Все же здесь редко отвечают на рефордж вопросы, но испытаю удачу.
Есть 2 предмета, один используется на точку, второй имеет спеллбук, как с помощью кода, делать тоже самое что делается нумпад кнопками(появление нацеливания для таргетных, и открытие спеллбука)
Я пробовал BlzFrameClick() и UseUnitItem. Однако оба…
Доброго времени суток. Когда я, допустим, меняю силу атаки юниту, на экране число не меняется, но когда я снова кликну на юнита, то его атака приобретает нужное значение, которое я использовал. Использую костыль при задействии подобных функций, заставляющий игрока выбрать этого же юнита. Вопрос, есть ли функция,…
Я хочу отредачить несколько моделей в рефорже на свой вкус, но никогда этим не занимался. Есть вообще возможность редачить модельки рефоржа?
У меня одного бомбит что у Даэлина есть пистолет, но нет анимации его использования? Я когда впервые увидел его обрадовался, думал будет анимация и можно будет решать дальнего он будет боя или ближнего. А вопрос в том, не находил ли кто скрытые анимации с ним? А то ведь даже есть скрытая иконка его пистолета, а…
Давно хотел спросить: зачем два поля уровня у предметов? Да, один помечен как не классифицируемый, что все равно ни о чем не говорит мне.
Делаю героя Геомансера и идея в том, что он использует одно и тоже заклинание на разные объекты( на дерево, стену, камень)
Пытался сделать на основе пустышку из кинуть молот или съесть дерево, но ни то, не другое даже при изменении допустимых целей не применяются ни на камень ни на декорацию. Подскажите, какая из…
Доброго времени суток! Делаю стелс-карту. Хочу осуществить такой момент, что гг бегает по городу в инвизе и не атакует никого, но как только выходит из инвиза, то не игровые персонажи, принадлежащие отдельному игроку, становятся враждебными. Подскажите удобный вариант триггера?
"Cделать их изначально враждебными.…
Что означает условие сравнение триггеров, то есть какие признаки сравниваются между собой?
Как можно сделать чтоб парсился cJass и vJass без ошибок?
1) Можно ли собрать карту в единый файл .w3x из файлов, полученных после распаковки программой RMPQex? Если да, то как.
2) Есть идея улучшить имеющуюся кастомную карту. А именно убрать слот под команду Патрулировать, чтобы туда поместить другую способность (остальные свободные слоты под способн. заняты).…
Столкнулся с проблемой, что предметы у которых одинаковая основа и имеют способности с одинаковой основой, находясь в инвентаре имеют общую перезарядку, которая зависит от того какой предмет был использован... То есть у одной версии предмета есть способность: перезарядка 25 сек. а у другой 60. При использовании…
- П1
- П2
 - ПП1
 - ПП2
  - ППП1
  - ППП2
  • П1
  • П2
    • ПП1
    • ПП2
      • ППП1
      • ППП2
- П1 ""код""
- П2 ""код""
 - ПП1 ""код""
 - ПП2 ""код""
  - ППП1 ""код""
  - ППП2 ""код""
  • П1 код
  • П2 код
    • ПП1 код
    • ПП2 код
      • ППП1 код
      • ППП2 код
Доброй ночи, дорогие картоделы. Как возможно дать игроку под контролем ИИ нажимать на кнопки диалога. Долго искал в тригерах, не могу найти. Редактор рефорджа без дополнительных установок.
Как создать предмет, при взятии которого появлялся бы спецфэффект на персонаже, к примеру берешь кольцо, создается спецэффект на triggering unit, скидываешь кольцо - спецэффект пропадает?
Собтсвенно есть ли способ запустить его или может есть кастомный редактор, который работал бы с маком? Спасибо
Я думаю, что мое описание будет достаточно подробным и я просто слепой человек.
Это Hero Defense если можно так выразиться.
Карта смешанная на ней были леса, пустыни, мертвые земли и т.д
На карте были 4 фракции. 3 простых ИИ союзника (Альянс, Ночные эльфы и Орда). Они функционировали точно также, как и в обычном…
Рефорж. Пассивные. Иконки. Несколько дней копаюсь в инете и нигде не могу найти пассивки именно рефоржа, активки есть, пассивок нет. Скиньте плиз, я уверен что в рефорже есть скрытые пассивки, но нигде не могу найти информацию о них
Вот , растем, развиваемся! Поти везде использую локалки, из comon j ищу названия для локалок там, где можно и в пределах одного триггера их стараюсь спихнуть.
Стараюсь заменять позиции юнитов и центр точки в области на точки.Потлм их обнуляю за ненадобностью.
Самое время переходить на х у, но как их определить их у…
Хочу сделать способность как у снайпера из доты, но не понимаю как это сделать, подскажите плиз. И можно ли такую способность дать предмету?
Когда юнит ходит по лаве получает урон. Когда ходит по траве получает замедление т.п. Не понимаю как это реализовать. Не надо предлагать идею с областями.
Банальный для кого-то вопрос, но... как ставить спец.эффекты при пассивных способностях на юнитах? Например; юнит выучил способность "Демоническая сила" >
у юнита над головой появился постоянный спец.эффект? Куда здесь надо прописывать? Реализацию через огненную сферу и через триггеры варианты не предлагать,…
Всем привет, помогите дурачку доделать триггер, а то у меня уже крыша едет)) Если что это только малая часть триггера, и он нужен для постоянного передвижения юнита (без пкм). Суть в том что я не знаю как установить переменную на тип юнита, выходит лишь указать на юнита который уже находиться на карте (нужно сделать…
Помогите разобраться с системой полета снарядов, столкнулся с проблемой, снаряд создается, но не летит. Снизу привел код, переменные что использовал и саму карту.
  1. координаты юнита
function abp takes real xa, real ya, real xb, real yb returns…