лавка пустая, всё замечательно,…
(Карта на 1.26 с MemoryHack)
Я хочу чтобы можно было установить текущее кд абилки, то есть допустим общее кд 6 сек, а я ставлю его на 3 сек. Индиактор UI показывает половину. Я пробовал отрицательное значение для ReduceAbilityCooldown, но не работает.
Ребят помогите создал новую расу и заметил что там можно делать бесконечно героев , я уже что только не делал ставил лимит героя на 1 в триггерах в инициализации карты , заходил и добавлял всё в константы нечего не помогает
PS
Лимит в итоге появился но почему-то можно нанять 1 и того же героя 3 раза , как с этим…
Задал триггерно атаковать область, они прошли чучуть, и вернулись от куда пришли.
Думал мб сбились, сделал триггер -
Каждые 20 секунд
Приказ юнитам в области двигаться в область
тоже самое(ожидаемо)
Что в таком случае делать?
Порой нужно скопировать текст для проверки правописания. А вставляя скопированный текст, появляется набор непонятных символов.
Потом что-то поделаешь, а спустя какое-то время текст вставляется нормальным.
Так по какой логике это происходит?
Например…
Не замечаю причину.
– Ведь я скопировал Феникса, и его Яйцо.
– Скопировал способность "Превращение в феникса (связано с яйцом)"
– Заменил у Феникса и Яйца способность на скопированную.
– Заменил в графах у скопированной способности, Феникса и Яйцо.
Что я не замечаю?
Надо сделать таблицу, в которой будет отображаться - сколько у тебя городов, сколько боевых единиц, какой доход . Список как сделаны триггеры захвата и инкома на скринах
Как дать героя я знаю, но герой должен спавнится на одну из 8 баз союзников при условии, что они не уничтожены. Если какая-то база сломана,то на нее попросту нельзя будет тепнуться.Как это сделать?
Возможно будет легче, но есть идея сделать так, что при смерти будут появляться окошки с меню выбора базы и будет…
Например если герой применяет способность, то он наносит себе урон, но стоит поставить способность на автокаст, он себе урон наносить не будет
Здравствуйте.
Сегодня я столкнулся с древней проблемой, которая заключается в том что стандартный ИИ не работает как надо.
А конкретно:
1 – Юниты ИИ появляются в стартовой позиции, но не добывают золото.
2 – ИИ появляется не там, где установлена его стартовая локация.
3 – ИИ вообще не появляется (Похоже…
Не могу понять, почему действие Иначе, не воспроизводится. (Если навалять Забытому, и снизить ХП ниже 90%)
Приветствую! Почему у меня ухудшается качество картинки, когда я её импортирую в карту в качестве текстуры для фреима? Вот две картинки и код одного фреима, если от него что-то зависит
""
set gameUI =…
я сделал всё правильно всё работает как и положенно загрузил карту сайт написал что карта загружена и название карты такое !map Survive With Parasites.w3x пытаюсь найти эту карту для игры и пишет что нет такой карты вот…
Как сделать кнопку назад ?
карту прикрепил
Ребят, вопрос явно стар, как мир. Короче комп пока не тянет рефорджед, поэтому пока скачал 1.26 версию пиратскую. Сначала работал редактор и JNPG, а потом просто так перестало, просто вылетает в момент, когда ранее появлялось чёрное окно и становились рабочими кнопки. С чем это связано? Может, надо удалить рефорджед?
Возможно ли перенести хп героя из reforged на версию 1.31? Помимо этого хотелось бы узнать как вообще менять файлы в архиве игры версий выше 1.30
Подскажите, где взять старый добрый ButtonManager но именно для рефорджеда? В рефорджеде кастомные иконки почему-то очень расплывчаты. В старом варике 64х64 размер. Я знаю, что можно в фотошопе делать, но, во-первых, я так и не понял, какие размеры у иконок, во-вторых, мне бы автоматизировать максимально, так как у…