Бесит, что после спойлера нельзя просто вставить пустую строку, чтобы отделить спойлер и следующий после него текст, и они прижимаются вплотную друг к другу. При этом, между текстом и спойлером наоборот всегда появляется одна пустая строка, и от неё не избавится. Это какое-то странное поведение, мне кажется, что чаще…
Решил использовать данную функцию:
function ShowAbility takes ability a, boolean flag returns nothing
Но если вводить туда айди способности, не проканает. Так вот, как мне спрятать способность, используя эту функцию? Если нужно вводить туда хэндл абилки, то как его узнать?
Узнал я о функции I2A, подставил…
Есть видео, где можно узнать, как правильно делать через триггеры автоприменение способности? Я пытался повторять по фотографии, но трудно разобраться.
Когда я использую заклинание "Духовное пламя" на избранного юнита, то появляется dummy с заклинанием "Кровожадность" и он тоже должен ее повесить на юнита, но…
Мне просто нужно что-бы на 3 секунды заместо абилки на основе магического щита появилась другая способность, но когда блокирую эту абилку бафф от магического щита исчезает.
Начал изучать написание скриптов на Lua по ютубу и там пишут такую строку:
BlzGetOriginFrame(frameType, index)
Вот мне интересно и не понятно, что это за функция такая BlzGetOriginFrame и что это за параметры, то есть, меня интересует описание функций и ее параметров, что, для чего, зачем, так как мне, как ржавому…
BlzGetOriginFrame(frameType, index)
Вот мне интересно и не понятно, что это за функция такая BlzGetOriginFrame и что это за параметры, то есть, меня интересует описание функций и ее параметров, что, для чего, зачем, так как мне, как ржавому…
Вот сообщение за которое человеку опыт не зачислился.
Выше него коментировал назарпанк - ему зачислили. Под ним я - мне тоже зачислили. Мистика.
Выше него коментировал назарпанк - ему зачислили. Под ним я - мне тоже зачислили. Мистика.
За мои сообщения типа "вышла новая…
Хотел кд запустить, но эта функция даёт Fatalку, что делать???
""
function StartAbilityCD takes integer pAbility, real cd returns nothing | ||
set Memory[ pReserverdIntArg1 / 4 ] = CleanInt( RealToIndex( cd ) ) | ||
call CallThisCallWith2Args( GameDLL + 0x126990, pAbility, pReserverdIntArg1 ) pStartAbilityCD… |