Многие неоднократно замечали, что летющие юниты часто кучкуются , то есть собираются в одну толпу и как бы не красиво летят вместе или нападают.
На сколько я помню, так было запрограммировано специально, чтобы экономить ресурсы компов тех лет. Но время прошло и смотрится это уже не очень.
Может есть где нибудь…
На сколько я помню, так было запрограммировано специально, чтобы экономить ресурсы компов тех лет. Но время прошло и смотрится это уже не очень.
Может есть где нибудь…
для моей системы важна точность. Используется сетка фреймов, уменьшено кол-во фреймов. Хотя фреймы двигают за курсором и все норм. У меня все равно возникает сомнение насчет моей наработки.
вот у нас есть размеры 4:3, и это не весь экран, тут остаются боковины. Короче, точка отсчета начинается в нижнем левом углу…
Вопрос немного не по теме, не по мапмейкингу.
Есть сервер pvpgn в котором есть ладдер (меч) 1х1 соло, РТ и ФФА.
Можно ли как-то запустить кастомную карту для игры в ладдере?
Насколько я знаю если карта имеет иконку свитка, а не Blizzard, то ее нельзя запихнуть в список ладдер карт, точнее может и можно, но он…
Насколько я знаю если карта имеет иконку свитка, а не Blizzard, то ее нельзя запихнуть в список ладдер карт, точнее может и можно, но он…
Всем привет!
Сегодня решил установил и попробовать патч для варкрафта 3, обновил до версии 1.27.1.7085, что бы открывать карты в мультиплеере до 128 мб.
И возник вопрос, это нормально? Никаких последствий не будет, лагов, вылетов или еще чего?
Если есть люди с опытом использования такой версии варкрафта то…
Сегодня решил установил и попробовать патч для варкрафта 3, обновил до версии 1.27.1.7085, что бы открывать карты в мультиплеере до 128 мб.
И возник вопрос, это нормально? Никаких последствий не будет, лагов, вылетов или еще чего?
Если есть люди с опытом использования такой версии варкрафта то…
Представим что есть 10 игроков.
У каждого из игроков есть питомец - которого он призывают в начале игры.
В 18-00 каждого дня идет проверка всех игроков, а именно питомцев, если у питомца N-ное кол-во интеллекта или больше то игрок получает предмет, если меньше ты игрок получает штраф.
У каждого из игроков есть питомец - которого он призывают в начале игры.
В 18-00 каждого дня идет проверка всех игроков, а именно питомцев, если у питомца N-ное кол-во интеллекта или больше то игрок получает предмет, если меньше ты игрок получает штраф.
Как это реализовать красиво…
Добрый день!
Возникла такая проблема - при установке кастомной модельки под Reforged на старой графике вместо нее пустота (ну или тень одна летает). Можно ли сделать так, чтобы на старой графике отображалась одна моделька (например, из стандарного набора), а в reforged кастомная. И можно ли тогда провернуть такое с…
Слышал что есть (в мемхаке, если не путаю) функция ShellExecute, можно ли ею (или как-то ещё) запустить программу, лежащую в архиве карты?
Всем привет. Так как патчи для Warcraft продолжают выходить (1.32+), в новых версиях в рамках изменения баланса часто изменяются разные константы, данные из РО. Поэтому хочу перевести свой проект на константы версии 1.07, чтобы быть независимым от этого. Перевести всё в "пурпурное" состояние не представляется…
Написал простенькую систему разброса урона, чисто jass без диалектов и мемхака.
Собственно, вопрос в том, оптимально ли это или есть какие-то неочевидные минусы, способные как-то навредить?…
Собственно, вопрос в том, оптимально ли это или есть какие-то неочевидные минусы, способные как-то навредить?…
Знаю как изменять размер и окраску юнитов, но для спецеффектов я пока не нашёл такой опции. Мне необходимо прикрепить к юниту спецеффект-ауру, однако большего размера чем она предлагается изначально и более красного оттенка. Как это можно реализовать?
Делаю наработку для стрельбы, столкнулся с проблемой или как лучше обьяснить научил перса стрелять на бегу и пули летят нормально но не знаю как сделать задержку, на каждое нажатие идет выстрел не могу сделать чтобы выстрел был с задержкой.