Мне известно, что есть Soft для варкрафта, который может делать модели, но проводя аналогию, я бы описал его "Чуть хуже компаса". Вопрос следующего характера. Существует ли реальная возможность, сделать модель с не очень большим количеством вершин, где-нибудь в Zbrush или хотя бы blender, и дальше уже проводить…
Сделал простенький гуи-триггер на способность героя "аура антимагии", по аналогии с аурой рубика. Каждую секунду он генерит 12 новых объектов в память игры, то есть, я так понимаю, каждый цикл числа "А" генерит 1 утечку. Цикл используется потому, что карта мультиплеер, и каждый игрок в теории может нанять героя…
Всем привет. При инициализации карты используются разные переменные типа точек и боевых единиц. Около 100 штук с учетом массивов. После этого они уже не используются. Нужно ли удалять точки и присваивать "боевой единице=нет боевой единицы", короче говоря, очищать их значение? Или это жрет ничтожно малое количество…
Нашёл такую способность, как Благословение Элуны, которая может уменьшить урон от заклинаний на определённый процент, а так же уменьшить урон от атак дальнего боя. Но мне нужно уменьшать урон от магической атаки и благословение Элуны с этим не справляется, от дальнего боя могу, от заклинай могу, а от магической атаки…
xgm.guru/p/wc3/245277#lastpost например этот я случайно открыл а там страница 503 ясно что ошибка на стороне вашего сервера. Что делаете?
Стандартная модель Череп-жаровня имеет анимацию зеленоватого огня, пытался как то убрать этот огонь в mdlvis или добавить анимацию для этой декорации без огня, но так и не врубился как это сделать, сложно как то всё в этом mdlivs. Подскажите как это сделать пожалуйста, прилагаю модельку…
В разных картах, все триггеры на героях, работают как по маслу, потому что они могут определить кастера. Но как задать, при найме героя, кастера, и его тип.
Т.е.
Начинается карта, ты выбираешь, одного, из многих героев, и в триггерах, срабатывает проверка, именно на героя, которого ты выбрал.
Т.е.
Начинается карта, ты выбираешь, одного, из многих героев, и в триггерах, срабатывает проверка, именно на героя, которого ты выбрал.
Пишу пробный код на джасс, человек 10, видевшие этот код, мне не сказали, что с этим делать, 1 так и не смог понять, что не так. Вот карта,
Первый призванный юнит, не хочет выполнять приказ, но эффект на нем появляется, и юнит, умирает, как и другие. То есть его локальная переменная прочитывается, но не выполняет для…
Первый призванный юнит, не хочет выполнять приказ, но эффект на нем появляется, и юнит, умирает, как и другие. То есть его локальная переменная прочитывается, но не выполняет для…
Приветствую, привязывал кости к броне у модельки, потом решил чекнуть анимацию ходьбы, так то все хорошо, но я заметил анимация ходьбы хромает, как исправить эту погрешность?
Добрый вечер. Возникла такая ситуация. Решил заменить клиффы в своей карте.
Через extension - edit tileset убрал старый клифф, добавил новый.
но возникает проблема - новый клифф просто не появляется. Теперь у меня в РО просто есть 1 вид клиффа, а новый добавленный есть лишь как тайл.
в чем может быть…
Итак модель готова, присобачил броню, осталось закрепить к скелету, для этого я зашёл в редактор анимации и по итогу у меня выдало ошибку
Скрин и модели с текстурками
Скрин и модели с текстурками
если загрузить картинку, вставить в текст, а при сохранении не заполонено обязательное поле — картинка потеряется, но это ещё не всё, я загружаю картинку с таким же названием, вставляю в текст и он смотрит по урлу удалённой.
Стоит ли покупать второй выпуск игры, чтобы тестировать на одной машине или есть варианты обойтись одним аккаунтом?
Ситуация непростая. Есть аккаунт Гугл Плей разработчика, а также добавленный проект. В самом проекте присутствует авторизация Гугл Плей (Social.localUser.authenticate). То есть без авторизации в игру не запустит.
Когда я только начинал, даже не помню, как у меня получилось - но в итоге есть 2 аккаунта, с которых я…
Когда я только начинал, даже не помню, как у меня получилось - но в итоге есть 2 аккаунта, с которых я…
Кто нибудь знает почему иногда(редко) посох телепортирует юнита который уже мертв или который умирает на базе? Как это вообще работает по механике.
PS. В каких единицах времени измеряются события в варике? В микросекундах или это как то по другому устроено? Может ли такое случиться из за совпадения по времени двух…
PS. В каких единицах времени измеряются события в варике? В микросекундах или это как то по другому устроено? Может ли такое случиться из за совпадения по времени двух…
Всем привет! Пытаюсь в своей карте сделать дополнительные типы почвы с помощью команды Edit Tileset JNGP редакторе. Но кнопка не реагирует вообще.
Недавно скачал карту со спеллами, чтобы посмотреть их, и заметил, что в скачанной карте команда работает и новые типы почвы можно добавить. Так что дело не в ПО и не в…
Недавно скачал карту со спеллами, чтобы посмотреть их, и заметил, что в скачанной карте команда работает и новые типы почвы можно добавить. Так что дело не в ПО и не в…
Сделал 2-е таверны и запихнул туда разных героев(в каждой таверне сидят разные герои)
При напечатании "1" лист героев в первой таверне меняется на лист героев второй таверны, так же и при нажатии "0", только лист героев во второй таверне меняется на лист героев первой таверны.
Вроде бы норм...НО по клаве тыкать и…
При напечатании "1" лист героев в первой таверне меняется на лист героев второй таверны, так же и при нажатии "0", только лист героев во второй таверне меняется на лист героев первой таверны.
Вроде бы норм...НО по клаве тыкать и…






