Я придумал тупую способность - Ship Form. Герой превращается в корабль. Но если герой умер, то на алтаре его становится невозможно воскресить, т.к. корабль не умеет плавать по суше. Способность реализована через Crow Form. Можно ли как-то после смерти принудительно заставить героя поменять форму? Может для этого есть…
Знаю что тема много где освящена, но возможно у кого то есть нароботка на СТАБИЛЬНОЕ превышение лимита скорости хотя бы до 2000мса,чтоб юнит не дрожал как эпилептик на поворотах ,нормально обходил хг ,деревья и прочие преграды, и без остановок на поворот.
Почему при создании нового героя он доступен для покупки в алтаре как юнит много раз?
Даже при условии что я сделал минимум скопировал героя вставил и закрепил за алтарем для покупки. больше никаких действий не применял.
Как сделать FFA карту?
Чтобы выдавал случайные цвета, ники игроков (которые я укажу), были рандомные герои из 24 в тавернах у рас и в нейтральной таверне. Ну и естественно чтобы был каждый сам себя если это будет затрагивать как то.
Если то что выше для вас не сложно то:
Помогите сделать членораздельные триггеры…
Подскажите плз, какой тип атаки у "огня феникса" (ульта у Келя). Феникс периодически выстреливает огнём в противников. Я изменил спелл, но вот там не написан тип атаки! И нигде это не посмотреть!
Кто-нибудь знает какой там тип атаки?
Уважаемые эксперты!
Прошу вашей помощи разобраться в следующем вопросе:
Как создать над рудником защитную башню?
Имеется группа рабочих, способных добывать ресурсы (например, золото), подобно рабочим Орды или Альянса. У этих рабочих имеется возможность построить специальное сооружение — башня, размещаемая…
Можно ли отследить получение древесины способностью добывать ресурсы?
Тоесть когда рабочий приносит дерево в ратушу, можно ли отследить этот приказ/действие?
Есть задумка сделать инком, тоесть чтоб при получении древесины ратушей (в этот самый момент) давалось еще + 5 древесины сверху.
(исследование с пилами…
Всем привет!
Задача такая:
мне нужно тригером отследить есть ли у убийцы выученное исследование (например рюкзак).
Хочу сделать исследование которое дает владельцу возможность при убийстве нейтральных крипов получать дополнительное золото.
тоесть провел ииследование и получаешь + голду с крипов (нейтрально…
В общем, я хотел написать jass-способность на jass. Суть была в том, что герой после применения способности на другого героя становился копией другого героя (проще говоря, "мимикрировал"). Мелочей много, но пока застрял на одной: чтобы после смерти "копии" игроку-владельцу возвращался оригинальный герой.
Поскольку…
Не могу отредактировать этот ресурс. Пишет, xgm не отвечает.
Браузер опера gx.
Делаю FFA каждый сам за себя , как изменить никнеймы в редакторе карт до начала игры а не в самой игре?
На "скрине 1" как видно пробовал, не поменялись.
На "скрине 2" видно что пробовал сначала переменными поменять…
Как сменить версию карты в редакторе карт?
Обновил варкрафт 3 reforged в battle.net до конечной версии 2.0.2.22761.
Поставил русификатор.
Зашёл через официальный battle.net в редактор карт.
Пробовал нажать в редакторе карт "справка" - "справочная система редактора Warcraft 3" чтобы посмотреть версию редактора но…
Проблема заключается в сохранении кампании.
Добавил карту, указал описание, заставку и музыку, но никакую не хочет сохраняться
Всем привет ребята. Столкнулся с такой проблемой. Сделал расенган, сделал условия столкновения и т.д. Но не могу сделать функцию, что бы через блокировку пути не пролетало. Как это реализовать можно? То есть юнит которого отталкивает он тупо игнорит блок пути.
Можно ли сделать меню кампании по типу оригинальной, но например применяя сцены с импортированными моделями Юнитов? Если да то как?
помогите сделать триггер:
войска игрока1( то есть мы) входит в определенную зону, и герой1 произносит текстовую фразу(например: привет), а герой2 говорит в ответ (и тебе привет!). с акцентом на то, что при разговоре будет выделяться окошко говорящего юнита
В темах превью в видео отображается в краткой в месте с видео, а в ресурсах только видео:
Добрый вечер, может кто помочь с кодом, я немного потерялся.
Это ивент каста заклинания.
```
function Trig_Arcane_Mage_Skill_Cast_FuncQTimer takes nothing returns nothing
local timer t = GetExpiredTimer()
(bla bla bla)
call PauseTimer(t)
call DestroyTimer(t)
endfunction…
Как создать триггер, чтобы при открытии карты (Map initialization), происходит действие, что рабочий(боевая единица) начинает добывать золото\дерево?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как создать триггер на спаун деревьев, но чтобы спаунило не одно деревце, а кучу? С боевой единицей можно указать, сколько нужно при спауне, при декорациях не наблюдаю такого.
Здравствуйте, мне очень нравится моя карта, но в ней есть 2 серьезных проблемы. Она вылетает и тормозит спустя 90 минут игры. Как можно вообще отловить утечки в Reforged? Программами, которые на сайте я пытался - они не запускаются.
Есть скрипт поведения АИ, который периодический, и если повысить период - то вылетов…
Боже пожалуйста, добавьте "Последнюю страницу" и уберите этот ужас, нажимаешь на +5 стр и попадаешь в пустоту, для чего это реализовано? Кому это надо?
Нажимаешь +5 и ты в пустоте и чтобы вернуться к чему либо, тебе нужно прожать 3-4 стр, чтобы выйти из пустоты или вовсе…
Подскажите пожалуйста, у меня на карте пехота и техника, и когда я посылаю их атаковать (через кнопку атака всех по пути). То они странно выбирают цели. Они атакуют в начале пехоту, а потом только технику... Даже если техника перед ними, а пехота сзади, то они будут стараться пехоту атаковать и немного тупить из-за…
Вот так выглядел первый вариант триггера - группа юнитов определённого игрока идёт к наиближайшему зданию
Второй вариант: группа юнитов определённого игрока, находящихся на нужном месте, идёт в выбранную область
Да вот только ВСЯ карта…
Нужно добавить звук в момент анимации смерти у модели. Наиболее подходящий звук - ESound\Units\Combat\EtherealHeavyHit3.wav. Однако я не нашел звуков сражения в событийном объекте. Можно ли добавить его к модели или только триггерно?