**Здравствуйте, дорогие пользователи сайта XGM! )
**
**
Я нуждаюсь в помощи по редактору карт Варкрафт, а именно, мне нужна помощь по съемкам смешных видео в варкрафт как у another warcraft. Например если что то не понятно, я мог бы спросить - как это сделать ?
А именно нужен человек который на отлично знает…
Добрый день. Есть такое заклинание огненное дыхание, которое я хочу заставить не наносить ущерб, а лечить союзные войска, но возникла одна проблема: как бы я ни ставил "разрешение цели" (пробовал и войска игрока, и организмы, и наземные, и воздушные, и все вместе) ничего не получается. Объясните мне пожалуйста, где я…
Если зайди в каком-то проекте (проверял только с бывшими блогами) в темы, и перейти на 2 страницу, то будут темы со всех проектов.
Для более лучшего понимания заснял это
Для более лучшего понимания заснял это
Здравствуйте, дорогие пользователи проекта XGM!
У меня тут возникла одна ошибка в Редакторе карт WarCraft 3
Ну короче, скачиваю я пак моделек Губки Боба с XGM, и я хотел установить модель Дома Губки боба ананас, и вот я импортировал модельки ананаса в Редактор (Там были такие файлы: BTNPineapple.blp,…
Ну короче, скачиваю я пак моделек Губки Боба с XGM, и я хотел установить модель Дома Губки боба ананас, и вот я импортировал модельки ананаса в Редактор (Там были такие файлы: BTNPineapple.blp,…
В общем вопрос такой, что будет эффективнее с точки зрения производительности, при наличии 10 активных игроков: создать 1 хэш-таблицу для всех, или отдельные хэш-таблицы для каждого?
Знаю, что переключение между таблицами будет занимать время, однако чат ГПТЭ говорит о том, что лучше сделать отдельные для всех, но…
Будет ли сравнение например if var == 0 then выполняться быстрее чем GetHandleId( timer ) ? По идеи же да ?
Всем доброго времени суток , у меня такой вопрос как сделать чтобы бежали строго по указанной линии ,то есть по дороге которая выделена для них, и не выходили из нее. Может есть какие ни будь невидимые объекты для них или как или какие ни будь использовать триггеры ?
Буду очень благодарен если скините скриншот…
Буду очень благодарен если скините скриншот…
Как сделать так, чтобы после действия "Игра - Load Next Map" игроки остались в одном лобби?
А то у меня будто еще и дисинхрон добавился у обоих игроков.
А то у меня будто еще и дисинхрон добавился у обоих игроков.
Нужно ли удалять звук? Как его правильно остановить? Можно ли несколько раз подряд проиграть звук не создавая новый хэндл, и прочие моменты которые стоит учитывать.
Я сделал способность, но она утекает. В коде не нашел утечек, но они где то есть. Помогите найти пожалуйста
карта:
видео:
```
globals
real rx
real ry
unit array sum
endglobals
real rx
real ry
unit array sum
endglobals
function…
Пробовал извлечь из файла MPQ – но там только карты из первого акта. Второго, третьего - нет и в помине (при том что в самой игре они доступны).
Искал по всем просторам интернета – также бесполезно.
Может, у кого-то есть уже готовые файлы? Или знаете, как их всё же можно извлечь? Буду благодарен любой помощи!
Первый раз в жизни работаю с фреймами
Нужен небольшой гайд по этой штуке xgm.guru/p/ujapi/ujapi-frame-api
UjAPI - Как создать свой первый фрейм? (Нужен пример) Подойдёт любой фрейм, главное чтобы он отобразился хоть где-нибудь, хоть как-нибудь, дальше сам разберусь
Нужен небольшой гайд по этой штуке xgm.guru/p/ujapi/ujapi-frame-api
UjAPI - Как создать свой первый фрейм? (Нужен пример) Подойдёт любой фрейм, главное чтобы он отобразился хоть где-нибудь, хоть как-нибудь, дальше сам разберусь
Конкретно что я не понимаю - я не…
Я хотел сделать способность, которая даёт бафф в зависимости от юнита, к которому герой телепортировался. При телепортации к рыцарю всё работает и бафф даётся, но при телепортации к пехотинцу дамик даже не кастует способность.
Я пытался вручную пытался скастовать, но все равно не получилось. Что делать?
Вот карта:…
Я пытался вручную пытался скастовать, но все равно не получилось. Что делать?
Вот карта:…