Создал триггер, в котором юнит поворачивается к нпс, который с ним взаимодействует.
Нужно, чтобы по окончанию он поворачивался обратно.
Немогу рассчитать исходную точку юнита.
триггер создает нестандартную постройку, для нестандартной расы, (но по моей задумке надо проклясть рудник), какую строчку триггера добавить чтоб он со старта был уже готов к использованию
Не получается заставить юнита юзать способности с помощью Id приказа.
call IssueTargetOrderById(gg_unit_hfoo_0017, 852125, gg_unit_h001_0001)
Вот пример но почему-то не юзается скилл хотя все сверил проверил все равно не работает. Есть ли варианты к настроить все это?
Почему когда действие анимация в коде прописано примерно так:
call TriggerSleepAction(0.4)
call SetUnitAnimation(caster,"Spell Slam")
call TriggerSleepAction(0.4)
call SetUnitAnimation(caster,"Spell")
Анимации тупо отказываются работать максимум Spell будет воспроизводится в конце, вообще всё запутанно с этими…
Заранее извиняюсь если вопрос глупый.
Я пытался сделать способность здания "налог", которая бы давала игроку золото, в зависимости от уровня способности.
Делал на основе "сундука золота" от соответствующего предмета. Галочку предмета убрал, но все равно способность не то, что не работает, но даже не отображается…
Я тут понял, что левел кап распространяется только на нейтралов. Юнитов противника способность позволяет подчинить не зависимо от их уровня. Это возможно как-то несложно пофиксить?
Сделать colspan и rowspan
Примеры:
двойная >| одиночная
одиночная | одиночная | одиночная 
тройная >3| одиночная
одиночная | одиночная | одиночная | одиночная
двойная вниз v| одиночная | одиночная
одиночная | одиночная 
""
тройная вниз v3| одиночная | одиночная
одиночная |…
как сделать так чтоб при стройке юнита в здании вылазило по 2 юнита а не 1
Ребят как увеличить количество послушников в руднике нежити, по умолчанию 5, ставит максимально 8 , хотя могу вписать хоть 200 через шифт, и все равно 8
Всем привет, глуповатый вопрос, но я не нашел ответа. Как сделать ограничение на призываемого юнита (элементаль, зверушки у рексара и тд.)? Ограничение подготовки не помогает(
P:S Я сделал время призыва 0, поэтому юниты вечные и для этого как раз и нужно ограничение
Помоги реализовать кое какую функцию (тригерр)
Нужно дабы если человек взял "определенный итем" у него "у перса" выдалась способность, при выбрасывания итема способность пропадала. Пытался реализовать через chatgpt\gemini но они просто посылали на 3 заветные буквы, гуглил, гуглил и в гугле забанили так что надежда…
можно ли , если можно то как , сделать чтоб юнит мог строить здания только вблизи определенной постройки ? (как в старкрафте можно было только возле пилонов ставить)
можно ли каким то способом сделать карту более 4 мб, чтоб в нее можно было играть по локалке(сети)?
Поколупавшись в источниках света можно найти 3 режима - Omnidirectional, Directional, Ambient.
С Omnidirectional все ясно - всенаправленный свет, встречается во всех модельках где есть свет.
Directional как я понял по дефолту есть только у моделей глобального освещения, тут вроде как плоскость от…
По стандарту, какой была миникарта в начале игры, такой остаётся до самого конца, можно ли это изменить так, что если игрок изменит рельеф карты (траву посадит, например, вместо почвы), это отобразилось и на миникарте?
Замечаю иногда в моделях есть глобальные анимации с 0 длительностью, инфа с инета дала понять что это может быть полезно для того чтобы инстантно поворачивать всякие излучатели разом, а не для каждой анимации отдельно. Но вот например в стандартной вариковской модельке освещения…
как изменить триггер чтоб карта открывалась у кастующего , а не у всех игроков
можно ли добавить новую расу в карту, не изменить существующую, а именно добавить, чтоб был при выборе список: любая раса,альянс, орда, нежить, ночные эльфы, и демоны? сложно ли, возможно ли
Лайки на комментариях безбожно глючат. То подсвечиваются, то нет. Определить, лайкал ли ты комментарий или нет, теперь невозможно. На темной теме лайки вообще не работают как должно. Лайки повторно учитываются, то снимаются, то нет при перезагрузке страницы.
Ссылка профиля пишется неверно, если в имени профиля есть пробел. Может лучше сделать упоминание (через @)?
Как сделать\триггерно составить абилку пассивку, которая за убитых юнитов (за ластхит) апает урон с руки (скажем на 10) , либо если проще отслеживало юнитов убитых в радиусе от героя
konvan5 благослови тебя бог.
Можно ли заменить ствндартный звук ворлд эдитора при его запуске с мелодии "тутутутуту тарааататрататаааааааатутутутутууу" на кастомную
Всем доброго времени суток, подскажите почему этот триггер не работает?
Нужно что бы каждые 5 сек определённым типам юнитов давалась команда "стоп", что бы они отменили все свои приказы. Но этот триггер не работает...
Здравствуйте, пожалуйста кто-нибудь может создать модели мобов и анимациями к ним, а также не которых блоков(руд, древесины и некоторых структур).
Надо для аккаунтов с самым начальным уровнем значимости (низкий, 0 ресурсов) дать возможность удаления пд самим.
Для остальных слать в обратную связь