Не смог найти в способностях и предметах.
А какие конкретно способности повышают защиту от определенных типов магии? ( от холода, от огня)
У дриады есть способность "защита от магии", у нее есть строка, которая якобы понижает магический урон. Но на неё вообще невозможно направить заклинание.
У дриады есть способность "защита от магии", у нее есть строка, которая якобы понижает магический урон. Но на неё вообще невозможно направить заклинание.
- При однократной анимации в продсмотрщике - возвращение в исходное положение (Т.е. последний кадр) после предпоследнего кадра не работает
- И он воспринимает любой ровный цвет сплошняком наложенный на модель…
Could
На старых комментариях может быть пометка "оценка автора" при нуле лайков (видимо, из-за старых дизлайков)
Всем привет, я хотел у вас спросить, нужно ли переносить все кампании, ну я про Ночных Эльфов и Нежить говорю, ну короче говоря, нужно ли их переносить на патч 1.26?
Вот ответы на опросы или вопросы
=
Вот ответы на опросы или вопросы
=
Так ответы под цифрами
Например: 1 или 2 ответы
Первый вариант - это да нужно
Второй вариант - это нет…
Второй вариант - это нет…
Насколько я понимаю если сделать так, то локация утекает:
function Func takes nothing returns nothing
call CreateUnitAtLoc(p, id, GetUnitLoc(UNIT), 0)
endfunction
А если сделать вот так то утечки не будет:
```
function Func takes nothing returns nothing
local location loc = GetUnitLoc(UNIT)…
local location loc = GetUnitLoc(UNIT)…
Я в преддверии нового года для своего сообщества по геймдизайну сделал внушитеьную статью.
Хотел бы разместить её и на XGM, но с указанием источника.
Это допустимый вариант?
Хотел бы разместить её и на XGM, но с указанием источника.
Это допустимый вариант?
Спрашиваю советы от экспертов...
И что подразумевается под выражением "Правильно писать код"?
И что далеко не все правильно это делают.
И что подразумевается под выражением "Правильно писать код"?
И что далеко не все правильно это делают.
здравствуйте, я новый на форуме поэтому если уже был подобный вопрос извиняйте. Я создаю карту и мне нужно отредактировать количество получаемого золота и древа при взятии предметов "золотая монетка" и "вязанка дров" как его можно изменить? потому что в редакторе объектов я либо не разобрался либо там никак это не…
хочу найти друга который сможет объяснить как делать модели или помочь в создании модельки, нужна вообщем модель волшебницы высших эльфов основанной на Джайне чтобы и глаза были голубыми а не просто белые...
Отбранчевал от HoV (xgm.guru/p/h-o-v) новый ресурс (новость).
Отредактировал и решил сохраниться - нажал создать с опцией (Публикация: Не публиковать)
Отредактировал и решил сохраниться - нажал создать с опцией (Публикация: Не публиковать)
Ресурс создался, но теперь я не могу его найти.
Во вкладке ресурсы его нет.
call TriggerRegisterPlayerUnitEvent(qXX, Player(index), EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED, null)
Так вот возможно ли в действиях данной функции юзнуть GetTriggerPlayer()?
Добавьте фильтр задач с метками на то или иное действо. Как тебе понять что требуются по ресурсу что попадает в поле модерации?
Сейчас же любой ресурс, просто идёт под требование вмешательства модератора, а как модераторам, определять причину требований?
Т.е. что требуется в модерации?
Сейчас же любой ресурс, просто идёт под требование вмешательства модератора, а как модераторам, определять причину требований?
Т.е. что требуется в модерации?
Все привет)
Интересует вопрос - как при подборе предмета выдать скил.
По примеру аганима во второй доте.
Юнит купил предмет - ему выдался скилл,юнит выложил предмет - скилл пропал.
Интересует вопрос - как при подборе предмета выдать скил.
По примеру аганима во второй доте.
Юнит купил предмет - ему выдался скилл,юнит выложил предмет - скилл пропал.
Как улучшить скилл я разобрался,а вот как выдать новый?)
Что-бы он не был скрыт а появлялся на панели(не изучения а панели скиллов)…
Что-бы он не был скрыт а появлялся на панели(не изучения а панели скиллов)…









