Здравствуйте! У меня снова небольшой вопрос: можно ли на уже созданной карте изменить функцию кисти "понижение уровня ландшафта" так, чтобы при опускании ландшафта вниз появлялась вода? Делаю карту на заказ, заказчик отправил карту с уже загруженными в нее декорациями и т.д., но случайно забыл поставить исходный…
Не совсем понял, как работает "боевая единица получает урон"
Если в триггере можно воткнуть только уже существующую цель на карте и нет возможности даже воткнуть переменную. Как этим вообще пользоваться?
Ранее у меня мая сборка JNGP была опубликована в блоге, но потом её перенесли в проект вара. Сейчас открыл список комментариев в блоге, и там пара страниц комментариев из под того ресурса. Так и должно быть? Если я кликаю на ресурс, меня просто перенаправляет на список ресурсов в блоге.…
Виджет, эффект над головой персонажа не отображается.
По идее должен быть имя, виджет и аттач, но в таком порядке варик ругается.
Написал как аттач, имя и виджет. В таком виде ошибки нет, но виджет не отображается на персонаже, в чем моя ошибка?
function Trig_CarbaneSpeedUp_Conditions takes nothing returns…
Напомните, пожалуйста, если в триггере по истечению времени указано удалить способность и нет сопутствующих условий, удаляется ли способность, если боевая единица будет на момент исполнения действия мертва?
При создании еденицы, автокаст способности отключен. reforged последняя версия. Есть ли какой-нибудь триггер или что-то другое.
Какие-то проблемы ставить лайк неутвержденному
Можно ли использовать одну кнопку для нескольких диалогов? Допустим есть кнопка 1 и она будет задействована в диалоге 1 и диалоге 2.
Во времена Frozen Throne делал карты (все утеряно, решил попробовать сделать на reforge)
и была у меня проблема в подключении AI к компьютеру
была карта где с одной стороны идет толпа юнитов на другую толпу юнитов и по 1…
Всем привет. Напоролся на очень неприятный баг редактора звука, а именно: импортировал в кампанию несколько звуковых файлов, использовал их как звук в одной из глав. После этого поменял в редакторе импорта кампании пути для этих файлов. В редакторе звука они перестали воспроизводиться, удалил их из переменных,…
Я создал диалоговое окно для 10 игроков с двумя кнопками Да/Нет на подобии голосования что (Да +1) (Нет + 1) и сравнивал (Да > Нет) (Да < Нет) (Да == Нет) Каким образом мне убрать уже созданные диалоговые окна для игроков что ничего не выбрали в течении скажем 10 сек, когда голосование закончилось?. У меня просто…
Не знаю, только ли в заданиях, но ответ на комментарий не добавляется в ветку, а склеивается в начальный (даже, если выбираю вариант ответа без склейки).
Например обычную модель волшебницы из Wc3 The frozen throne преобразовать в скин волшебницы эльфов крови. То есть добавить к «Sorceress.mdx» вот этот скин —> «BloodElfSorceress.blp» Как совершить эти действия? Какие нужны для этого программы?
Ссылка на скин:…
Скинте, пожалуйста материал, для чего используется суффикс редактора ?
Заметил одну вещь, с которой раньше не доводилось сталкиваться.
Есть два героя: паладин и горный король. Им добавлены кастомные версии их обычных абилок с измененными параметрами
На ините кастомные версии отключены
В одном и том же триггере для определенного игрока выключаются обычные версии скиллов и…
У меня есть спелл который спавнит героя для применяющего игрока, и проблема в том что первый герой становится на F2, а тот что спавнится на F1. Как можно сделать что-бы тот что спавнится ставал на F2?
Здесь можно попросить подсказать идеи или тп?
Хочу перенести карту на версию повыше но нигде не могу найти информацию по этой теме.
Не могу поменять стандартную озвучку. Пробовал разные форматы wav. Пробовал сжимать файл, но варик воспроизводит только экспортированый из него же и заново импортированый звук.
Какой именно из разновидностей wav. Использует варкрафт?
Когда видишь целый список уведомлений, есть новые типы (лайки), которые не распознать одним взглядом, а присматриваться в эти тексты, чтобы различить - сложно. И кликать на уведомление, чтобы искать новый коммент, когда его нет (ибо это был лайк), тоже не очень приятно.
>> Скрин…
Не могу найти статью про получение урона.(мб слепой) Приложил скриншот. Как можно сделать данный триггер по другому? Событие кривое, оно активируется как только юнит начинает атаковать. Без гуи и мапхаков всяких.
Как заменить текстуру которая уже написана в .fdf файле.
""
set butS[1] = BlzCreateSimpleFrame("Button", gameUIS, 0)
call BlzFrameSetAbsPoint(butS[1], FRAMEPOINT_CENTER, 0.1, 0.5)
call BlzFrameSetTexture(butS[1], "ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNColt1911.blp" , 0, true)
call…
Есть ли условие или событие по типу: боевая еденица промахнулась = да или любая еденица промахнулась. Хочу сделать спелл, типо если еденица не попала, то герой восполнит 2% от макс хп. Ну или как лучше это реализовать, если нету этих событий и условий.
Всем доброго времени суток, прошу прощения за вопрос)
Если вкратце, то работа с триггерами - мне доступна, но я все еще осваиваюсь и не нашел способа делать проверки с юнитами..
Например стоит задача - каждые 60 сек. если рядом со зданием (посевы пшеницы) находится труп, то есть шанс 1/5, что они "заболеют".…
В едиторе карт, вся карта разрезана на клеточки, можно написать мод чтобы в обычной игре были эти клеточки, или по какой ни будь кнопке они там появлялись?
Я как новичек очень бы хотел видеть сетку строительства что бы быстро ориентироваться правильно ли застраиваю базу, где смогу поставить а где не влажу и надо…